Von Neva bis zu einem Highland -Song erinnern die BAFTAs daran, wie kreative Spiele | sein können Spiele


ICHT ist heutzutage leicht ein bisschen nach Untergang zu fühlen. Die andere Woche habe ich das gesehen Ablich Ai-Generated “Trump Gaza” -Video und war so entsetzt, dass ich ein Kajak-Führungsbuch impuls gekauft habe. Es fühlte sich so an, als würde die einzige gesunde Reaktion darin bestehen, ins Wasser zu gehen und wegzupflanzen.

Videospiele sind ein zuverlässiger Gegenmittel gegen existenzielles Schicksal, aber Entlassungen, Unternehmenshomogenisierung und KI -Slop sind alle in meinen sicheren Hafen eindringen, was es schwieriger macht, einen kurzen Aufschub von dem zu erhalten, was in der Außenwelt passiert. Gott sei Dank für die Nominierungen der BAFTA Games Awards, die mich zuverlässig daran erinnern, dass Videospiele eigentlich ziemlich großartig sind.

Der 2025 Picks wurden bekannt gegeben Letzte Woche (direkt nach meiner Newsletter -Frist, wie die langjährigen Leser wissen werden, ist jetzt Tradition). Meiner Meinung nach ist die Veranstaltung von BAFTA die klassische und am wenigsten kommerzielle Werbespots der Gaming Awards -Shows, und seine Richterpanel mit einer Mischung aus Fachleuten der Videospielbranche und Spezialisten der Mitgliedschaft von BAFTA und darüber hinaus haben sie normalerweise die größte Auswahl. Ich sehe immer viel von dem, was ich persönlich an Videospielen in diesen Nominierungen liebe: ihre schiere kreative Variation und Lebendigkeit. (Offenlegung: Im Laufe der Jahre habe ich mich in verschiedenen Kapazitäten mit diesen Richtwaffen befasst, aber nicht im Jahr 2025.)

Die Berechtigungsfrist läuft von November 2023 bis November 2024, sodass es keine Nominierungen für die hervorragenden Indiana Jones und den Großen Kreis gibt. (Es tut mir so leid für großartige Spiele, die im Dezember herauskommen.) Einer meiner Favoriten, den ich gespielt habe, machte den Schnitt: Ein HochlandliedEin magisch-realistisches Spiel über das Durchlaufen der schottischen Berge ist neben einem weiteren schottisch-setischen Spiel namens Still Wake the Deep, einem kosmischen Horror-Thriller, das auf einem Nordseeöl-Rig spielt, für das beste britische Spiel. Yorkshire-ish-Komödie Gott sei Dank, du bist hier! ist auch für diese Auszeichnung, ebenso wie Lego Horizon Adventures, Paper Trail und Hellblade II.

Hellblade II ist tatsächlich das am meisten nominierte Spiel insgesamt und erscheint in 11 Kategorien. In der Zwischenzeit wacht die tiefe Wach immer noch auf und Gott sei Dank, dass Sie hier in sieben hier sind. Wenn mir ein sehr milder Patriotismus zugelassen wird, sollte die britische Spielebranche im vergangenen Jahr sehr stolz auf die Produktion sein, was insgesamt war ein schrecklicher Für diejenigen, die im Spielgeschäft arbeiten.

Personal Fave… Neva, ein Spiel über einen Krieger und ihren Wolf, wird für einen künstlerischen Achievement Award nominiert. Foto: Neva

Gerne Gott sei Dank, du bist hier! machte es in die beste Spielkategorie mit Astro Bot, Black Myth: Wukong, Balatro, Helldivers 2 und Zelda: Echoes of Wisdom, ein Spiel, das mir anscheinend weniger mochte, als fast alle anderen. Hier in verschiedenen Kategorien gibt es eine Reihe großer Spiele, aber was ich an den BAFTAs mag, ist, dass Indie -Spiele nicht in ihre eigene spezifische Kategorie verwiesen werden: Sie erscheinen überallwas zu einem angenehm unvorhersehbaren Schiefer führt. Das Stop-Motion-U-Boot-Puppenspiel-Abenteuerspiel Harold Halibut und das Actionspiel von Warrior-Wolf Umweltschützer Neva (Ein persönlicher Favorit) sind für den künstlerischen Achievement Award neben großen Titeln wie Astro Bot und Wukong bereit.

Die zweideutig bezeichnete Kategorie „Games Beyond Entertainment“ ist immer mein Favorit, zum Teil aufgrund der nebulösen Definition: Dies sind alles Spiele mit einer Art Botschaft oder einer umfassenderen Bedeutung. Wir haben freundliche Worte, in denen Sie Fremde nette Nachrichten senden oder Ihre Sorgen in die Welt senden. Es gibt Botany Manor, die die Heimat eines viktorianischen Botanikers erkunden. Tales of Kenzera: Zau wurde nach dem Tod seines Vaters über die Trauer seines Regisseurs informiert. Tetris für immer ist Ein faszinierender interaktiver Dokumentarfilm über das Block-arranging-Spiel und einen Einblick in eine wilde Periode der Videospielgeschichte. Hellblade ist auch da drin, vermutlich wegen seiner Darstellung des Lebens mit Psychose. Und dann gibt es noch einen Vampirtherapeuten, bei dem Sie ein Cowboy sind, der durch ihr emotionales Gepäck über die unsterblichen Untoten spricht. Ich hatte noch nie von diesem Spiel gehört und werde es sofort herunterladen.

Die Preise des letzten Jahres wurden von Baldur’s Gate 3 so umfassend dominiert, dass der Show ihre übliche Neigung zu Überraschungen fehlte, aber viele der Kategorien in diesem Jahr sind viel enger. Die Show findet am 8. April um 19 Uhr BST statt, wird erneut vom Komiker Phil Wang veranstaltet, und so ziemlich alles auf dieser Liste der Nominierungen wäre ein würdiger Gewinner. Das heißt: Wenn die herrlich kluge und maximalistische Rollenspielmetapher: Refantazio nicht die beste Erzählung gewinnt, werde ich fumin.

Was zu spielen?

Wanderstop. Foto: Ivy Road/Annapurna

Wanderstop In Game handelt es sich um einen ehemals furchterregenden Krieger, der gezwungen ist, den Heck zu verlangsamen und einen skurrilen Teeladen in einem Fantasy -Wald zu führen, und sie ist nicht glücklich darüber. Es ist auch ein Spiel über Burnout. Co-geschrieben von Davey Wrden (The Stanley Parable, The Anfter’s Guide) und Karla Zimonja (nach Hause gegangen) wird es mit jedem sprechen, der in ihrer Arbeit jemals überinvestiert hat und die Bedeutung plötzlich aus ihrem Leben entzogen hat, wenn sie nicht mehr so ​​arbeiten können, wie sie früher. (Keine Ahnung, wovon Sie sprechen.)

Verfügbar auf: PS5, Xbox, PC
Geschätzte Spielzeit: 10 Stunden

Was zu lesen

Ein Wahrzeichen für die Erkundung von 3D -Spielwelten… die Legende von Zelda: Ocarina of Time, ab 1998. Foto: Nintendo
  • Inspiriert von einer BAFTA -Umfrage fragte ich ein paar interessante und angesehene Menschen um ihre einflussreichste Videospiel aller Zeiten. Keine zwei Leute haben das gleiche Spiel ausgewählt. Die meisten ihrer Auswahlen waren so brillant esoterisch, dass ich mich für die Auswahl deutlich langweilig fühlte etwas relativ vorhersehbares.

  • Sony hat mit experimentiert mit KI-betriebene Spielfiguren: Eine KI -Version von Aloy aus Horizon war am Kegel durchgesickertmit dem Spieler in einer synthetisierten Stimme. Wichtige Erinnerung: Horizon ist eine Geschichte darüber, wie gierige Technokraten die Erde mit Hilfe der KI zerstört haben.

  • Es gibt Ein neuer „offizieller“ Trailer für Der letzte von uns Staffel zweiter Staffel, mit Pedro Pascal und Bella Ramsay, die als Heroes Joel und Ellie zurückkehrt. Diejenigen von uns, die das Spiel gespielt haben, werden wissen, dass es viel den Trailer gibt nicht zeigen …

  • Und wenn wir von Anhänger sprechen, gibt es einen 10-minütigen (ja, 10) Anhänger für Todesstranding 2die am 26. Juni veröffentlicht wird. Als Hideo -Kojima -Spiel sieht es gleichermaßen kreativ, verwirrend aus und absolut verrückt.

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Was zu klicken

Fragenblock

Triggerwarnung für Vegetarier… Monster Hunter: Welt. Foto: Capcom

Leser Robin Bietet die Frage dieser Woche:

Hier ist eine Frage, die ich nicht aus meinem Kopf herausholen kann: Wie kannst du Monster Hunter spielen? Ich bin überhaupt nicht zimperlich, aber ich konnte kaum eine Trainingseinheit überstehen, bei der eine harmlose Kreatur verletzt wurde, die in einer Arena gefangen war. Ich war angewidert und mein Sohn war entsetzt. Dann lag eine unschuldige Kreatur im Sterben und ich zog alberne Gesichter und machte Fotos von dem armen Ding, als es das letzte atmete. Und wenn Monster Hunter es nicht für Sie getan hat, was hat Sie dann dazu veranlasst, von einem Spiel wegzugehen? “

Dies ist eine so gültige Frage! Ich war 12 Jahre lang vegetarisch und doch habe ich die majestätischen Kreaturen glücklich in den Monster Hunter und war stolz auf meine Leistungen. Ich bin so fasziniert von dieser Dichotomie, dass ich eine geschrieben habe Ganzer Artikel darüber Als Monster Hunter: World im Jahr 2018 herauskam. Vergib mir, mich selbst zu zitieren, aber hier ist, was ich geschrieben habe:

Eine der Funktionen von Fantasy -Gewalt, sei es in Monster Hunter oder Game of Thrones, ist es, die Rolle zu reflektieren, die Gewalt in der realen Welt und in der menschlichen Natur spielt. Monster Hunter mag das Töten beinhalten, aber es stellt auch die Menschen in die Hierarchie der natürlichen Welt wieder her. Vielleicht ist es ein Auslass für den sklavierenden Fleischfresser in der Hunter-Sammler-Garrior, Stunden meiner Freizeit zu verbringen, die vorgibt, ein Jäger-Sammler-Krieger zu sein.

Ich bin nicht mehr vegetarisch, aber ich erkenne die Dissonanz zwischen Respekt und bewundere diese unglaublichen virtuellen Kreaturen und dann, um sie dann zu töten, um schicke Helme zu machen. Das neueste Spiel macht viel kognitive Aussagen in seiner Geschichte, um herauszufinden, dass das Töten dieser gefährlichen Bestien edel ist, weil wir es tun, um Menschen und das Ökosystem zu schützen. Aber auf Basisebene machen wir es, weil es Spaß macht und das Ist Ziemlich eklig auf einer Ebene. Auf einem anderen: Es ist Fantasie. Mit absolut kein Urteilsvermögen gegenüber Fans von Schützen aus der ersten Person fühle ich mich persönlich wohler damit, virtuelle Drachen zu töten, als virtuelle Menschen zu töten.

Weiter zum zweiten Teil Ihrer Frage: einen Moment in Grand Theft Auto V. Ich machte mich so unwohl, dass ich meinen Partner holen musste, um die Szene für mich durchzuspielen. Eine Szene in der Geschichte, die einen Hinterwäldler beinhaltet, der einen Mann, der im Nahen Osten ist, erfasst und folterte. Sie haben keine andere Wahl, als aktiv teilzunehmen, und ich fühlte mich übel. Es ist offensichtlich beabsichtigt, satirische Kommentare zum sofortigen Rückgriff der US -Regierung nach dem 11. September zu sein, aber es hat die Marke für mich massiv verpasst.

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