Atomfall Review – Jeder ist zum Reaktor gegangen | Spiele


‘WHut, wenn die Chornobyl -Katastrophe in Großbritannien passiert ist? “ ist die Frage, die Atomfall stellt. Ausfallen Und StalkerAtomfall bietet eine leicht ablenkende wissenschaftliche WHODUNIT. Aber es kämpft darum, die gleiche klare Identität der Spiele zu versammeln, die es inspiriert haben.

Mit dem Windscale Fire von 1957 als Launchpad stößt Atomfall Sie in einen Nachkriegsbritannien, wo dieser Unfall dramatisch schlechter war, und veranlasste die Regierung, die Armee zu schicken, bevor ein großer Teil des Lake -Distrikts abgewandelt und alle darin versiegelt wurden. Ihr Charakter, ein archetypisches Videospiel Amnesiac, weckt einige Jahre später in der Ausschlusszone. Um zu entkommen, müssen sie das Geheimnis hinter dem, was die Katastrophe verursacht hat, wer verantwortlich ist und wie man es behebt.

Dieses Geheimnis und wie es sich entfaltet, sind bei weitem die interessantesten Teile von Atomfall. Die Geschichte richtet konventionelle Quests als „Leads“ neu, wobei Punkte von Interesse durch das Sammeln von Dokumenten wie Briefen und militärischen Berichten enthüllt und mit den überlebenden Einheimischen in der Zone sprechen. Im Zentrum des Rätsels befindet sich eine riesige unterirdische Forschungseinrichtung, die Sie reaktivieren müssen, indem Sie seine Eingänge freischalten und Atombatterien lokalisieren, um seine verschiedenen Sektoren mit Strom zu versorgen, um letztendlich das Herz von Windscale und das dunkle Geheimnis aufzubauen, das im Inneren gehalten wurde.

Wicker Man-artig… Atomfall. Foto: Rebellion

Es ist eine Geschichte, die viel Intrigen bietet. Die Charaktere, die Sie auf Ihrer Reise unterstützen, einschließlich Soldaten, Wissenschaftlern und öffentlichem, haben ihre eigenen Motivationen dafür, die Sie nur aufdecken, indem Sie sie mit anderen Spielern in Atomfalls unausgesprochenem Zonenspiel überschreiten. Diese beziehen sich oft auf Ablenkungen, die Sie auf dem Weg finden, beispielsweise auf ein Schloss, das von Druiden im Man-Man-Stil-Stil besetzt ist, um eine besondere Medizin zu holen und einen typisch britischen Mord in einer Kirche zu lösen.

Es macht Spaß, diese Fäden zu lösen, und die Geschichte profitiert von einem engeren Fokus und einer besseren Tempo als die meisten Open-World-Abenteuer. Leider fühlen sich die begleitende Spielmechanik so an, als wären sie mehr von Verpflichtung als von Begeisterung. Mit Combat können Sie zwischen Waffen wählen, die bedürftig, aber unauffällig sind, und Nahkampfkämpfe, die Sie jede rostige Waffe, die Sie sammeln, zu schätzen wissen. Es gibt ein rudimentäres Handwerkssystem, mit dem Sie hauptsächlich Verbände und gelegentliche Molotow -Cocktails herstellen können. In der Theorie gibt es theoretisch ein Stealth -System, aber vielleicht habe ich angemessen nie gesehen, dass es auf sinnvolle Weise funktioniert. Feinde können Sie von der Hälfte der Karte entfernt erkennen und telepathisch mit Verbündeten in der Nähe verbunden sein, was dazu führt, dass Sie sich umständlich und unbelohnt machen.

Es hilft wahrscheinlich nicht, dass es in Atomfalls Ausschlusszone immer ein heller sonniger Tag ist, der für jeden Teil Großbritanniens ungewöhnlich wäre, geschweige denn im Lake District. Insgesamt könnte es seine kumbrische Umgebung besser nutzen. Obwohl die vier Karten von Atomfall verschwenderisch und unterhaltsam sind, einschließlich der mit Trockensteingebäude gefüllten Täler und dem am meisten sorgfältig nachgebildeten englischen Dorf seitdem, das seitdem akribisch nachgebildet wurde Alle sind zur Entrückung gegangenDie Welt ist nicht besonders atmosphärisch.

Darüber hinaus fühlen sich die feindlichen Fraktionen, Druiden und verrückten Marauders in Cricket -Ausrüstung wie vage Versuche an, die verrückten Banden des Fallouts zu anglischen. Wo sind die wilden Ramblers, die umherziehenden Bands von Literaten, die darum kämpfen, ob Wordsworth oder Coleridge der bessere Dichter war? Warum sind Pasteten so reichlich vorhanden, während Kendal Mint -Kuchen und Grasma -Lebkuchen fehlen? Dies mag flippig erscheinen, aber da wir kürzlich einen so brillanten Lampoon des Nordlebens gesehen haben Gott sei Dank, du bist hier!Atomfalls eigene Darstellung des Nordens und in der Tat Großbritanniens im Allgemeinen fühlt sich oberflächlich und zufällig, eine durcheinandergebrachte Versammlung kultureller Prüfsteine.

Um ein anderes Beispiel zu verwenden, ist eine der wichtigsten Inspirationen von Atomfall Stalker, eine Serie, deren Stärke darin liegt, wie es so konkret und kompromisslos ukrainisch ist. Stalker und seine Fortsetzungen haben völlig keine Angst davor, seltsam, mutig, herausfordernd und trostlos zu sein, um den Spieler in das radioaktive Trauma seiner Nation zu umhüllen. Großbritannien teilt dieses Trauma einfach nicht auf die gleiche Weise mit, sodass das „Was wäre wenn“ -Szenario von Rebellion immer nur ein Schatten von Chornobyl sein kann.

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