Monster Hunter Wilds wurde mit einem Tippfehler in seiner Konfigurationsdatei auf dem PC gestartet. Die Spieler behaupten, die FPS und die Leistung zu verbessern


Monster Hunter Wilds -Spieler haben in der Konfigurationsdatei des Spiels einen Tippfehler gefunden und es könnte tatsächlich die FPS und Texturen verbessern.

Monster Hunter Wilds Hatte einen der größten Starts des Jahres, in einem zu ziehen Erstaunliche 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam auf seinem Höhepunkt. Die Fans waren gespannt darauf, hineinzuspringen CapcomDer nächste große Titel und für viele die, die Gameplay war alles, was sie sich erhofft hatten. Aber für PC -Spieler war die Erfahrung…, gelinde gesagt, frustrierend.

Vom ersten Tag an haben Leistungsprobleme das Spiel geplagt. Berichte über Abstürze, Stottern, niedrige Bildraten und seltsame Textur-Pop-Ins überfluteten sozialen Medien und Dampf Bewertungen. Spieler mit High-End-GPUs wie der RTX 4090 waren von der inkonsistenten Leistung verblüfft.

Monster Hunter Wilds wurde mit einem Tippfehler in seiner Konfigurationsdatei auf dem PC gestartet. Die Spieler behaupten, die FPS und die Leistung zu verbessern
Bild: Capcom

Infolgedessen sitzt Monster Hunter Wilds derzeit eine „gemischte“ Bewertung bei Steam, und Tausende von Benutzern beschweren sich, dass das Spiel selbst bei leistungsstarken Setups schlecht läuft.

Ein Tippfehler könnte die Leistung von Monster Hunter Wilds auf dem PC verletzen

Gerade als die Spieler dachten, sie hätten alles gesehen, fand jemand ein völlig unerwartetes Problem: Ein Tippfehler in der Konfigurationsdatei des Spiels könnte mit der Leistung durcheinander geraten. Dies wurde zuerst von a geteilt Dampfbenutzer Beamte Beepboop, das später auf dem Monster Hunter Subreddit veröffentlicht wurde.

Laut Beepboop gibt es eine Fehlenden in der Datei config.ini befindet sich im Installationsordner des Spiels (Steamapps \ Common \ MonsterHunterwilds). Anstelle von “Auflösung” enthält die Datei “Resoltuion”. Dies scheint zwar ein kleiner Fehler zu sein, und die Behebung von ihm hat Berichten zufolge für einige Spieler die Leistung verbessert.

In der Post behauptete Beepboop, dass nach der Korrektur des Tippfehlers der Die Bildrate stieg von 120 fps auf 140 fps (wobei die Frame -Erzeugung aktiviert ist). Andere testeten es und hatten gemischte Ergebnisse:

  • Ein Spieler sagte Sie sahen a 10% FPS steigen bei 4K mit DLSS -Qualität auf einem RTX 4090.
  • Ein anderer behauptet Ihre FPS gingen von ~ 45 bis ~ 60 ohne Rahmengenerierung.
  • Eine Person nannte es “verrückt” und berichtete a 30-40 fps Boost.
  • Aber nicht jeder sah eine Verbesserung. Einige sagten, es machte es Kein Unterschied überhaupt.
Monster Hunter Wilds wurde mit einem Tippfehler in seiner Konfigurationsdatei auf dem PC gestartet. Die Spieler behaupten, die FPS und die Leistung zu verbessern
Bild: Beepboop

Wir haben unsere eigene config.ini -Datei überprüft, und sicher ist der Tippfehler da. Interessanterweise glauben einige Benutzer, dass der Tippfehler das Streaming von Textur und nicht nur FPS durcheinander gebracht hat. Einige Spieler stellten fest, dass Texturen, die in besser geladen wurden und die GPU -Nutzung nach der Behebung stabiler wurden.

Einer sagte sogar, dass ihre Speicherverwendung gesunken sei, sodass sie ohne große Pop-In-Probleme mit hohen Textureinstellungen aufbewahren konnten. Es ist immer noch unklar, wie viel Einfluss dieses Tippfehlers hat, aber die Community testet es aktiv.

Darüber hinaus berichten die Spieler auch, dass sich zwei zusätzliche Einstellungen in der ändern config.ini -Datei half die Leistung erheblich zu verbessern:

ParallelBuildProcessorCount=16
RenderWorkerThreadPriorityAboveNormal=Enable

Ursprünglich wurde der erste Wert auf festgelegt 8und der zweite war auf FALSCH. Nachdem diese Einstellungen an einem optimiert werden Intel Core i9-13900k und RTX 3090Sie bemerkten a großer Sprung in FPSsie näher bringen Die meiste Zeit 60 fps mit DLSS auf Qualität eingestellt.

Capcom ist sich der PC -Leistungsprobleme bewusst und hat kürzlich die Probleme in einem Support -Thread auf der offiziellen Website angesprochen. Es wurde jedoch nicht speziell zum Konfigurations -Tippfehler kommentiert.

Es ist unklar, ob dieser Tippfehler etwas ist, das Capcom patcht, oder ob es nur ein seltsamer Zufall ist, dass es für einige Spieler die Leistung verbessert. Aber gegeben die Wachsende Berichte über FPS -Gewinne und TexturverbesserungenEs könnte sich vorerst manuell manuell reparieren lassen.

Also, wenn Sie mit der Leistung in Monster Hunter Wild zu kämpfen habenSAnwesend Überprüfen Sie Ihre Konfigurationsdatei und korrigieren Sie “Resoltuion” auf “Auflösung”«Es könnte einfach helfen.

Monster Hunter Wilds wurde mit einem Tippfehler in seiner Konfigurationsdatei auf dem PC gestartet. Die Spieler behaupten, die FPS und die Leistung zu verbessern
Bild: Capcom

Haben Sie dieses Problem getestet? Hast du einen Unterschied gesehen? Lassen Sie uns Ihre Gedanken in den Kommentaren wissen!



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