Als je het bouwt, zullen ze komen. En onmiddellijk in stukken worden gehakt. Dat is de belofte van Belegerende op fysica gebaseerd constructiesimulatie die een succes is geweest Stoom sinds de lancering in Early Access in 2015. Nu, vier jaar nadat het in 1.0 op pc werd gelanceerd, Belegeren komt eindelijk naar PlayStation, de laatste holdout waarop het nog moest worden uitgebracht.
Zowel de PS4 als de PS5 krijgen dezelfde consoleeditie Belegeren dat staat al sinds 2022 op Xbox en is onlangs op de Nintendo Switch beland. Op PS5, Belegeren draait op 60 frames per seconde 4K-resolutieen het is een geval waarin die extra trouw een grote bijdrage levert door de chaos die zich op elk niveau afspeelt een beetje spectaculairder te maken. De consoleversie van de game bevat alle campagnecontent van de pc-versie, maar laat de level-editor en multiplayer-modi achterwege.
Ondanks dat het enigszins beperkt is vergeleken met de pc-editie, BelegerenDe consoleversie van de game heeft positieve recensies gekregen op Xbox en Switch. Niveau-editors zijn leuk en zo, maar dat is geen verrassing Belegeren doet het nog steeds prima zonder. De kern van de gameplay – ingewikkelde belegeringsmotoren bouwen uit 70 verschillende componenten en deze loslaten op vijandige legers – blijft hetzelfde, welke versie je ook speelt.
Wat altijd gemaakt wordt Belegeren geweldig is de doelgerichte focus. Het heeft wel een campagne die 55 niveaus beslaat, maar deze is zo kaal als maar kan. Er is geen verhaal dat alles aan elkaar verbindt en geen ingewikkelde upgradeboom die je moet beklimmen terwijl je je een weg omhoog baant. In elke fase wordt slechts een eenvoudig probleem uiteengezet, zoals: ‚Er is een kasteel en je wilt niet dat het daar staat‘, en je kunt het oplossen zoals jij dat wilt. Wat natuurlijk vaak gepaard gaat met veel draaiende messen en zwaaiende hamers die op een houten frame zijn vastgeschroefd.
Onvoorspelbaarheid is een ander voorbeeld Belegeren’s winnende kwaliteiten. Omdat je belegeringsmachines en de gebouwen en eenheden die je wilt vernietigen allemaal draaien op een complexe natuurkundige simulatie, kunnen dingen gemakkelijk volledig uit de hand lopen. Zet het gewicht een beetje verkeerd op één arm van je raketaangedreven houten mecha, en je onstuitbare veroveringsmotor zou zichzelf in plaats daarvan onmiddellijk in verspreide stukken kunnen laten draaien. Maar misschien gooit het tijdens het proces genoeg puin naar een oprukkend leger dat je hoe dan ook de dag wint. Belegeren is een zeldzaam spel dat falen net zo leuk maakt als winnen, en leren van fouten een essentieel onderdeel van het spel maakt.
Het enige nadeel van BelegerenDe consoleversie van de console – of je nu op Xbox, Switch of de nieuwe PlayStation-lancering speelt – is dat deze geen De versplinterde zee uitbreiding. Eerder uitgebracht in 2024De versplinterde zee is de allereerste uitbreiding voor Belegerendie een geheel nieuwe marinecampagne toevoegt, plus nieuwe bouwstenen die geschikt zijn voor de waterniveaus van de uitbreiding. Tot nu toe is er geen woord van De versplinterde zee komt naar de consoleversie.
Dat betekent dat pc nog steeds de beste plek is om te spelen Belegeren als je er echt het maximale uit wilt halen, maar de consoleversie is nog steeds de moeite van het bekijken waard als dat je enige optie is, of als je er goed in bent om je creatieve vernietiging op het droge te houden. Dit is een verrassend groot jaar geweest voor Belegerenmet twee nieuwe consoleversies en de eerste DLC van de game binnen enkele maanden, bijna tien jaar nadat deze in Early Access werd gelanceerd. Dat spreekt van de kracht van een spel dat trouw blijft aan zijn visie, wat toevallig de grootschalige vernietiging van vijandige legers is met komisch destructieve aangepaste machines.