Critici hebben het nieuwste deel van het Dungeons and Dragons-regelboek bekritiseerd omdat het ‚gaat‘ werd wakker.‘
In het Spelershandboek van 2024 zijn ‘rassen’ nu ‘soorten’ en zijn sommige karaktereigenschappen gescheiden van de biologische identiteit, aldus De New York Times.
‚Een bergdwerg is niet langer inherent gespierd en duurzaam, een hoge elf is niet langer per definitie intelligent en behendig‘, legde de krant uit.
Wizards of the Coast, de Dungeons and Dragons-uitgever van Hasbro, heeft een trend geïmplementeerd waarmee spelers het spel kunnen stoppen als ze zich ongemakkelijk voelen.
Spelers worden aangemoedigd om een gebaar te maken, zoals het kruisen van hun armen in een X of het opsteken van hun handpalm om het spel te pauzeren, volgens een gedeelte van het handboek dat wordt gedeeld op sociale media.
‚Het signaal mag geen debat of discussie uitlokken: bedank de speler voor zijn eerlijkheid over zijn behoeften, zet de juiste toon en ga verder‘, aldus het boek.
Het voorwoord van het boek online gedeeld zei dat het originele spel vrouwen uitsloot en niet respecteerde, en slavernij afbeeldde ’niet als een menselijke tragedie maar als een commerciële transactie‘.
Robert J. Kuntz, een game-ontwerper die regelmatig samenwerkte met mede-maker van Dungeons and Dragons Gary Gygax, vertelde de Times dat hij de veranderingen niet leuk vond.
In het Spelershandboek van 2024 zijn ‚rassen‘ nu ’soorten‘ en zijn sommige karaktereigenschappen gescheiden van de biologische identiteit
Spelers worden aangemoedigd om een gebaar te gebruiken, zoals hun armen kruisen in een X of hun handpalm opsteken om het spel te pauzeren
‚Het is onnodig‘, zei hij. ‚Het probeert in te spelen op iets waarvan ik niet zeker weet of het de moeite waard is om aan te pakken, alsof het woord ‚ras‘ slecht is.‘
Dungeons and Dragons-enthousiastelingen en gebruikers van sociale media hebben het bedrijf verguisd omdat het de regels heeft gewijzigd en beweert dat het een belediging is voor de makers.
‚Wokeïsme gepersonifieerd. De speler geeft aan wat hij „aangepast wil hebben“, maar „hoeft niet uit te leggen waarom de inhoud verwerpelijk is.“ Alle gevoelens van welke aard dan ook moeten te allen tijde worden gevalideerd, zonder vragen of discussie‘, zei iemand.
‚Stel je voor dat je een veilig woord nodig hebt om een spel te spelen met je ‚vrienden‘. De infantilisering gaat door‘, zei een ander.
Zelfs Elon Musk zei: ‚Niemand, en ik bedoel niemand, mag E. Gary Gygax en de genieën die Dungeons & Dragons hebben gemaakt, verpesten. Wat is er in godsnaam mis met Hasbro en WoTC?? Mogen ze branden in de hel.‘
Anderen hebben de veranderingen omarmd en beweren dat ze het spel inclusiever maken voor spelers.
‚Wat ze hier proberen te doen is niet alleen aan de huidige spelers, maar ook aan potentiële toekomstige spelers een signaal afgeven dat dit spel een veilige, inclusieve, doordachte en gevoelige benadering is van het vertellen van fantasyverhalen‘, zegt Ryan Lessard, een schrijver en vertelde de frequente kerkermeester van Dungeons & Dragons aan de Times.
‚Willen dat al je spelers zich op hun gemak voelen en plezier hebben, is eigenlijk goed‘, zei een gebruiker van sociale media.