Die Root Trees sind tot – und die Geburt eines neuen Gaming -Genres


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Spät in der Nacht ein Klopfen an der Tür. Ein mysteriöser Besucher sagt, dass die drei Roottree -Schwestern zusammen mit ihren Eltern bei einem Flugzeugabsturz gestorben sind. Jedes Mitglied seiner renommierten Familie kann nach diesem tragischen Unfall ein gutaussehendes Erbe erlangen. Das Problem besteht darin, wer tatsächlich ein Blut -Verwandter ist – die Familiengeschichte von Roottree ist in Skandal und Geheimhaltung durchdrungen. Hier kommen Sie ins Spiel. Ihre Aufgabe ist es, Ihre Detektivfähigkeiten zu nutzen, um die knorrigen Wurzeln des komplexen Stammbaums zu entwirren.

Die Root Trees sind tot ist ein Spiel mit einer neuartigen Idee: eine Abstiegslinie in ein großes Puzzle zu verwandeln, einem genealogischen Puzzle, der sich als immens befriedigend erweist. Das 1998 festgelegte Untersuchungsinstrument ist eine Simulation eines rudimentären Internetdienstes, durch den Sie Suchmaschinen, Bibliotheksdatenbanken und periodische Archive konsultieren, um die Namen, Fotos und Jobs jedes Familienmitglieds auszufüllen. Sie werden den Süßwarenmagnaten, den Prediger und die Hollywood -Hauptdarstellerin kennenlernen und helfen, zu bestimmen, wer einen Anteil an der Erbschaft verdient.

Als Roman wie diese Prämisse ist, Die Root Trees sind tot Zeichnen Sie auch einen direkten Einfluss von einer Gruppe von jüngsten Indie -Titeln, die die Konturen eines neuen Genres ausstellen, das als „Abzugsspiele“ bezeichnet werden könnte. Hier basiert die Herausforderung eher auf Ihrem Denken als auf Ihren Reflexen. Sie müssen Texte lesen oder Szenen auf Hinweise überprüfen und dann Ihre eigene deduktive Argumentation verwenden, um die Antworten zu finden. Es kann nützlich sein, ein Notebook griffbereit zu halten.

Ein Bild aus einem Videospiel zeigt zwei Männer, die im Inneren eines Segelschiffs kämpfen. Im Vordergrund wird eine Hand verlängert, um eine Stoppuhr zu halten
Abzugsspiele wie “Return of Obra Dinn” respektieren die Intelligenz des Spielers

All dies mag nach Hausaufgaben klingen, aber diese Spiele sind zutiefst überzeugend, teilweise darauf, wie sie Ihre Intelligenz respektieren. Anstatt Ihre Hand durch endlose Tutorials abzuhalten, müssen Sie sich in Momente der Offenbarung überlegen. Wenn eine neue Erkenntnis eine Kettenreaktion des Verständnisses auslöst und die Teile plötzlich zusammenpassen, fühlen Sie sich wie ein echtes Genie.

Das bekannteste Abzugsspiel ist ein geniales Detektivgeheimnis Rückkehr des OBRA -Dinnsdas Spieler als Ermittler der East India Company auf einem Schiff aus dem 19. Jahrhundert aussieht und beauftragt wurde, wie jedes Besatzungsmitglied gestorben oder verschwunden ist. Der andere offensichtliche Einfluss auf Rootrees Ist Ihre Geschichteein Kriminal -Thriller, der die Spieler auffordert, eine Datenbank mit Polizeivideos durchsuchen, um eine verworrene Geschichte der Täuschung zu enträtseln.

Beide Spiele inspirierten die Goldenes Idol Serien, in denen Spieler Verbrechen lösen müssen, indem sie statische Tableaus komplexe Szenen betrachten. Gesänge von Sennaarin dem die Herausforderung darin besteht, eine Reihe fiktiver Sprachen an einem schönen Ort zu lernen; Die vergessene Stadtin dem der Spieler auf eine klassische römische Siedlung stolpert, die in einer todlosen Zeitschleife steckt; Und Äußere Wildnisin dem Sie ein Miniaturuniversum reisen, das versucht, die Geheimnisse seiner Planeten zu göttlich. Jeder ist brillant und existiert als direkter Nachkomme von OBRA DINN Und Ihre Geschichte.

Es ist nicht ungewöhnlich, dass ein einziger Titel so viele Spiele inspiriert, dass es ein völlig neues Genre auf den Markt bringt. Im Gegensatz zu Kino und Literatur, in denen Genres häufig Einstellungen oder Themen bezeichnen, werden Gaming -Genres in der Regel um die Gameplay -Mechanik gruppiert. Neue Genres werden häufig nach dem ersten Spiel benannt, um die Formel zu Pionier zu bringen, was zu einem seltsamen Nomenklatursystem führt, das sich für Nicht-Gamere als undurchdringlich erweisen kann.

In einem karikaturistischen Bild aus einem Videospiel befindet sich eine Gruppe von Menschen auf einer einsamen Insel, vermutlich Schiffbrücher wegen ihrer abgenutzten Kleidung. Man steht mit einer Waffe in der Hand, ein anderer kümmert sich um einen anscheinend verwundeten Mann
In der “Golden Idol” -Serie von Spielen müssen die Spieler Verbrechen lösen, indem sie sich statische Tableaus ansehen

Hier sind die großen. “Seelenähnliche” Spiele, basierend auf Titeln wie Dunkle Seelen Nach dem Studio von SOFTWARE sind normalerweise bestraft und lassen Sie jedes Mal, wenn Sie sterben, eine wichtige Währung verlieren (es sei denn, Sie überleben einen nagelbissenen „Corpse Run“, um es wiederherzustellen). “Roguelike” -Spiele, basierend auf dem Spiel von 1980 SchurkeHaben Sie einen Dungeon erkunden, in dem Sie jedes Mal, wenn Sie sterben, von Grund auf neu starten und Ihre Fähigkeiten wieder aufbauen müssen. Beliebte Beispiele sind Hades, Rückkehr Und Spelunky. Dann gibt es “Metroidvania” -Piele, ein Portmanteau der Metroid Und Castlevania Serien, Action -Plattformer mit großen Karten, die sich allmählich öffnen, wenn Sie neue Durchfahrtsfähigkeiten erhalten. Andere Titel, die ganze Genres ausgelöst haben Erntemond, welches anbrach Landwirtschaftsimulatoren; Lieber Esther, was Pionierarbeit leistete Wandersimulatoren; und das Original Untergangdie “erste Schützen” ankündigte (einst im Volksmund als “Doom -Klone” bekannt).

Ungeachtet der klobigen Genrenamen ist die schnelle Erfindungsrate innerhalb der Spielentwicklung ein Beweis für die immense technologische, künstlerische und konzeptionelle Kreativität der Branche. Es ist aufregend, einem Medium zu folgen, in dem Genres auftauchen, in wenigen Jahren formalisiert, dann untergraben und neu gemischt werden. Infolgedessen gibt es immer neue Möglichkeiten zum Spielen, um ein immer breites Spektrum von Spielern und Geschmacksrichtungen zu erreichen. Sie konnten gerne stundenlang von einem Spiel zum anderen springen und diese proliferierenden Stile und Genres untersuchen.

Oder Sie können einfach bis 3 Uhr morgens aufbleiben und spielen Die Root Trees sind totObwohl Sie am nächsten Tag Arbeit haben, versuchen Sie fieberhaft, diese sechs letzten leeren Stellen im Stammbaum auszufüllen.



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