Spiele von Remedy Entertainment – wie Alan Wake 2, Kontrolle und Max Payne-Ich bin ein einzelner Spieler, linearer Abenteuer mit Cutscenes, viel Dialog und Endungen. FBC: FireBreak Ist nicht wie diese vergangenen Spiele überhaupt. Und obwohl es einige Heilmittelfans enttäuschen könnte, bin ich gespannt, dass das Studio etwas so anderes tut.
Anfang dieses Monats habe ich an einer digitalen Vorschau-Veranstaltung für den Coop-Science-Fiction-Horror-Shooter aus der ersten Person teilgenommen FBC: FireBreakdie später in diesem Jahr auf Xbox, PS5 und PC starten soll. Die Entwickler von Remedy sprachen über ihre Designphilosophie hinter dem Links 4 tot 2-Sähnlicher Shooter, beantwortete einige Fragen und zeigte eine der Missionen des Spiels.
Was für ein Spiel ist FireBreak?
FBC: FireBreak ist im selben Universum wie Kontrollewas selbst Teil der größeren ist “Mittel verbundenes UniversumDas schließt auch ein Alan Wake. Speziell, FBC ist ungefähr sechs Jahre nach den Ereignissen von festgelegt Kontrolle. Das zerstörerische interdimensionale Zischen befürchtet immer noch das meiste des ältesten Hauses, das unglaublich große und kosmisch-horrorgefüllte Hauptquartier von Kontrolle Bundesbüro für Kontrolle. Die Sperrung ist noch vorhanden, und nach all den Jahren läuft die Vorräte aus und die Leute werden verzweifelt, das Hauptquartier zurückzunehmen und das Zischen endgültig auszuschalten. Also der Direktor des Büros –Kontrolle Der Protagonist Jesse Faden – hat die Schaffung der FireBreak -Initiative angeordnet. Dies ist ein freiwilliges Notfall-Reaktionsteam, das beauftragt ist, das Zischen zu stoppen.
Eines der ersten Dinge, die mich überraschte, war das Mittel, das dies bestätigte FBC: FireBreak Hat keine Zwischensequenzen. Dies ist Teil von Remedys Wunsch zu machen FBC Pick-up-Play-Friendly, eine der Kern-Design-Säulen des Spiels. Die Idee ist, dass Sie egal wie viele Stunden Sie gespielt haben, Sie schnell in ein Spiel mit einem Kumpel steigen und eine gute Zeit haben sollten.
Die anderen beiden Säulen: Stellen Sie sicher FBC macht Spaß am Wiederholen und Inhalt muss das Gefühl haben, nur in der wilden, seltsamen Welt von zu finden sein Kontrolle.
Während der Veranstaltung zeigte das Mittel eine aufgenommene Mission, an der drei Spieler beteiligt waren. Remedy nennt diese Missionen „Jobs“ mit einem einzigen Hauptziel, wobei die Aktion in einer Reihe von Abschnitten verteilt ist. Spieler können kontrollieren, wie lange und schwierig diese Jobs sind, bevor sie einsteigen, was die Arten von Belohnungen bestimmen und wie viel XP am Ende vergeben wird
Die Arbeit, die wir sahen, wurde Papierjagd genannt und beteilig Kontrolle, Während sie Tausende von Klebern zerstören, die im ältesten Haus verstreut sind. Die Post-It-Notizen können sich sogar an Sie halten und Ihre Sicht verdecken. Der Kampf erinnerte mich an das, was Sie finden könnten Links 4 tot 2 oder Zurück 4 Blutoder sogar eine Mission in Schicksal 2. Viel Schießen, Raum verwalten und zusammenarbeiten, um Horden von Bösewichten zu besiegen oder kleinere Sub-Objektive zu vervollständigen.
Jeder Spieler nimmt in ein spezielles Kit in die Schlacht ein, das verschiedene Tools enthält, die die Dinge in großer Weise ändern können. Dazu gehören Türme, die nur Waffen sind, die an Bürorestühle geklebt sind, oder eine Boombox, die Feinde dazu anzieht. Wie L4D2Die Spieler erreichen große Notfallkontrollpunkte während der gesamten Mission und können eine Verschnaufpause einlegen und wieder auffüllen. Wie viele dieser Türen in einer Mission erscheinen, hängt davon ab, wie schwer Sie den Job gemacht haben.
Schließlich nahm die Gruppe am Ende der Mission ein riesiges Monster aus, das aus gelben klebrigen Noten hergestellt wurde. In Bezug auf die Schlüsselsäulen scheint dies sicherlich etwas zu sein, das nur im Universum von passieren könnte Kontrolle.
FBC Ich werde mich nicht wie ein zweiter Job fühlen
Wenn Sie sich fragen, warum das Mittel zur Begrenzung entschieden hat FBC Für nur drei Spieler anstelle der traditionelleren vier erklärten die Entwickler, dass sie vier Spieler früh ausprobierten, aber es fühlte sich wie „ein wenig zu viel an, um“ während der Jobs zu achten, und drei Spieler fühlten sich „besser“. Sie können alleine spielen, wenn Sie wollen, oder nur mit einem anderen Kumpel, aber es gibt keine Bots. Sie brauchen also einige Freunde und müssen Zeit planen, zusammen zu spielen.
Für viele Erwachsene ist es schwierig, Freunde zusammenzubringen, und das ist sich dessen bewusst. Ihr Ziel ist es, das Spiel extrem einfach zu stürzen, daher keine Zwischensequenzen oder langwierigen Tutorials und keine FOMO -Elemente oder Make einbeziehen FBC Fühlen Sie sich wie ein „zweiter Job“. Sie können aufhören zu spielen FBC Für Monate und dann kommen Sie zurück und Sie werden nicht zurück sein oder müssen mahlen, um Freunde einzuholen.
In Bezug auf mich, als ich fragte, ob FBC Hatte ein Ende, das die Spieler irgendwann erreichen konnten, wurde mir nein gesagt. Das Spiel soll immer und immer wieder gespielt werden, wobei die Spieler neue Vorteile und Ausrüstung freischalten, um zu verändern, wie sie spielen, während sie mehr Jobs ausprobieren. Interessanterweise wird es auch keine großen “maßgeschneiderten” Story -Updates geben. Also scheint es die Welt von FBC wird im Vergleich zu einigen anderen Online -Spielen ziemlich statisch sein.
Als großer Fan von KontrolleIch fragte, wie FBC: FireBreak wird den bereits angekündigten und beeinflussen und derzeit in der Entwicklung Kontrolle 2. Zum größten Teil wird es nicht. In einer späteren Antwort, die mir per E -Mail nach dem Ereignis gegeben wurde, lieferte das Mittel mehr Details zu ihrem Denken.
„Dies war eine sehr bewusste Entscheidung, die früh zum Schutz getroffen wurde Kontrolle Spieler, die nicht dazu gebracht werden sollten, aus ihrer Genre-Komfortzone zu gehen, um diesen Geschichten zu folgen und nicht kontrollierende Spieler zu schützen, die nicht das Gefühl haben sollten, aus ihrer Genre-Komfortzone zu gehen, um zu verstehen FireBreak“, Sagte Game -Director Mike Kayatta. Remedy hat das bestätigt FBC ist „Kanon“ zu Kontrolle Und deutete darauf hin, dass einige Charaktere aus dem Spiel in FireBreak auftauchen könnten.
Ist FBC: FireBreak Ein Live-Service-Spiel?
Mittel enthüllt während der Veranstaltung, die FBC Beinhaltet bezahlte Kosmetik und Updates nach dem Start, eine weitere ziemlich große Abkehr von den früheren Spielen von Remedy. Sie gaben jedoch zu, dass sie zögern, Wörter wie „Live-Service“ oder „Jahreszeiten“ zu verwenden, da diese für verschiedene Menschen sehr unterschiedliche Dinge bedeuten.
Sie erklärten stattdessen, dass sie die Zeit der Spieler respektieren wollen. Kein Inhalt in FBC wird “zeitlich eingeschränkt” oder basiert auf FOMO. Remedy besteht darauf, dass sie hart daran arbeiten, ein Spiel „für Menschen mit Kindern“ zu machen, auch bekannt als Spieler mit begrenzter Zeit. Sie bestätigten auch, dass alle spielbaren Inhaltsaktualisierungen kostenlos sind und versprachen mehr Details näher am Start.
Als ich fragte, ob FBC: FireBreak wird einen Kampfpass haben oder nicht, die Antwort war ziemlich vage. Ich bat um etwas Klarstellung und erhielt diese Antwort:
Wir werden keine zeitbeschränkten Mechanismen zur Lieferung von Inhalten haben. Wir werden etwas später mehr über unseren Post -Start enthüllen, aber letztendlich können wir bestätigen, dass keiner dieser Inhalte bei begrenzter Zeitrotation veröffentlicht wird. Wir möchten sicherstellen, dass Sie die Möglichkeit haben, die gleichen Gegenstände zu erwerben, egal ob Sie täglich spielen oder jede zweite Woche spielen.
Als ich fragte, wie FBC: FireBreak Werde mit anderen Online-Schützen und Koop-Spielen konkurrieren, Remedy hat zurückgedrängt und sagte, sie hätten nicht mit solchen Spielen konkurrieren. Stattdessen wollen sie FBC Zu Ihrem Leben zwischen anderen Spielen zu „einfügen“, die möglicherweise mehr Zeit verlangen. FBC Kann eine Sache sein, auf die Sie zurückkommen, wann immer Sie wollen, und etwas Freizeit haben. Wieder einmal brachten die Entwickler das Ziel, nicht zu machen FBC Fühlen Sie sich wie ein zweiter Job.
Schließlich fragte ich nach Switch 2. Remedy machte während der Präsentation einen Punkt, um darüber zu sprechen, wie sie zu machen wollen FBC Steam Deck verifiziert und möchte, dass es auf niedrigeren Spezifikations -PCs gut läuft. Also fragte ich mich, ob dies ein Switch 2 -Anschluss in Arbeit war.
“Wir sind sehr damit beschäftigt, das Spiel für den Start zu entwickeln”, sagte Kayatta. “Also haben wir dem Switch 2 zu diesem Zeitpunkt keinen Gedanken gegeben, aber die Dinge können sich in Zukunft immer ändern.” Nun, ich habe es versucht.
Zur Zeit, FBC: FireBreak wird später in diesem Jahr auf PS5, Xbox Series X/S und PC starten. Es wird am ersten Tag für Spielpass und PS Plus startenEin anderer Weg, wie ein Mittel versucht, zu geben FBC Der beste Schuss, ein Publikum zu finden und das Schicksal von zu vermeiden Sonys fehlgeschlagener FPS Eintracht.
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