Das Madden NFL -Franchise ist durch mehr als drei Jahrzehnte und über 40 Titel – abhängig davon, wo genau Sie anfangen zu zählen – durchweg einer der größten Darsteller der US -Videospiel -Charts. Viele Menschen besitzen eine Konsole mit dem ausdrücklichen Zweck, die neuesten Madden -Spiele zu spielen. Es ist ebenso ein kulturelles Phänomen wie ein Spiel -Franchise.
Eine NFL -Saison ist eine Reise, um das beste Team des Jahres zu finden. Welcher Kader ist konsistent und kann in jedem Spiel Top -Leistungen auf das Feld bringen? Welche Spieler können über ihre Grenzen hinausgehen und dem geistigen Druck standhalten? Welche Trainer und Eigentümer treffen die besten strategischen Entscheidungen? Madden verdient all das zu einem lustigen Gameplay -Erlebnis, den Spieler Solo oder mit ihren Freunden genießen können und sie in die Mitte der Aktion bringen können.
Was wäre, wenn man jedoch alle Einträge der Serie in einen Wettbewerb versetzen sollte? Welches ist das beste Madden NFL -Spiel? Hier ist unsere Rangliste.
10. Madden NFL 10
Madden 10 zeigte das Debüt von Madden Ultimate Team (MUT), das sowohl als Segen als auch als Fluch angesehen werden kann. Sicher, es spielt im Grunde genommen – und es ist in den Jahren seitdem viel mehr verwurzelt geworden. Damals war Mut jedoch nicht ganz so aufdringlich, Mikrotransaktionen an Sie zu verkaufen, und brachte das Franchise, in das die Spieler graben konnten, tatsächlich etwas Neues. Madden 10 brachte auch den Bewertungsanpassungsmechaniker, wodurch das Spiel im Laufe mehrerer Spielzeiten sofort dynamischer war.
9. Madden NFL 12
Diese Liste wird auf der nostalgischen Seite der Dinge sein – Madden 12 ist der jüngste Eintrag in diesen Top Ten. Einige der moderneren Spiele hätten vielleicht ein bisschen besser gespielt, aber die schiere Menge an Inhalten, die Madden 12 im Laden hatte, hat es über den Rest gebracht. Und es war auch nicht einfach die Menge: Die Tiefe des Franchise-Modus damals machte es sich tatsächlich wert, Zeit zu versinken, einschließlich benutzerdefinierter Teams, Freigabereien und vielem mehr.
8. Madden NFL 2003
Madden 2003 war ein Wendepunkt für das Franchise. Warum? Nun, Sie könnten zum ersten Mal in der Geschichte der Serie gegen Freunde und Fremde gleichermaßen online spielen. Während das Sammeln von Freunden auf Ihrer Couch immer viel Spaß machte, eröffnete dies einen völlig neuen Weg für die wettbewerbsfähige Seite der Dinge. Außerdem legte dieser Eintrag viele der Grundlagen für zukünftige Spiele in Bezug auf die Lebensqualität und Spielmodi.
7. Madden NFL 2002
Sie könnten denken, dass diese Wahl nach dem Lesen des Abschnitts über Madden 2003 lächerlich ist. Sicher, Online -Spiel war ein großer Meilenstein. Aber das hat schließlich zu MUT geführt, also ist es am besten, nicht zu viel darüber zu sprechen. Madden 2002 hatte immer noch wirklich lustige – und doofe – Dinge zu bieten, wie die Madden -Karten. Mit einem Franchise-Modus-Feature konnten die Spieler historische Athleten oder direkte Cheats freischalten, um die Saison in der Mitte der Saison zu verwenden. Ah, die Shenanigans.
6. Madden NFL 06
Madden 06 ist wahrscheinlich am besten für seine unglaublich schlechte Xbox 360 -Version erinnert. Es hat bei PS2 und Gamecube so viel besser gespielt, aber es sah zumindest auf Microsofts Konsole mächtig gut aus. Wie auch immer, das ist ein bisschen schade. Was Madden 06 erinnert werden sollte, ist die Tatsache, dass es den Superstar -Modus eingeführt hat und es den Spielern ermöglicht, als Rookie zu spielen und mit ihnen zum Ruhm zu steigen. All diese modernen Story -Modi? Madden 06 ging, damit sie rennen konnten.
5. Madden NFL 99
Madden 99 kann hier nicht genau eine Kerze halten, wenn es um sein Aussehen geht. Oder seine Zugänglichkeit. Oder seine Merkmale. Oder viele andere Dinge, die wir heute für selbstverständlich halten. Aber Madden 99 brachte den Franchise -Modus zur Welt, jedermanns geliebte Favoriten. Denken Sie an all die coolen Erinnerungen zurück, die Sie im Laufe der Jahre diese Serie gespielt haben, und senden Sie dann einen schweigenen Dank an Madden 99 für sie.
4. Madden NFL 07
Dieser ist Madden 06 in fast jeder Hinsicht ziemlich ähnlich, hat aber die Dinge ein bisschen besser gemacht. Abgesehen von der Xbox -Version, die immer noch eine Katastrophe war. Madden 07 ist ein schönes Beispiel dafür, wie diese jährlichen Sportspielveröffentlichungen zu einem großartigen iterativen Fortschritt und einer Verbesserung führen können. Es dauerte Madden 06, verbesserte seine Basisfunktionen und bekam einige brandneue Elemente wie den Highlight-Stick in die Mischung.
3. Madden NFL 08
Zurück zu ein paar Augenweide. Während die Spiele von EA Sports immer auf der Arcadey -Seite sind, anstatt hyper -realistische Simulationen zu sein, haben die Entwickler im Laufe der Jahre viel innoviert, um eine Erfahrung zu bieten, die sowohl authentisch als auch eindringlich ist. Madden 08 war diesbezüglich ein Markenzeichen und führte das Verzweigungsanimationssystem ein. Es ermöglichte es den Spielernmodellen, sich auf lebensechtere Weise zu bewegen als je zuvor, was zu dieser Zeit ein massiver Schritt nach oben war und den Weg für die flüssigen Bewegungen ebnete, die man in den heutigen Spielen sehen kann. Es gab auch ein überholtes Ermüdungssystem und wahrscheinlich die beste Inkarnation des Superstar -Modus aller Zeiten. Ja, dieser war wirklich gut.
2. Madden NFL 2005
Madden 2005 ist der letzte Einstieg in die Serie, die sich an das vierstellige Namensschema hält, das EA von nun an sicherlich ein Jahrhundert bereuen wird. Noch wichtiger ist jedoch, dass Mitte der 2000er das Zusammenstoß der Titanen zwischen EA Sports und 2K-Spielen für die Dominanz im Fußball-SIM-Genre enthielt. Der Wettbewerb war in diesem Fall sehr gesund und zwang beide Entwickler, innovativ zu sein und das bestmögliche Angebot auf den Tisch zu bringen, um ihren Marktanteil zu halten. Dieser hatte einen großartigen Franchise -Modus und führte den Hit -Stick ein, um das Gameplay in der Verteidigung zu verbessern.
1. Madden NFL 2004
Madden 2004 und 2005 sind ein wenig wie Madden 06 und 07, aber umgekehrt – in diesem Fall wurde die vorherige Iteration als besser angesehen. Madden 2004 hatte den allmächtigen Michael Vick, einen der größten Videospiel -Athleten aller Zeiten. Entscheidend ist, dass diese Iteration den Eigentümermodus in die Serie brachte, die den Franchise -Modus einen weiteren Kerben in die Höhe schloss und den Spielern noch mehr Kontrolle über ihr Fußballschicksal gab. Es war ein Meilenstein auf der Managementseite.
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