Pokémon Go steht angeblich zum Verkauf und der Preis ist riesig


Im Jahr 2016, Pokémon gehen war das größte Videospiel auf dem Planeten, das Software -Download -Datensätze bastelte und lokale Nachrichten in Hystere gesendet hat. Neun Jahre und viele weniger beliebte Spiele später bereitet sich Developer Niantic Inc. darauf vor, seine Spiele Division an Saudia Arabia im Besitz von Scopely Inc. zu verkaufen. Bericht von Bloomberg. Wie viel kostet eines der beliebtesten Videospiele in der Geschichte? Der Bericht behauptet, dass der Preis für die Abteilung ein Augenheiliger von 3,5 Milliarden US-Dollar beträgt. Niantic wurde für einen Kommentar kontaktiert.

Pokemon gehenDer Verkauf wäre die neueste Wendung in der Geschichte eines der unwahrscheinlichsten CEOs von Gaming.

2001 war John Hanke Mitbegründer eines Kartentechnologieunternehmens namens Keyhole, das später von Google übernommen und in der Entwicklung von Google Earth und Google Maps grundlegend sein sollte. Im Jahr 2010 entschied sich Hanke, der seltene Erfolg hat, ein Team in Google, das sich die Zukunft von Augmented Reality Gaming vorstellen würde.

Das Team startete EindringenDas erste große globale Augmented -Reality -Spiel im Jahr 2013 und innerhalb von zwei Jahren hatte sieben Millionen Spieler angehäuft. Aber Eindringen würde als Spiel weniger in Erinnerung bleiben als als Proof of Concept. Im Jahr 2015 drehte Hanke die Google Group in ein unabhängiges Unternehmen namens Niantic aus. Ein Jahr später startete das Studio Pokémon gehen in Zusammenarbeit mit (und erheblichen Finanzmitteln von) Google, Nintendo und dem Pokemon Company.

Bis Ende 2016, Pokémon gehen war von mehr als 500 Millionen Spielern heruntergeladen worden.

In den folgenden Jahren Pokémon gehenDer Erfolg, Hanke sprach über zahlreiche Konferenzen über das größere Potenzial für Augmented Reality, die reale Welt mit dem künstlichen zu verbinden. Er stellte sich vor, wie Augmented Reality die Spieler in gemeinsame virtuelle Welten einbringen konnten, während sie einen physischen besetzten. alle mit der Unterstützung der Werkzeuge von Niantic.

Im Jahr 2020 traf Covid-19 und Millionen von Spielern schützten sich an Ort und Stelle. Als die Pandemie zu einem Endemischen wurde, begann Niantic zu Titel abbrechen. Im Jahr 2023 entließ das Unternehmen 230 Mitarbeiter, rund 25% seiner Belegschaft. Hanke betonte neben den tiefen Schnitten die Notwendigkeit des Unternehmens, sich darauf zu konzentrieren Pokémon gehen und er räumte ein, dass der AR -Markt war “sich langsamer als erwartet entwickeln. ““

Jetzt scheint es, dass Hanke und das, was Teammitglieder in Niantic bleiben, zu dem zurückkehren könnten, was sie lange vor Videospielen inspiriert hat: Mapping. Die von allen Niantic Apps gesammelten Daten wurden verwendet, um große Geospatial -Modelle zu erstellen, um räumliche Intelligenz zu erreichen. Im vergangenen November veröffentlichten Eric Brachmann von Niantic und Victor Adrian Prisacariu ein Update über das Projekt: „Bei Niantic sind wir wegweisend das Konzept eines großen Geospatial-Modells, das großräumige maschinelle Lernen einsetzt, um eine Szene zu verstehen und sie mit Millionen anderer zu verbinden Szenen weltweit. “

Weil es 2025 ist und die Antwort lautet Immer ai.



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