Als reactie daarop creëerde Afrah een kunstwerk waarvan de beelden zouden kunnen resoneren met een echt mondiaal publiek. De kubusvormige buitenkant van Waar gaan de mieren heen? is geïnspireerd op de voxel-graphics van Minecraft en verandert afhankelijk van waar het wordt tentoongesteld. Bij de opening in Dhaka, India, had de buitenkant van de mierenhoop de dieprode tint van lokaal geproduceerde klei; in Duitsland hielpen architectuurstudenten bij het creëren van een grijze render. Deze veranderende façade was gebaseerd op het idee om “iets terug te brengen naar zijn modulaire basiseenheid en het oneindig repliceerbaar te maken”, zegt Afrah, die ook het samenwerkingsaspect van het stuk benadrukt. “Mensen komen samen om dingen te maken Minecraft. Dat vertalen we naar de fysieke ruimte”, zegt ze.
Zodra de deelnemers naar binnen stappen Waar gaan de mieren heen?ze werken samen met een simulatie van een mierenkolonie (hieronder weergegeven), a Minecraft-achtige samensmelting van digitale technologie, multiplayer-game en de natuurlijke wereld. „Je creëert een hele nieuwe wereld in deze virtuele wereld, die soms eigenlijk gewoon een reproductie is van de wereld waarin je leeft“, zegt Afrah. De kunstenaar is gefascineerd door het project BouwDeAarde dat tot doel heeft een 1:1-replica van elk gebouw te creëren MinecraftEen voorbeeld, zegt ze, van een ‘vreemde menselijke behoefte om aan deze wereld te ontsnappen, maar deze ook opnieuw te creëren’.