Nintendos massive Multiplayer -Experimente wollen Switch 2 fortsetzen


Diese Geschichte wurde erstmals in Switchboard, einem Newsletter von Polygon, veröffentlicht, der alle neuesten Switch 2 -Nachrichten, -berichterstattung und Gerüchte direkt an Ihren Posteingang liefert. Melden Sie sich hier an um es wöchentlich zu bekommen.

Der frühere Präsident von Nintendo, Satoru Iwata, wurde vor dem Start des Switch im Jahr 2017 verstorben, aber er verließ das Unternehmen mit der Vision, dass es beginnt, sich einzuhalten – eine, die für den Switch 2 von entscheidender Bedeutung sein wird.

“Mr. Iwata war der Leiter der Entwicklung, also stellte er viel Gedanken und Zeit in den Switch” Zeit Im Jahr 2017. “(T) Die Idee, dass Nintendo Switch ein Gerät ist, das Sie und überall herausholen können, und die Idee, dass es sich um ein System handelt, das es wirklich ermöglicht, sich mit Menschen zu vernetzen und mit Menschen zu kommunizieren.

Trotz seiner Kreativität und Innovation kann Nintendo bei der Einführung neuer Technologien oder Spielideen oft hinter der Kurve stehen. Nintendo gab das technologische Konsolenwettbewegung im Jahr 2006 mit dem Start der unterversorgten Wii auf und beweist, dass es nicht in Grafiken gewinnen muss. Das Unternehmen bevorzugt stattdessen dem “Laterales Denken mit verwelkter Technologie„Philosophie – Schaffung neuer Ideen mit ausgereiften, zuverlässigen Technologie -, den Game Boy Creator Gunpei Yokoi in seinem Buch beschrieben hat Gunpei Yokoi Game Kan.

Aber Nintendo hat während der Switch -Ära mit einem Multiplayer -Trend Schritt gehalten und mit einer immer größeren Anzahl von Spielern experimentiert. Tetris 99Anwesend F-Zero 99Und Super Mario Bros. 35 -Diese wettbewerbsfähigen Multiplayer-Spiele wurden aus beliebten Last-Player-Spielen ausgeliehen (SpielePUBGAnwesend Fortnite) Klassische 8- und 16-Bit-Franchise mit riesigen Spielern zu modernisieren.

Wir sehen bereits etwas davon in der New Mario Kart Game für Switch 2Das sieht so aus, als würde es die Anzahl der gleichzeitigen Online -Konkurrenten verdoppeln, die in früheren Mario Kart -Einträgen von 12 bis 24 zu sehen sind.

Einige dieser massiv Multiplayer -Spiele sind gegen Ende des Lebenszyklus des Switchs angekommen, was darauf hindeutet, dass Nintendo mit seinen massiv Multiplayer -Ambitionen beginnt.

Letztes Jahr startete das Unternehmen das Nintendo Switch Online: Playtest -Programmeine mysteriöse Beta, die Nintendo entwickelte, um „die Grenzen der Massenmultiplayer -Funktionalität und des Gameplays auf unseren Servern zu testen“. Wie Nintendo seine MMO-ähnlichen Ideen umsetzen wird, bleibt abzuwarten, aber es gibt sicherlich starke Nintendo-Franchise-Kandidaten, die von der Einführung höherer Spielerzählungen profitieren könnten.

Das noch größere Publikum zusammenzubringen, um die Freude am Spiel durch Nintendo IP wie Super Mario Bros. und Animal Crossing sowie brandneue Erfahrungen zu erleben, könnte der Höhepunkt von Iwatas Vision sein.



Source link