Können wir aufhören, Phil Spencer dieselben Xbox -Fragen zu stellen?


Nicht, dass ich selbst unschuldig gewesen bin, aber zu diesem Zeitpunkt denke ich, dass wir Phil Spencer in einem Dutzend Interviews erschöpft haben Klar, ob du sie magst oder nicht.

Die neueste Nachrichtenrunde stammt aus einem neuen Interview über die Xboxera Podcast, in dem Phil erklärt, dass sie PlayStation- und Nintendo -Logos während ihrer Showcases von First Party -Spielen zeigen werden, die auf diesen Plattformen veröffentlichen, und nicht versuchen, die Tatsache zu verbergen, dass sie multiplattform werden. Ich bin mir nicht sicher, wie dies ein Nachrichtenartikel ist, aber hier sind wir.

Trotz der Tatsache, dass es von hier aus eine breite Palette von Meinungen zu Xboxs Strategie gibt, ist es mehr als klar, was es jetzt ist, zum Guten oder Schlechten.

1) Xbox veröffentlicht potenziell alle First -Party -Spiele auf Nintendo und Sony Hardware. Das bedeutet, manchmal Logos in Anhänger zu bringen. Die Release -Optionen sind:

  • Tag eins
  • Zeitverzögerung
  • Unangekündigt oder vielleicht nie.

2) Das Xbox -Ziel ist es, Spieler anzusprechen, die den Xbox Game Pass abonnieren möchten, um diese Spiele am ersten Tag mit diesem Service „kostenlos“ zu erhalten und auf einer Reihe von Geräten aufzuspielen. Xbox ist es egal, ob die Leute diesen Dienst nutzen, um über die Cloud auf Telefonen, Tablets, was auch immer zu spielen.

4) Daher kümmert sich Xbox viel weniger um den Verkauf von Hardware als früher, auch wenn sie noch Pläne haben, dies zu schaffen. Wenn Gerüchte wahr sind, könnten sie eine tragbare Xbox veröffentlichen, die die Dynamik ein wenig verändern könnte.

So fungiert Xbox im Wesentlichen als Entwickler von Drittanbietern, der auch Hardware herstellt, die einen etwas verwirrenden Multiplattform -Release -Zeitplan sowie einen eigenen Abonnementdienst aufweist. Ja, Sie können denken, das ist kein Gut Strategie, aber wir wissen zumindest, was es ist. Ich sehe nicht besonders den Sinn, Spencer nach Trailer -Marke -Logos zu fragen oder ihn oder andere Führungskräfte zu befragen, ob X-, Y- oder Z -Spiel zu PlayStation kommt und wann.

Was von hier aus passieren wird, ist, dass Xbox wird:

A) Die Ankündigung der Hardwareverkaufsrückfälle beibehalten

B) Wahrscheinlich eine tragbare Konsole relativ bald debütieren

C) Machen Sie immer noch eine Konsole der nächsten Generation

D) zumindest regelmäßig Meilensteine ​​des Spielpasss ankündigen

E) Holen Sie sich immer mehr Spiele auf Xbox -Spielen überall

F) Veröffentlichung und portieren Sie viele First -Party -Spiele in PlayStation oder Switch. Die wahrscheinlichsten sind vorhandene Franchise -Unternehmen (Doom, Call of Duty, Elder Scrolls) und die am wenigsten wahrscheinlich neuen, originalen IPs wie bekannter oder Starbield, obwohl es immer noch eine sichere Wette ist, dass sie den Sprung eines Tages machen können.

Das ist inzwischen alles ziemlich klar. Es mag nicht funktionieren, aber diese Strategie ist jetzt vorhanden.

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