Assassins Creed Shadows ist beeindruckend, aber funktioniert die Geschichte?


Assassin’s Creed Shadows ist in der Welt draußen und die lange Angst seiner Veröffentlichung hat sich endlich aufgelöst. Aber ist das Spiel gut? Es ist wunderschönaber ist es in der Erzählung gelungen, die es zu erzählen versucht? Und wie bringt es die historische Genauigkeit mit einer guten Zeit in Einklang? In der neuesten Folge von Aftermath Stunden sprechen wir darüber.

Ich war ziemlich hoch in dem, worauf ich gespielt habe Assassin’s Creed Shadowswie Luke. Aber nur noch 28 Stunden im Spiel und gerade erst nach dem Spiel von Yasuke als spielbarer Charakter beschlossen, einen Ringer auf den Schoten zu bringen, der das Spiel tatsächlich beendet hat. Zu diesem Zweck haben wir meinen alten Freund und Spielautor Yussef Cole eingeladen, nach der Einreichung a eine Perspektive zu geben ziemlich kritische Bewertung des Spiels für die New York Times. Wir sprechen darüber, was das Spiel richtig und falsch macht, seinen Platz in der Serie im Allgemeinen und wie dies in den Kontext Japans, Yasukes Kontext in der japanischen Geschichte und das beständige Problem der Genauigkeit und „Spaß haben“, das all diese Spiele plagt, passt.

Sie können Yussef folgen Bluesky. Yussef ist ebenfalls zusammen Bulletpoints monatlicheine Website, die sich der Kritik von Longform Games widmet.

Sie können die Folge dieser Woche unten und weiter finden SpotifyAnwesend Apfeloder wo immer Sie sich ansonsten Podcasts anhören. Wenn Sie mögen, was Sie hören, hinterlassen Sie eine Rezension, damit wir irgendwann ein wunderschönes Haus im Minka-Stil bauen können, in dem die Aftermath-Crew arbeiten kann, während wir schöne Gemälde im Sumi-E-Stil über Spiele malen.



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