Der Nintendo Switch revolutionierte am GO-Spiele-Kann das PlayStation-Portal dasselbe tun? | Spiele


HAppy Monster Hunter Wilds Week an alle, die feiern: Capcoms aufregendes Action -Spiel hat sich verkauft 8m Einheiten In drei Tagen, was bedeutet, dass viele von Ihnen es wahrscheinlich spielen. Ich bin ein großer Fan dieser Serie und bin begeistert von dem neuesten EintragAber nachdem ich letzte Woche die Bewertung eingereicht hatte, hatte ich kaum eine Minute Zeit, sie zu spielen, seit sie herauskam. Regelmäßige Leser werden wissen, dass dies ein bekanntes Problem für mich ist: Ich habe zwei Kinder, daher ist meine Spielzeit eng und der Wohnzimmer -Fernseher wird sehr oft verwendet.

Ich habe dies erwartet, also habe ich im Vorfeld der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds 200 Pfund für einen Ausgaben für einen ausgegeben PlayStation Portal – Im Wesentlichen ein Bildschirm zwischen zwei Hälften eines PlayStation 5 -Controllers. Ich kann mich nicht entscheiden, ob es eines der unhandlichsten Dinge ist, die Sony jemals herausgekommen ist, oder eines der elegantesten. Es lässt mich Spiele aus meiner PS5 streamen schrecklicher Oktopus.

So funktioniert das Portal: Sie schalten es ein und es macht angenehme futuristische Geräusche. Ein kreisförmiges Portal erscheint beruhigend, während es versucht, eine Verbindung zu Ihrer Heimatkonsole herzustellen. Wenn es dann funktioniert (manchmal hat es ein paar Versuche für mich erforderlich), erscheint Ihre PlayStation 5 -Homepage über dieses Portal und erweitert sich, um den gesamten Bildschirm in Ihren Händen zu füllen. Dann können Sie alles genauso spielen, wie Sie es in Ihrem Fernseher tun würden, mit Controller Rumble und Haptic Feedback und allem. Wenn die Internetverbindung ins Stocken gerät, stellt das Gerät das Erscheinungsbild des Spiels herab, anstatt Sie auszubilden. Es wird das Spiel zu einer Suppe aus Pixeln und seltsamen, unordentlichen visuellen Artefakten werden, anstatt Sie zu zwingen, sich wieder zu verbinden.

Monster Hunter Wilds sieht im PS -Portal perfekt aus… wenn das Gerät funktioniert. Foto: Capcom

Ich habe im Laufe der Jahre mit einer ganzen Reihe von „Lösungen“ gespielt (der erste war GaikaiBereits im Jahr 2009, das Spiele wie World of Warcraft aus der Cloud anbot, die damals immer noch sehr neu sind), waren sie immer suboptimal. Egal wie gut Ihre Internetverbindung war, es gab immer nur ein bisschen zu viel Verzögerung. Streamed -Spiele sahen immer merklich schlechter aus. WiFi war nie ganz zuverlässig genug. Aber das Portal funktioniert atemberaubend gut auf meinem Heim -WLAN. Monster Hunter sieht perfekt aus. Es ist ein anspruchsvolles Actionspiel, daher fühlt es sich schnell nicht verspielbar an, aber ich konnte es viele Stunden lang auf dem Portal spielen, ohne mich zu frustriert zu fühlen.

Sie können das Portal auch verwenden, um PS5 -Spiele von zu Hause wegzuspielen, um das Gerät in Ihrem leeren Haus aus der Ferne aufzuschalten (Tipp: Tippen Sie das HDMI -Kabel aus dem Rücken, bevor Sie abreisen, damit Sie Ihren Fernseher nicht einschalten). Ich nahm das Portal in einem kleinen halben Urlaub mit meiner Familie-sicherlich bequemer, als eine ganze Konsole und alle ihre Gubbins zusammenzupacken-und versuchte mich mit meiner Heimatstation 5 aus meinem Hotelzimmer zu verbinden. Es dauerte ein paar Versuche, aber es tat Arbeiten Sie sogar am Hotel WiFi, das ich nahezu mirakuell fand. Leider war die Streaming -Qualität unter diesen Umständen manchmal so schlimm, dass das Spiel schlechter aussah als vor 15 Jahren auf der PSP, und die Verzögerung war unerträglich. Es war nicht das Spielerlebnis mit Playstation-Spielen, auf das ich gehofft hatte.

Das Portal ist ein nützliches kleines Gerät – zu Hause, wenn es funktioniert. Und das ist der Fall bei jeder Art von Internet-Abhängigkeits-Spielstreaming: Es ist gut Wenn es funktioniert. Eines Tages würde ich gerne in der Lage sein, meine Spiele zu spielen, wo immer ich bin, ohne die Qualität der Erfahrung zu beeinträchtigen, aber die Streaming -Technologie ist noch nicht dorthin gekommen, und ich beginne mich zu fragen, ob es jemals wird. Es ist sicherlich besser geworden: Ich habe Spiele aus dem gestreamt Xbox’s Game Pass Bibliothek auf meiner Heimkonsole mit nur gelegentlichem Problem. Aber ich möchte wirklich in der Lage sein, Spiele auf einen Handheld zu streamen, wenn ich in meinem Büro bin oder auf Reisen bin.

Der Nintendo Switch Wurde vor acht Jahren veröffentlicht und bleibt der Goldstandard von zu Hause/hybriden Gaming für die One-the-Go-weil es nicht auf eine Internetverbindung beruht. Es funktioniert einfach nahtlos: Sie nehmen es auf und nehmen es mit, stecken es in das Dock und es erscheint sofort im Fernseher. Der Schalter veränderte mein Leben, indem ich mich zu meiner Spielzeit um meinen Job, meine Freunde, meine Reisen und meine Familie einfügen ließ. Der Dampfdeck war auch transformativ und ließ mich ein Spiel machen, das ich von meinem Büro zu meinem Haus überprüfe (oder genieße) oder auf einem Langstreckenflug spielen. Wir sind jetzt nach fast einem Jahrzehnt daran gewöhnt, aber es war wirklich eines der revolutionärsten technischen Dinge, die eine Konsole erreicht hat.

Es sind nur ein paar Wochen bis zum großen Nintendo Switch 2 Veranstaltung am 2. April, wenn wir mehr darüber erfahren, was diese nächste Konsole tatsächlich tun kann. Angesichts der Tatsache, dass dies Nintendo ist, wäre ich überrascht, wenn das Internet-basierte Spielstreaming Teil des Angebots der neuen Konsole wäre. Nintendo neigt dazu, ältere, bewährte Technologie gegenüber riskanten Wetten zu bevorzugen. Acht Jahre sind eine lange Zeit, bis die Konkurrenten von Nintendo eine alternative, ungetätige Spielelösung perfektioniert haben, und noch niemand hat es getan. Vielleicht ist es einfach nicht möglich; Kein Wunder, dass der Switch 2 sich an das hält, was funktioniert.

Was zu spielen?

Ehrgeizig und sanft albern … geteilte Fiktion Foto: Elektronische Künste

Von den Machern von Koop-Scheidungs-Plattformer Es dauert zwei – was unerwartet 23 -m -Kopien verkaufte, eine Zahl, an die sich Verlage gut erinnern würden, um sich in diesem Zeitalter sicherer Wetten zu erinnern – Split Fiction ist ein ehrgeiziges und sanft albereites Spiel über zwei Autoren, die gezwungen sind, sich gegenseitig zu bewohnen. Der Science-Fiction-Autor Mio und der Fantasy-Autor Zoe tauchen bei einem Treffen in einem großen Verlag auf, nur um ihr finsterer CEO in einer futuristischen Idee zu steuern.

Sie brauchen zwei Spieler für dieses Spiel, da es vollständig davon abhängt, dass sie sowohl für die Puzzley als auch für die actiony -Teile zusammenarbeiten. (Machen Sie sich keine Sorgen, wenn zwischen Ihnen und Ihrem zukünftigen Koop-Partner ein Fähigkeitsunterschied besteht-ein Spieler kann bei Bedarf den größten Teil des schweren Hebens durchführen.) Es ist voller Ideen, dies und wunderbar auf dem Genossenschaftsspiel, unabhängig davon, ob Sie mit einem Freund, einem Partner oder einem älteren Kind spielen.

Verfügbar auf: PC, Xbox, PlayStation 5
Geschätzte Spielzeit:
15 Stunden

Was zu lesen

Besser Skate als nie… Tony Hawks Pro Skater 3 + 4. Foto: Dampf
  • Tony Hawks Pro -Skater ist wieder zurück. Die dritte und vierte Einträge in der Serie sind Remastered durch Aktivisionund wird im Sommer draußen sein.

  • Activision lief eine Menge von schreckliche Ai-Art-Anzeigen Auf Instagram letztes Wochenende für Spiele, die existiere eigentlich nicht. Die Anzeigenverbindungen zu Umfragen, die vermutlich das Interesse an den gefälschten Spielen messen sollen, aber stattdessen sprechen alle, über die alle sprechen, warum die Band in Guitar Hero Mobile Hat vier Gitarristen, keinen Sänger und einen Phantom -Schlagzeuger.

  • Rockstar hat kaufte ein australisches Studio läuft vorbei Brendan McNamarader Regisseur des Detective Drama Game 2011 La Noire, das ebenfalls von Rockstar veröffentlicht wurde. Sein früheres Studio, Team Bondi, schloss kurz nachdem La Noire seine langwierige Entwicklung beendet hatte Giftige, bedrückende, knusprige Arbeitskultur angeführt von McNamara.

  • Games Industry Analyst Mat Piscatella leitete die Zahlen und stellte fest, dass 40% aller Zeiten im Januar in den USA verbracht wurden, um zu spielen Die gleichen 10 Live -Service -SpieleDie meisten davon sind Jahre alt. Es malt ein düsteres Bild für jeden Entwickler, der versucht, in diesen Raum einzudringen.

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Was zu klicken

Fragenblock

Früherer Favoriten… Himmel von Arcadia. Foto: Dean Mortlock/Super8 Media

Ich habe in der Frage Block Antwort der letzten Woche etwas falsch verstanden: Doug schrieb ein, um zu sagen, dass der Nintendo -Schalter tut Jetzt haben Sie eine YouTube-App, obwohl er glücklich sagt, dass die elterlichen Kontrollen gut genug sind, um seine 11- und 8-jährigen Kinder davon abzuhalten, sie ständig zu beladen.

Was die Frage dieser Woche betrifft, ist es mit freundlicher Genehmigung von Leser Emily:

“Welche Spiele haben Sie zuvor geliebt, die Sie heute nicht gerne spielen würden?”

Ich musste wirklich darüber nachdenken. Ich bin sicher, wir können uns alle sofort an eine TV -Show vorstellen, die wir als Teenager genossen haben, die wir jetzt zutiefst peinlich finden (*Husten*Family Guy*Husten*) – aber wir neigen dazu, uns für die Spiele zu machen, die wir als Jung verehrt haben, auch wenn sich unser Geschmack seitdem massiv verändert hat. Ich hätte dein Ohr darüber gesprochen, wie großartig Shenmue war als Teenager, weil alles, was es tat, zu der Zeit neu war. Selbst wenn Sie die technologischen Fortschritte ignorieren, die realistisch aussehende Spielerweltenstandards gemacht haben, erschweren die schiere kriminelle Dünnheit der Handlung und die Charaktere es schwieriger zu lieben. Ich habe viele JRPGs verehrt, von Himmel von Arcadia Zu Dragon Questdass ich jetzt aufgrund ihres langsamen Tempos (und den endlosen sich wiederholenden zufälligen Schlachten) einfach nicht genießen könnte.

Außerdem gaben wir in den 00ern vielen Spielen einen Pass, um technisch interessant oder ehrgeizig zu sein, als sie auch jugendlich und/oder sexistisch waren. Ich denke besonders an 2005er an Indigo -Prophezeiung Hier (Fahrenheit in den USA) war ein Spiel, das sicherlich interessant war, aber auch voller rassistischer und geschlechtsspezifischer Stereotypen war, das mich dazu brachte, mich von innen nach außen zu knacken, als ich es einige Jahre später wiederholte. Ich erinnere mich, dass ich ein obskurer japanisches Horror-Spiel verteidigte, das alle weiblichen Charaktere in einen Strip-Club-Raum als Belohnung für die Beendigung des Spiels gebracht hat, weil es ansonsten neu ist. Heutzutage ist meine Toleranz gegenüber ungezwungenem Sexismus im Grunde genommen null-und einige Spiele in meiner PS2-Kollektion wären jetzt schwieriger zu genießen.

Wenn Sie eine Frage zum Fragenblock haben mailen Sie uns an pushingbuttons@theguardian.com



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