Warten! Die Sims sind viel düster als ich mich erinnere | Spiele


WIch bin aufgewachsen, das genredefinierende Dollhouse Sim the Sims war die ultimative Flucht. Ich würde Traumhäuser bauen, ein Viertel seltsamer und wunderbarer Freunde kultivieren und ein Fantasy -Erwachsenenleben leben.

Also, als EA überraschte eine Neuveröffentlichung von überraschte Die Sims 1 und 2 Am vergangenen Wochenende feierte ich das 25-jährige Jubiläum der Serie mit allen Erweiterungen (mein neunjähriger Self-Traum). Natürlich war ich gezwungen, an meinen glücklichen Ort zurückzukehren und meine 10-stündigen Pyjama-gekleideten Marathon-Sessions zu überdenken, die das Leben des Lebens mikromanisch mikromaniert werden Neulinge, Mitbewohner und die Goten und gelegentlich entfernen ihre Poolleitern, wenn sie etwas schwimmen und nur eine notwendige Pause für das Abendessen der Mutter mit dem Braten machten.

Während das vertraute Chaos der luftigen Musik, tragische Poolunfälle und meine persönliche französische Magd eine starke Dosis Nostalgie lieferten, ist unter dem skurrilen und fröhlichen Äußeren dieses Spiels etwas anderes, das ich mir nicht bewusst war, als ich ein war Kind. Zu meiner Überraschung fühlt sich das Spiel jetzt weniger wie eine Chance an, Ihr Traumleben zu leben, und eher wie ein Kampfsimulator. (Ich habe auch vergessen, wie viel Zeit meine Sims damit verbracht haben, Schach zu spielen.) Wie eine lynchische Streikposten-Zence-Stadt wurde mir klar, dass unter dem Vorort Glanz eine Dunkelheit lauert.

Die ursprünglichen Sims -Spiele waren dystopischer als heute, färbt die Sims 4. Die Sims 1 bieten stattdessen einen entsättigten täglichen Schleifen an. Der Kontrast ist nicht nur die Ästhetik – vor 20 Jahren hatten Sims keine Träume oder Ambitionen. Ihre virtuellen Familien haben lange Stunden für teure Leben gearbeitet, wo der Tod-und einige der markantesten Musik in der Spielgeschichte-selbst banale alltägliche Aufgaben lauerten.

Vergessen Sie Persönlichkeit, Bestrebungen und Geschmack. Die Sims 1 ist ein kapitalistischer Albtraum, bei dem das Überleben die Selbstverwirklichung übertrifft.

Denken Sie auf die spontan brennenden Öfen! … Sims 1 + 2.

Ich habe vergessen, wie viel Zeit die ursprünglichen Sims tatsächlich arbeiten. Sie erledigen langweilig, langweilige Jobs für wenig Bezahlung, außerhalb Ihres Sehvermögens – die einfache Botschaft, die Sie erhalten, wenn sie befördert (oder übergehen), seltsam beeindruckend. Setzen Sie das magere Lohnpaket in den billigsten Ofen, das angeboten wird, und es wird wahrscheinlich Feuer fangen und Sie töten. Dies ist ein Spiel, das Sie dafür bestraft, arm zu sein. Es bedeutet, dass die Reichen, wie die ikonische Goth-Familie, in ihrem immer noch atemberaubenden Steinvilla-Aufenthalt, reichhaltig-, während die Armen arm bleiben. Die soziale Mobilität in den Sims 1, ich erfuhr, ist nahezu unmöglich.

Und ein soziales Leben haben? Vergessen Sie es, zumindest wenn Sie auf der untersten Stufe Ihrer zufälligen Karriereleiter sind. Es gibt einfach keine Zeit, um Freunde zu finden, etwas, an das ich mich aus meinen Tagen als Sims-besessener Tween nicht erinnert habe. Mir ist jetzt klar, dass die Verstrickungen-die Verstrickungen-die Verstrickungen meiner Nachbarschaft, größtenteils in meinem Kopf geschrieben wurden. Stattdessen müssen Sie sich ++ und–Beziehungswerte entfernen, bis Sie endlich antiklimaktisch im Bett spielen können, dank des Livin ‘It Up Expansion Packs, das der weltweit grundlegendsten Sexualerziehung einer Generation von 11 Jahren zur Verfügung stellte -ALTS. Das herzförmige Bett dieser Expansion hat nichts Dunkeles. Ich will es immer noch im wirklichen Leben.

Sogar diese Momente mit den sinnvollsten Lieben des Lebens meiner Sims schienen ihnen nichts zu bieten – sie waren Transaktions und dienten nichts weiter, als neue Interaktionen freizuschalten. Sie treten zu meinem Vergnügen auf, nicht für ihre.

Freundschaft ist hier auch düstere Transaktionsanlage: Sie brauchen eine bestimmte Anzahl von ihnen, um die Reihen bei der Arbeit zu besteigen. Bleiben Sie einsam und Sie werden arm bleiben und wahrscheinlich an einer billigen, spontan verbrannten Mikrowelle sterben. Es ist eine besonders traurige Existenz für einzelne Sims, die alleine leben. Erschöpft von der Arbeit, wenn Sie keine Zeit finden, Ihre Freunde stundenlang telefonieren – oder sie lehnen es ab, vorbei zu kommen -, verfallen Ihre Beziehungen schnell. Wie der preisgekrönte Black Mirror Sturzflug Episode, die soziale Glaubwürdigkeit verliert, sieht die Dinge schnell bergab für Ihre Sims.

Und nichts dreht den Magen eines Millennial so schnell wie die Musik, die einen schrecklichen, plötzlichen Einbruch ankündigt. Es ist noch 25 Jahre später schrecklich. Ich hoffe nur, dass Sie die Voraussicht hatten, Ihre mageren Einsparungen für einen Einbrecheralarm zu verbringen. Das ist, bevor wir überhaupt von dem Sensenmann und gruseligen Streichaufrufen besucht werden. Diese unerwarteten Anrufer erschrecken mich jetzt genauso sehr wie damals.

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Ein kapitalistischer Albtraum, aber immer noch ein Flucht… Sims 1 + 2 löste sich.

Vielleicht kommt meine neue dunklere Perspektive auf das Spiel aus der Welt, in der wir jetzt leben. Ich lebe endlich mein Fantasy-Erwachsenenleben-ich merkte einfach nicht, dass es in Gothic-Mansion-Traumhäusern weniger faulenzen würde und mehr überarbeitet, unterbezahlt und kurz vor einem spiralförmigen Zusammenbruch fühle. Im Jahr 2025, eine Ära wirtschaftlicher Angst und Burnout, fühlt sich der Mahl der Sims brutal an.

Trotz all seiner existenziellen Angst ist die Sims 1 immer noch eine Flucht. Sicher, es präsentiert eine Art kapitalistischer Albtraum. Aber es ist ein kapitalistischer Albtraum, den Sie kontrollieren können. Egal wie schwer der tägliche Slog hat, Sie können immer einen Cheat -Code eingeben und finanzielle Belastungen mit einem Klick ablenken – die ultimative Fantasie. Es ist auch seltsam genau: Genau wie im wirklichen Leben führen externe Vorteile (und das Betrügen des Systems) eher zu Erfolg als zum Abschleifen und nach Befolgen der Regeln.

Ja, die Sims 1 waren und bleibt ein dystopisches Vorstadtvermühle, aber es macht auch Platz für Humor. Es ist eine Welt, in der Chaos lustig ist, das Scheitern vorübergehend ist und die schlimmsten Tragödien mit dem Klick einer Maus rückgängig gemacht werden können.



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