Meta wird empfehlen, die integrierte OpenXR-Unterstützung von Unity und Unreal zu verwenden, nachdem Entwickler sagten, dass die Unity- und Unreal-Integrationen von Meta andere PC-VR-Headsets blockierten (David Heaney/Uploadvr)




David Heaney / Uploadvr:

Meta wird empfehlen, die integrierte OpenXR-Unterstützung von Unity und Unreal zu nutzen, nachdem die Entwickler sagten, dass die Unity- und Unreal-Integrationen von Meta andere PC-VR-Headsets blockierten-Meta wird empfehlen, dass Entwickler die integrierte OpenXR-Unterstützung von Unity und Unreal ab nächste Woche verwenden. – Was ist OpenXR?





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