TDas Jahr ist 1962 und Sie sind gerade im Schatten der Windskale (jetzt Sellafield) Kernkraftwerke in Cumbria aufgewacht, fünf Jahre nach dem katastrophalen Zusammenbruch. In der beträchtlichen Quarantänenzone um die Unfallstelle müssen Sie lange genug am Leben bleiben, um herauszufinden, wie man entkommt – eine Aufgabe, die durch die Anwesenheit von aggressiven Kultisten, bestrahlten Monstern und hoch territorialen Terrorbienen eher herausfordernd wurde. Vorstellen Stalkeraber im Norden Englands, und Sie werden auf das auf das in Oxford ansässige Entwickler Rebellion aufbewahrt.
Fallout mag eine weitere offensichtliche Inspiration für diese bestrahlte Spielwelt erscheinen, aber nachdem er eine zweistündige Demo gespielt hat, ist klar, dass das Spiel mehr von klassischen britischen Science-Fiction abzieht. Hier stecken Sie im malerischen Lake District mit seinen üppigen Wäldern, gurgelnden Flüssen und Trockensteinmauern. Aber überall sind die ausgebrannten Überreste der Autos und Panzer der 1960er Jahre, verlassene Bauernhäuser und seltsame Geräusche und Symbole, die darauf hindeuten, dass etwas äußerst Unheimliches passiert. Das Entwicklungsteam hat Dr. Who, der Wicker -Mann, die Romane von John Wyndham als wichtige Inspirationen, erwähnt, und Sie können es in der schmuddeligen Szene um Sie herum sehen. Gehen Sie an eine Telefonkiste und nehmen Sie das Klingelteil, und Sie können eine körperlose Stimme hören, die Sie vor einem scheinbar freundlichen Charakter warnen, den Sie auf der Straße getroffen haben. Streifen Sie in eine Höhle und ein geisterartiges Monster kommt auf Sie zu und infiziert Sie mit einem paranoiden Mind-Virus. Das ist sehr viel Zeug von Quatermasse und Jon Pertwee-Ära Who.
Es dauert nicht lange, bis ich auf eine Bande von Druiden stoße, die das Unterholz verurteilen, und ich bin plötzlich in den Kampf gestoßen. Aber im Geiste von Stalker und anderen Überlebensspielen wie Escape aus Tarkov muss ich mich auf improvisierte Nahkampfwaffen wie Cricketschläger und Skythen oder auf rostige Waffen verlassen, die die mageren Handvoll von Munition, die ich zu beschaffen habe oder nicht, abfeuern kann oder nicht. Die Entwickler haben gesagt, sie wollen, dass es in diesem Spiel um grimmige Hänge des Lebenes geht. Du bist kein Super-Soldat. Überall gibt es kleine Schmuckstücke, um zu suchen, von Äpfeln bis hin zu Maschinenteilen.
Wenn Charaktere nicht versuchen, Sie mit Fledermäusen zu verkürzen, bieten sie Ihnen möglicherweise Informationen oder Handelsmöglichkeiten. Es scheint, dass Sie frei sind, durch bewachsene Farmen zu wandern und Industriegebäude zu ruinieren, die nach Hinweisen darauf suchen, was zum Teufel hier überhaupt passiert ist. Achten Sie einfach auf die leuchtenden grünblauen Bienennester, die an Bäumen hängen-diese Jungs sind Wirklich Territorial. Und giftig.
Selbst in meiner kurzen Demo gibt es ein schönes unheimliches Gefühl der Spannung in der Luft. Der blaue Peter-Stil mit doppelseitigem Klebeband und Dingen, die Sie in einem verlassenen militärischen Checkpoint gefunden haben, fügt ein Gefühl von Verzweiflung und Katastrophe hinzu, wenn Sie sich auf fehlerhafte Handfeuerwaffen und explosive Geräte verlassen, die Sie zusammengeklebt haben.
Ich habe einige der Menüs und die Waffenauswahl schwierig gefunden, und für ein Spiel, das stark auf Stealth beruht, ist es sehr einfach, versehentlich durcheinander zu bringen, weil Sie Ihre Schrotflinte im Voraus nicht geladen haben. Aber dann ist dies das Zeug des Überlebensspiels: Oft ist es besser, im langen Gras herumzuhängen, als sich mit dem Feind zu beschäftigen (obwohl manchmal nicht gerade klar ist, wo Sie sich in Deckung befinden und wo Sie nicht sind, also habe ich meinen Standort weg gegeben viel).
Atomfall sieht aus wie ein interessanter Amalgam aus Stalker, Widerstand: Fall des Menschen und alle sind in die Entrückung gegangen, mit einigen Rollenspielelementen. Fertigkeitspunkte verbessern Ihre Stealth, Gesundheit und Kampfeffizienz beim Fortschritt, und es gibt viele kleine Noten und Hinweise, die über die Wildnis verstreut sind, um zu finden. Ich denke, viel wird davon abhängen, was das Geheimnis im Herzen des Spiels herausstellt.
Nach Newsletter Promotion
Was bedeutet es, dass ein apokalyptisches Abenteuer im ländlichen England stattfindet? Wir brauchen mehr als malerische Hütten und Feinde mit regionalen Akzenten, um die schreckliche Majestät der Triffids, die Daemons oder der öffentliche Informationsfilm der 70er Jahre über das Spielen von Frisbee zu nahe an einer Elektrizitätsspurung zu erobern. Aber nur die Tatsache, dass wir ein Überlebensabenteuer mit dem Lake District als schöne, übernatürlich aufgeladene Umgebung haben, ist etwas, über das man sich freuen kann.
Source link