- GIMP 3.0 vernieuwt de interface voor schermen met hoge resolutie
- Houdt projecten compatibel met oudere versies
- Uitgebreide tests zorgen voor een bugvrije GIMP 3.0
Na twintig jaar wachten zal binnenkort eindelijk de nieuwste versie van de populaire afbeeldingseditor GIMP (GNU Image Manipulation Program) verschijnen.
Als een populaire, gratis en open source Photoshop-alternatiefGIMP is sinds de oprichting in 1995 een betrouwbaar hulpmiddel voor gebruikers.
De overgang van GIMP 2.x naar 3.0 markeert een belangrijke mijlpaal in de lange geschiedenis van de software en brengt gemoderniseerde functies en verbeteringen met zich mee, terwijl de vertrouwde ervaring behouden blijft die gebruikers gewend zijn.
GIMP 3.0-versie
De sprong van GIMP 2.x naar GIMP 3.0 heeft veel langer geduurd dan gebruikers aanvankelijk hadden verwacht, grotendeels vanwege de complexiteit van het onderhouden van een open bron project met bijdragen van een grote wereldwijde gemeenschap van ontwikkelaars.
GIMP is al meer dan 20 jaar op versie 2.x gebleven, met incrementele updates die in de loop van de tijd kleine maar belangrijke verbeteringen introduceren.
Beginnend met de release van GIMP 2.0 in 2004, hielden daaropvolgende versies zoals 2.4X (2007), 2.6X (2008) en 2.8X (2012) de software relevant in een veranderend digitaal landschap. De meest recente 2.10X-update, uitgebracht in 2018, is de afgelopen zes jaar in gebruik.
GIMP 3.0 zal naar verwachting eind december 2024 of begin januari 2025 worden uitgebracht.
Ondanks het lange wachten wordt verwacht dat de release van GIMP 3.0 een groot aantal moderne functies zal opleveren die de software gebruiksvriendelijker zullen maken en in staat zullen zijn om aan de behoeften van de hedendaagse grafische ontwerpers te voldoen.
Een van de meest opvallende veranderingen in GIMP 3.0 is de nieuwe gebruikersinterface. Hoewel de lay-out bekend blijft bij oude gebruikers, is het ontwerp gladgestreken en geoptimaliseerd voor schermen met een hoge resolutie. Dit is een cruciale verbetering, omdat oudere versies van GIMP vaak te kampen hadden met schaalproblemen op grotere, moderne schermen. In GIMP 3.0 zijn veel pictogrammen geconverteerd naar SVG (Scalable Vector Graphics), waardoor ze hun kwaliteit behouden, ongeacht de schermresolutie.
Een ander belangrijk aandachtspunt van de GIMP 3.0-update is compatibiliteit. Het GIMP-ontwikkelteam heeft uitgebreid gewerkt om ervoor te zorgen dat projecten die in eerdere versies van de software zijn gemaakt, bruikbaar blijven in de nieuwe release. Dit omvat het stabiliseren van de openbare GIMP API (Application Programming Interface), waardoor het gemakkelijker wordt om plug-ins en scripts over te zetten van GIMP 2.10 naar GIMP 3.0.
Omdat GIMP door de jaren heen is gegroeid, zijn gebruikers gaan vertrouwen op een breed scala aan plug-ins van derden, dus deze achterwaartse compatibiliteit zal essentieel zijn voor een soepele overgang.
Zoals bij elke grote software-update wordt GIMP 3.0 uitgebreid getest. De kandidaat vrijgeven is beschikbaar gesteld aan de community voor feedback, waardoor gebruikers eventuele bugs of problemen die ze tegenkomen kunnen melden.
Volgens het ontwikkelteam hangt de snelheid van de uiteindelijke release af van de aard van de gevonden bugs. Kleine, gemakkelijk te repareren bugs kunnen leiden tot een snelle definitieve release, terwijl grotere problemen ertoe kunnen leiden dat een tweede releasekandidaat verder wordt getest.
Via Tom’s hardware