Sie haben in der Regel die Wahl zwischen Windows Fullscreen- oder Windows -Randlosen -Anzeigenmodi, während Sie auf dem PC spielen, was die Frage aufwirft: Welcher Modus ist besser?
Die kurze Antwort, die Sie von jedem KI -Chatbot und den meisten technischen Websites erhalten, ist, dass Fullscreen besser für die Spieleleistung ist. Andernfalls ist der randlose Fenstermodus besser, wenn Sie zwischen Programmen, mehreren Monitoren oder anderen Aufgaben auf Ihrem PC springen müssen. Aber ist das eine Deckenregel? Lesen Sie weiter für eine persönlichere Antwort.
Vorteile des Windows -Vollbildmodus
Der Windows -Vollbildmodus ist der Standard -Gaming -Modus, der ausgeführt wird, wenn ich ein Spiel in Windows starte. In diesem Modus werden meine Spiele in meinem gesamten Display angezeigt und Windows gibt ihnen die volle Kontrolle über die Ausgabe des Bildschirms.
Ich benutze den Vollbildmodus für fast alle meine Spiele, aber mein Grund dafür hat nicht wirklich mit Leistung zu tun. Tatsächlich habe ich festgestellt, dass es sehr wenig Unterschied gibt.
Zum Beispiel Laufen Cyberpunk 2077 Auf dem Ryzen 5 und RTX 2070 Supers bei 1080p liefert durchschnittlich 77,6 fps, während ich im Grenzlosenmodus durchschnittlich 77,2 fps erhalte – daher gibt es keinen wirklichen Leistungsgewinn.
Das mag für viele Spieler eine Überraschung sein, aber ich habe in den meisten grafisch anspruchsvollen Spielen in meiner Bibliothek ähnliche Ergebnisse erlebt.
Das heißt nicht, dass es im Vollbildmodus keine Optimierung gibt. Windows optimiert meine Auflösung und wird mehr Ressourcen auf das Ausführen dieser Spiele konzentrieren, aber dies hat keinen wesentlichen Einfluss auf meine Bildraten.
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Das gibt es mehrere Einschränkungen. Eine davon ist, dass diese Ergebnisse spezifisch für meine Hardware und mein Gaming -Setup sind. Zweitens führe ich im randlosen Fenstermodus nichts zu anstrengend im Hintergrund aus. Wenn Sie Anwendungen ausführen, die einen hohen Teil der CPU/GPU -Ressourcen verwenden, können Sie möglicherweise einen erheblicheren Leistungsrückgang mit Grenzlosen verzeichnen.
Auf dem Punkt über Sprungprogramme ist das, was Sie an anderer Stelle lesen, wahr. Es ist viel schwieriger, die Registerkarten zu wechseln und zwischen mehreren Anzeigen im Vollbildmodus zu springen. Für mich kann es den guten Teil einer Minute dauern, während mein PC Ressourcen für die neuen Aufgaben zuteilt und mich aus meinem Spielfenster herausholt.
Der Vorteil ist jedoch, dass mein Cursor und andere Dinge, die ich für mein Spiel benötige, reibungslos laufen muss, in meinem Spielfenster gesperrt und sicher sind. Es besteht also weniger die Möglichkeit, dass ein Aufforderung oder ein Cursor -Fehler mein Spiel stören.
Wenn ich normalerweise den randlosen Fenstermodus verwende
Gelegentlich nehme ich mir die Zeit, um in den randlosen Fenstermodus zu wechseln, wenn ich super beschäftigt bin und ich muss Multitasking muss.
Falls Sie es nie verwendet haben, ist der randlose Fenstermodus so gestaltet, dass er wie ein Vollbildmodus aussieht. In Wirklichkeit wird das Bild Ihres Spiels jedoch nur über den Bildschirm gestreckt, um es nachzuahmen.
In diesem Modus können Sie sich schneller über Registerkarten bewegen und auf Anwendungen außerhalb des Fensters Ihres Spiels zugreifen, indem Sie Task Switcher und Befehle wie Alt + Registerkarte “Windows” nie wirklich verlassen haben.
Ich werde diesen Modus im Allgemeinen verwenden, wenn ich ein Chatbox geöffnet habe und Nachrichten erwarte, wenn ich Beobachtungen über ein Spiel schreibe und schnell zwischen Microsoft Word oder Notepad wechseln möchte oder wenn ich mir eine Let’s Play oder Walkthrough auf einem separaten Monitor ansehe und die Wiedergabe steuern möchte.

Im randlosen Fenstermodus wird das Spielbild über das Display festgelegt, um wie Vollbildmodus zu erscheinen.
PEXELS: Jethro c
Der größte Vorteil ist, dass Windows mein Spiel beim Wechsel von Registerkarten nicht automatisch minimiert, sodass ich meine Apps leicht steuern und ohne Aufhebens zum Spiel zurückkehren kann.
Obwohl es früher so war, dass die meisten Spiele einen Vollbildmodus benötigten, um bestimmte Funktionen auszuführen, stelle ich fest, dass die Anzahl der Spiele, die eine nahtlose Kontrolle der Spiele im randlosen Fenstermodus ermöglichen, dank Entwicklern, die DirectX 12 verwenden, jetzt ziemlich groß ist.
Eine kleine Untergruppe von Spielen kann im randlosen Fenstermodus Auflösung oder Skalierungsprobleme aufweisen, aber die meisten Spieleentwickler werden versuchen, diese zu lösen, wenn sie auf sie aufmerksam gemacht werden. Ich muss auch gelegentlich Einstellungen für die Grafiktechnologien von Nvidia ansehen, die für einige Spiele ein wenig Feinabstimmung benötigen, aber ansonsten laufen die meisten nur reibungslos.
Anstatt dass einer besser als der andere ist – egal ob Sie Vollbild- oder Randlosen -Fenstermodi verwenden oder die Idee, es zu vermischen, zu mögen -, kommt es wirklich auf Ihre persönliche Wahl an. Spielen Sie also unbedingt mit beiden Optionen, um zu sehen, was für Sie am besten funktioniert.
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