Two Point Museum Review – Kuratieren Sie Ihren eigenen Spaß in diesem Museumsmanagementspiel | Spiele


ALL war im County Archives Museum ruhig, bis eine Frau aus einer der Toiletten ausbrach. Sie wäre unbemerkt geblieben, als sie unter den üblichen Besuchern – einer gelangweilten Knaggle von Schulkindern, Touristen und einem Yeti – unbemerkt geblieben wäre, wenn sie nicht für einen Wachmann für einen sicheren Augen war. Die Frau stellte sich heraus, war Mitglied eines berüchtigten Verbrechenssyndikats, das für das Einbrechen in Museen bekannt war, unschätzbare Exponate stiehlt und wie ein gut erneuerter Goldfisch in die Abwasserkanäle zurückschlug. Als mein Sicherheitsbeamter den Dieb in Angriff nahm, setzte sich der Vorgeschichte des Museums den Kampf ordentlich aus und reiste zu einer weit entfernten Ecke der Erde ab, um bald mit einem wertvollen Relikt der alten Welt zurückzukehren. Einbrecher werden erwischt; Museen stellen einfach bessere qualifizierte Diebe ein und senden sie auf Expeditionen.

Dies ist die Art von skurriler Satire, an der zwei Punkt -Studios eingeteilt werden, um entzückende und respektlose Managementspiele zu machen, die sich über sehr ernsthafte Einrichtungen lustig machen: Krankenhäuser, Universitäten und jetzt Museen. Hier, als Kurator der zeitlich abgenutzten Institutionen des Landkreises, müssen Sie den Gewinn und die Geschichte zweitens schützen. Leichter gesagt als getan, wenn es so viel zu verwalten gibt: Sie müssen Experten einstellen, um Exponate zu beschaffen und zu pflegen, Assistenten, um Front-of-House zu betreiben, Hausmeister, um hartnäckige Substanzen aus Böden zu kratzen, und Sicherheitsbeamte, um Spenden zu bewältigen und mit Kriminellen zu spielen.

Tourrouten müssen sorgfältig geplant und dekoriert werden, um zu beeindrucken, wodurch „Buzz“ erzeugt und die Besucher davon überzeugt werden, eine Spende zu leisten. Verschiedene Besuchertypen wie verschiedene Dinge: Salbeiprofessoren sehnen sich nach Wissen aus gut platzierten Informationen, während hyperaktive Kinder nur etwas wollen, das geht piep. Um Pintgröße zu gefallen, müssen Sie kinderfreundliche interaktive Displays im Workshop recherchieren und bauen, um die Materialien über die erforderlichen Mittelwerte zu bezahlen, unabhängig davon, ob es sich um Kredite, Geschenkverkäufe oder Werbebereiche mit lokalen Unternehmen handelt. Es ist eine wunderschön detaillierte Operation, die darauf hindeutet, dass die Entwickler der menschlichen Natur genau Aufmerksamkeit geschenkt haben und wie man sie in einer faszinierenden Spielschleife widerspiegelt.

Sie können sich vorstellen, dass die Kuratoren im British Museum den Kopf über die gleichen Herausforderungen kratzen (retten Sie die Tauchdiebe). Einige Besucher fassen geradeaus durch und pausieren gerade lange genug, um ein Selfie mit der beliebtesten Ausstellung zu machen, während andere Stunden im Geschenkeladen verbringen. Zwei Punkte leistet eine spektakuläre Aufgabe, die Herausforderung zu simulieren, verschiedene Menschenmengen zu befriedigen. Trotz der Tatsache, dass Ihr Publikum hier buchstäblich gehört Clowns.

Die Museumsthemen reichen von den erwarteten – prähistorischen, aquatischen, botanischen – bis hin zum Auslauf – heimgesucht, außerirdisch, apokalyptisch. Frühere Raten in der Two -Point -Serie zwangen Ihre Institutionen, sitzen zu bleiben (es wäre schließlich seltsam gewesen, dass eine Sportuniversität eine Zaubererabteilung installiert). Die Natur der Museen erfordert jedoch eine freudige Mishmash von Kuriositäten, sodass Sie sehr unterschiedliche Exponate an einzigartigen Orten bauen können. Das Aquarium zum Beispiel bietet Expeditionen an, die die prähistorischen Knochen von Meereskreaturen oder verfluchte Beute von gruseligen, versunkenen Piratenschiffen ergeben. Dies bedeutet, dass Ihre Sammlung nützlich bleibt, anstatt in einem vergessenen Inventarmenü zu schmachten, und der Fortschritt fühlt sich durchweg lohnend an.

Geschichte wiederholt sich selbst… Zwei -Punkte -Museum. Foto: Two Point Studios/Sega

Dies ist leicht das bisher am besten aussehende Zwei-Punkte-Spiel, selbst der einfache Akt des Platzierens von Objekten wurde verbessert, wobei unschätzbare Artefakte beim Verschieben prekär wackeln. Die Böden schimmern mit den Reflexionen derer, die über sie gehen, Schatten, die dramatisch durch Fenster schrägen, und die Automaten werfen einen fast himmlischen Glanz. Diese neue Beleuchtung verbessert den typischen karikaturistischen Stil von zwei Punkten und erhalten ihren Charme und erhöht das Spektakel. Ein Markenzeichen eines großartigen Managementspiels besteht darin, den Spieler zu ermöglichen, etwas zu erstellen, das Form und Funktion bietet.

„Vor Tausende von Jahren sind prähistorische Gegenstände hier“, verkündet das öffentliche Adresssystem des Museums. “Gleich”, denken Sie vielleicht, während Sie die Farben Ihres Geschenkeladenschalters so anpassen, dass Sie Ihren neuen Fliesen entsprechen. Doch wenn Sie zurücktreten, um das Ergebnis zu bewundern, fühlt sich keine Sekunde verschwendet. Das Two Point Museum nimmt alle Lehren aus den vorherigen Spielen und baut darauf auf, um einen nachdenklichen und äußerst unterhaltsamen Beitrag zum Management -SIM -Genre zu leisten.

Das zwei Punkte -Museum ist jetzt aus; £ 24.99



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