Nachdem ich in den letzten Monaten mit schrecklichen PC -Ports gelitten habe, von denen viele kein Recht haben, in Anbetracht ihrer Grafik eine schlechte Leistung zu erzielen -, kann ich endlich einen brandneuen Titel betrachten und wirklich in Ehrfurcht vor der Ehrfurcht vorgehen. Es gibt nur eine Handvoll Titel, die mich von unglaublichen Umgebungen und Spektakel erstaunt haben: CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 Kommen Sie sofort (zumindest nach den Post-Start-Patches).
Diesmal sind es Ubisofts Assassin’s Creed Shadows – und wenn ich dir sage, dass dies einer der ist Beste Spiele, die ich je auf dem PC gespielt habeIch bin nicht bluffen. Auf Ubisofts Seite ist es nicht mit all der Kontroverse um den Titel, no Sir; Es gibt Kredit, wo Kredit fällig ist, und Schatten macht einen absolut herausragenden Job mit seinen Bildern.
Es Sicher ist nicht alles perfekt: die Spitze der Linie Nvidia Geforce RTX 5090 kann Schwierigkeiten haben, die Bildrate über 60 fps hinaus zu überschreiten 4k Native Max -Einstellungen, aber im Vergleich zu den neuesten PC -Anschlüssen ist dies bei weitem nicht so schlecht. Basierend auf dem aktuellen Konsens scheint es, als könnten die Leistungsprobleme auf erzwungene RTGI (Ray verfolgt die globale Beleuchtung) für den “Hideout” -Bereich des Spiels zurückzuführen.
Dies bedeutet im Wesentlichen, dass Sie die Ray-Verfolgung nicht vollständig deaktivieren können, von denen ich vermute, dass sie der Hauptfaktor für die hohe Hardware-Antriebsfunktion des Spiels ist. Meine Erfahrung damit war jedoch mit dem ASUS TUF völlig anders Nvidia RTX 4080 Super OC Edition – und ich bin jetzt bestrebt, gleich wieder einzusteigen.
Das übliche Stutterfest der letzten Zeit fehlt in Schatten, und ich könnte nicht glücklicher sein
Verwenden Sie meine Alienware AW3423DWF QD-OLED Ultrawide Monitor, Spielen Assassin’s Creed Shadows Bei der “Ultra High” -Graphik -Preset mit der nativen AA- und DLSS -Rahmengenerierung (wie oben gezeigt) habe ich durchschnittlich 74 fps geleitet – und zum Glück hat das Benchmark -Tool des Spiels einen Stotter -Zähler, der auf allen meinen Benchmarks zurückliest.
Wieder, Schatten ist ein absolut wunderschönes Spiel, das man sich ansehen muss, aber dann ist RTGI vollständig eingeschaltet (nicht nur im Versteck), und es wird mit schweren Leistungskosten geliefert. Im Gegensatz zu anderen PC -Anschlüssen war die Rahmenzeit jedoch völlig flach – selbst wenn die Bildrate auf mindestens 60 fps bei meinem Setup sinkt, fühlte es sich immer noch wie eine reibungslose Erfahrung an.
Es ist auch erwähnenswert Jüngste Nvidia -Fahrer haben Probleme verursacht Mit Leistung und verursachen schwarzen Bildschirmen – zuletzt gehört die offizielle DLSS 4 -Unterstützung für Wechselstromschattenaber ich bleibe bei Treiber 572.47, bis wieder alles stabil ist. Ich bin mir nicht sicher, ob andere Berichte bezüglich der Leistung (insbesondere über Low-End-Karten) ein Ergebnis von Treiberproblemen sind oder ob die Echtzeit-RTGI verantwortlich ist, aber ich freue mich, dass es in jedem Fall immer noch eine reibungslose spielbare Erfahrung ohne große Stotter ist.
Ich habe etwas Ähnliches mit gesehen Indiana Jones: Der Großkreis – in diesem Fall, Die Senkung der Auflösung gab mir tatsächlich etwas schlechtere Leistungwas Sinn macht, da die GPU nicht mehr unter starker Belastung stand und der CPU -Engpass offensichtlich war. Es ist auch ein weiterer Titel, der es Ihnen nicht ermöglicht, die Ray Tracing vollständig zu deaktivieren. Ich frage mich, ob dies der gleiche Fall ist Schatten.
Glücklicherweise funktioniert die DLSS -Rahmengenerierung hervorragend mit diesem Spiel. Während einige Geister immer noch vorhanden sind (wahrscheinlich, weil ich DLSS 4 nicht überschreibt), ist es nicht merkwürdig, es sei denn, Sie sind es Wirklich Versuchen Sie, danach zu suchen, und es gibt keine größere Eingabebedümer. Es ist ein weiterer Fall, in dem Upscaling und KI verwendet werden, um die Spielleistung nach der Tatsache zu polieren, aber wenn Sie versuchen, die Ray -Tracing in einem modernen Triple -A -Spiel mit 4K -maximalen Einstellungen auszuführen, wird dies oft benötigt – besonders mit Schattenwo Upscaling praktisch obligatorisch ist.
RTGI -Visuals von Assassins Creed Shadows machen die Aufführung wert,
Ich muss das noch einmal sagen Assassin’s Creed Shadows ist eines der besten Spiele in Bezug auf seine Grafiken, und es ist wirklich einer der Titel, die Sie selbst sehen müssen, um es zu glauben. Bilder werden es nicht gerecht und der OLED -Bildschirm verstärkt die Erfahrung nur vollständig.
Spiele, die ihre Grafiken nicht beeindrucken (wie Aufstieg des Ronin) Starten Sie immer noch auf dem PC mit schlechter Leistung, hauptsächlich mit schrecklichen Frame -Zeit -Diagrammen: Ich habe es das Stutterfest genannt. Ich sage das, denn auch wenn Schatten Benötigt einige Anpassungen, um seine Leistung auf einen höheren Standard zu bringen. Es hat jedes Recht, so anspruchsvoll zu sein wie es ist, weil sich das Spektakel lohnt und andere PC -Anschlüsse überstrahlt.
Es ist offensichtlich, warum Ubisoft beschlossen hat, Konsolen der letzten Generation hinter sich zu lassen Schattenda ich garantieren kann, dass sie nicht in der Lage gewesen wären, damit umzugehen. Dies und Spiele mögen Cyberpunk 2077 sind die wenigen Titel, die ich als einen tatsächlichen Generationssprung für visuelle Treue betrachten kann, und ich kann es kaum erwarten, dass er weitergeht – hoffentlich mit akzeptablen Leistungsergebnissen für alle.
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