Er zijn er genoeg Samurai-spellen die er zijn, maar er is er maar één waarmee je met je blote knokkels in een ongeklede sauna een gevecht met je aartsvijand kunt aangaan, of Texas Hold'em kunt spelen, gevolgd door wat kippenraces. Dat spel is Als een draak: Ishineen historisch gebaseerd epos dat niet bang is om zich te verdiepen in het vreemde en gekke. Ishin is een spin-off van het razend populaire Yakuza-seriedat zijn iconische personages op fascinerende wijze als echte historische figuren neerzet. Het is een must-play voor iedereen die fan is van historische stukken, samurai-drama of zelfs gewoon solide actiegames. Sterker nog, het is momenteel gratis bij PlayStation Plus Extra en Premiumdus je moet er snel op springen.
Als een draak: Ishin speelt zich af in Japan in de jaren zestig, tijdens wat bekend stond als het Bakumatsu-tijdperk. Dit was een periode waarin Japan grote onrust ervoer na de komst van westerse schepen, omdat verschillende sekten van het land aandrongen op modernisering en traditie.
In Ishinspeelt de iconische Yakuza-hoofdrolspeler Kazuma Kiryu de rol van Sakamoto Ryoma, een in ongenade gevallen Samurai die wraak zoekt voor de moord op zijn adoptievader. Ryoma was een werkelijk belangrijke historische figuur tijdens de Bakamatu-periode, die een cruciale rol speelde bij de oprichting van het Japanse rijk. Nogmaals, als je een fan bent van de Japanse geschiedenis, is er veel om van te houden Ishin – vooral als je bekend bent met de Yakuza-franchise.
Het is bijna alsof je de Yakuza-personages een extravagant toneelstuk van een Samurai-drama ziet spelen, op de beste manier. Ishin's Het verhaal is een complex web van samenzweringen, bedrog, geheime moorden en een gezonde dosis Samurai-eer. Er is al het lef en drama dat je maar kunt wensen, terwijl je, zoals ik al eerder zei, nog steeds momenten van absolute grappenmakerij vermengt.
Maar dat is eigenlijk de missie van de Yakuza-franchise, en in alle opzichten is dit een Yakuza-game. Je kunt de steden Tosa en Kyo verkennen in een open wereld, terwijl je het hoofdverhaal nastreeft terwijl je willekeurige boeven in elkaar slaat, minigames speelt, zijmissies aanpakt en alle andere goede dingen. Zoals gebruikelijk in de serie vormen minigames een enorm hoogtepunt van de ervaring, waardoor je kunt genieten van het nachtleven van die tijd, van het bereiden van stomende hete udon tot het boeren en het doormidden snijden van kanonskogels, en een avond doorbrengen in een bordeel.
Er zit heel veel variatie in de verschillende activiteiten die je kunt doen, en dat geldt dubbel voor de subverhalen van het spel, die heerlijke kleine verhalen over de burgers vertellen. In de ene breng je voortdurend groenten voor een jonge jongen, waar hij naar hunkert omdat zijn moeder hem alleen vlees geeft. In een andere versie help je een einde te maken aan een letterlijk aanstekelijke dans die de stad teistert, genaamd Ee ja nai Ka. Veel van deze subverhalen sluiten op elkaar aan en leiden tot nog meer stukjes verhaal.
Natuurlijk is geen enkel Samurai-spel compleet zonder veel bloedige gevechten Ishin heeft u ook op dat front aandacht. Ishin speelt zich af als een actie-RPG, waarbij Ryoma kan schakelen tussen vier verschillende gevechtsstijlen terwijl hij zichzelf uitrust met een verscheidenheid aan uitrusting en accessoires. Swordsman richt zich op katana-aanvallen met twee handen die zich richten op kracht, Gunman laat je een reeks kogels op afstand loslaten, Brawler is een ruige en tuimelende hand-tot-hand-stijl en met Wild Dancer kun je op elegante wijze het zwaard en het vuurwapen combineren. gelijke maat.
Het wisselen tussen deze vier stijlen is naadloos en biedt heel veel variatie. Gevechten voelen intens aan, waarbij zwaarden tegen elkaar kletteren, kogels met een plof landen en elke slag een gewicht achter zich heeft. Het is een geweldige mix van arcade-achtige mechanica en een knapperig gevoel, die de Samurai-stijl van het spel naar voren brengt.
Samurai-spellen zijn zo vaak doordrenkt van melodrama en ideeën over eer en plicht, maar… Als een draak: Ishin mengt dat allemaal in zijn positief gekke persoonlijkheid, waardoor een cocktail van tonen en stijlen ontstaat die onmogelijk neer te zetten is. Het is de aanstekelijke ervaring van de Yakuza die door een historisch filter is gehaald, en er is niets vergelijkbaars.