TDas Jahr 2025 entwickelt sich zu einem Korker, nicht wahr? Es passiert alles: Vogelgrippe ist zurück, wir bekommen Tarife für alles, Russland hat mit den USA Zwilling und es scheint, dass es mehr Nazis gibt als letzten Monat. Menschen sind gleichmäßig Ryan Reynolds einschaltenzum lauten Schreien.
Aber es wird in Ordnung. Weil Amazon jetzt hat Kreative Kontrolle über James Bond.
Leute sind ihre Perlen ziemlich fest umklammern Darüber befürchten sie, dass Amazon eines der größten Filmeigenschaften aller Zeiten nehmen und ihn ruinieren wird. Wir werden im Fernsehen mit verwässerten Fernseher mit den scharfen Verbindungen zu Bond verwässert. Prequels von Prequels, Spin-offs mit Bösewichten, die ihre eigenen Filme bekommen, und zweifellos irgendwann eine 22-teilige Serie mit Bond als Baby.
“Jetzt achten Sie auf, 007. Wenn Sie diesen Klettverschluss ziehen, wird die Windel explodieren!”
Aber ich werde gerne täglich durch diese Keimgruppe schwimmen wie Sisyphus, die seinen Felsbrocken schieben, wenn es bedeutet, dass wir einen Nachfolger dazu bringen können Goldeneye 007 auf der N64. Aufleuchten! Warum nicht? Amazon macht Spiele. Vielleicht wird Jeff Bezos endlich entscheiden, dass er etwas Gutes für die Welt tun und uns eine Fortsetzung des größten Multiplayer -Spiels der 90er Jahre geben möchte. Es war Noch besser als Bomberman.
Ich versuche meinem Sohn zu erklären, wie bahnbrechend es war.
„Es hat 1997 Vier-Spieler-Shooter-Action für die erste Person auf denselben Bildschirm gebracht. 1997! Vor Halo! “
“Diese Bildrate ist jedoch als die Hölle verjüngt.”
„Janky? Dies war 1997 – 30 Frames pro Sekunde keine Sache. Alles war im Wesentlichen Stop-Motion. “
“Diese Grafiken sehen wackelig aus.”
“Diese Grafiken sind Kunst!”
“Es ist nicht so gut wie Call of Duty.”
„Du würdest nicht einmal haben Call of Duty, wenn es nicht zu tun war Goldeneye. ““
“Oh, warst, Papa, ist diese Sean Bean von Game of Thrones darin?”
Ich versuche zu erklären, dass dies nicht nur das erste Spiel war, das jemals eine realistisch aussehende Bohne enthält, sondern auch das erste, in dem Sie ein funktionierendes Teleskop-Scharfschützengewehr hatten. Das erste, an das ich mich erinnern kann, dass nicht nur Headshot-Kills, sondern auch Schläger, die ordnungsgemäß darauf reagierten, auf Schuss zu reagieren. Das Spiel war so vorwärts und dachte, es riss ein Loch im Stoff der Zeit. Vielleicht haben die Nazis das als Portal verwendet, um 2025 einzudringen.
“Kannst du Leute in Halo, Sohn, von Menschen abschießen?” Ich schreie und merkte nicht, dass er zum College zurückgegangen war, was schade ist, weil ich ihm nicht einmal gesagt hatte, dass es einen Mehrspielermodus gibt, in dem man sich gegenseitig herumschlägen konnte. Es hatte auch einen Cheat -Code, der die Köpfe riesig machte. Wir brauchen einen Mod dieser Optionen, der den Becher aller durch Elon Musk ersetzt, damit Sie herumlaufen können, um sein großes Gesicht zu schlagen.
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N64s Goldeneye war elegant. Es hatte Stil. Es hatte Witz. Nicht zufrieden damit, uns einen großen Kopfmodus zu geben, hatte es auch Paintball -Modus, den die Leute ausschließlich zum Zeichnen von Penissen an den Wänden verwendeten, da dies die 90er Jahre war. Nichts ist mehr 90er Jahre als ein entmutigter Knopf.
Es ist eines dieser Spiele, dass die Gesichter der Menschen, egal wo Sie auf der Welt sind, in der breitesten Grinsen ausbrechen.
Die goldene Waffe!
Das komplexe Niveau mit den Näherungsminen!
Wachen schießen, wenn sie einen Kot haben!
Das Spiel hat dich immer zum Lächeln gebracht. Sie haben das Gefühl, dass alles möglich war – mit Spielen, Unterhaltung und Wochenenden. Goldeneye war verantwortlich für einige meiner lächerlichsten am Freitagabend -Multiplayer -Spielsitzungen des Jahrzehnts und auch für meine schlimmste. Einmal tauchte einer meiner Freunde mit einer großen Tüte Poppers auf und behauptete, es würde das Spiel zu „absolut mental“ machen. Alles, was ich damals über Poppers wusste, war, dass sie etwas mit dem Wildleder -Song -Tiernitrat zu tun hatten. Aber Pop haben wir! Es war schrecklich. Sie wissen, dass diese Kamerabewegungen, die Sie in trendigen Arthouse -Filmen erhalten, in denen sie sehr schnell vergrößert, aber nur ein Teil des Bildschirms im Fokus bleibt? Das war, was es war, Goldeneye gegen Poppers zu spielen. Für 60 Sekunden. So lange dauerte der Treffer. Dann hast du die schrecklichsten Kopfschmerzen. Dummes Verhalten. Wenn wir eine Fortsetzung von Goldeneye bekommen, werde ich sie hauptsächlich unter dem Einfluss von Antidepressiva und Schilddrüsenmedikamenten spielen.
Aber das ist 2025. Und wir können keine schönen Dinge haben. Wir werden keine Goldeneye -Fortsetzung bekommen, weil die Big Game Publishers behalten Alle ihre Studios schließen und ihre Mitarbeiter abfeuern, nachdem sie sie gezwungen haben, jahrelang an schlecht beratenen Fortnite- oder Overwatch-Schlaganfällen zu arbeiten. Ich gehe davon aus, dass wir stattdessen nur eine Albtraumliste von Bond Mobile Games bekommen werden.
Bond -Casino -Spiele. Müll -Bondesque dreht sich auf Süßigkeitenschwärmer. Unendliches Laufen James Bond Spiele. Alle Arten von Deck-Building Tat und vielleicht ein Turmverteidigungsspiel mit dem MI5-Gebäude.
Eigentlich könnte dieser letzte ziemlich cool sein … halte meinen Martini, ich mache mich auf den Weg, um Bezos anzurufen.
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