Twitch -CEO Dan Clancy veröffentlicht Ein offener Brief am Donnerstag, der die Pläne der Plattform für 2025 darstellt, die bevorstehende Funktionen, Aktualisierungen des mobilen Erlebnisses sowie eine erhebliche Änderung seiner Monetarisierungsrichtlinie enthalten.
Bemerkenswerterweise gab Clancy bekannt, dass Twitch Abonnements und „Bits“ eröffnet, die virtuellen Gegenstände, die die Zuschauer kaufen, um Streamer und „die meisten“ Schöpfer zu befreit, unabhängig davon, wie viele Follower sie haben.
Die Veränderung zielt darauf ab, den Monetarisierungsprozess auf Twitch zu demokratisieren und eine breitere Palette von Schöpfer zu ermöglichen, wenn sie ihr Publikum einbeziehen. Zuvor hatten nur zuckende Partner und Partner Zugang zu Abonnements und Bits und mussten bestimmte Kriterien erfüllen, um sich zu qualifizieren. Dazu gehörten mindestens 50 Follower, die Durchschnitt von durchschnittlich drei gleichzeitigen Zuschauern pro Stream und das Erreichen von mindestens acht Stunden akkumulierter Streaming -Zeit pro Woche.
Das Unternehmen führt außerdem eine neue Option ein, mit der „allen Streamern ihre Einnahmen bei Einkäufen in Twitch verwendet werden können“, fügte Clancy hinzu, lieferte jedoch keine spezifischen Details.
Zusätzlich zu dieser bedeutenden Verschiebung der Monetarisierungsrichtlinie detaillierte Clancy weitere Initiativen für Twitch im Jahr 2025. Eines davon beinhaltet die Schaffung einer zusätzlichen Chance für Streamer, während der Zusammenarbeit Einnahmen zu erzielen.
Mit der neuen Funktion mit dem Namen „Shared Hype -Züge“ können Streamer, die gemeinsam an Stream teilnehmen, oder gemeinsamer Chat in einem Hype -Zug zusammenkommen, in dem sich die Mitglieder versammeln können, um ihre Lieblingsstreamer zu unterstützen. Ersteller können auch gemeinsame Chat -Sitzungen direkt aus der mobilen App beginnen und verwalten.
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Eine andere Möglichkeit, wie Twitch plant, die Umsatzmöglichkeiten für Streamer zu verbessern, besteht darin, den Schöpfer eine einfachere Möglichkeit einzuführen, Interesse an der Zusammenarbeit mit Marken zu bekleiden. Außerdem startet die Plattform ein neues Tool, mit dem Marken neue Kanäle entdecken können, mit denen sie zusammenarbeiten können.
Das Unternehmen plant außerdem, seine Werbeangebote zu erweitern und Optionen zu erkunden, mit denen Streamer Rabatte und Werbeaktionen während besonderer Veranstaltungen bereitstellen können.
In Bezug auf das mobile Betrachtungserlebnis bietet Twitch bald sowohl Landschafts- als auch vertikale Videooptionen. Das Unternehmen führt auch eine neue Funktion vor, mit der die Zuschauer mit Bits auf bestimmte Momente in einem Strom reagieren können.
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Darüber hinaus ist die Möglichkeit, benutzerdefinierte Power-Ups zu erstellen, unterwegs. Power-Ups sind Effekte, die während von Streams verwendet werden können, z. B. beim Hinzufügen einer farbenfrohen Rand um eine Nachricht oder das Senden einer größeren Version einer Emote.
Das Unternehmen führt auch Aktualisierungen für Clips ein, um den Bearbeitungsprozess reibungsloser zu machen und eine neue Funktion für die Hervorhebung von Momenten in Echtzeit zu bieten. Es wird auch automatisierte Methoden geben, um die besten Momente in einem Strom zu identifizieren.
Diese Updates folgen Twitch’s Jüngste Ankündigung über eine wesentliche Änderung der Inhaltspeicherrichtlinie. Ab dem 19. April wird die Plattform der Speicherung von Highlights und Hochgeladeninhalten eine Obergrenze von 100 Stunden auferlegen, wodurch die Wartung von Inhalten auf ihren Kanälen einschränkt.
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