De makers van de meest chaotische coöpgame van het decennium zijn terug met een griezelige twist


\Te gaar is het spel dat relaties tegelijkertijd versterkt en ruïneert. Het gezegde “te veel koks in de keuken” voelt alsof het letterlijk is gemaakt om dit spel te beschrijven – met zijn vreugdevol chaotische teamwerk waarbij spelers steeds veeleisender bestellingen invullen voor het klaarmaken van maaltijden. De driekoppige ontwikkelaar, Ghost Town Games, heeft een grote verrassing onthuld die past bij zijn naam: een nieuwe co-op ervaring genaamd Plankenkoorts. Te gaaren het vervolg, werd een van de grootste virale coöphits van het decennium, en Plankenkoorts lijkt dat unieke merk van chaotische samenwerking naar een gloednieuw genre te brengen.

In Te gaarwerken maximaal vier spelers samen om verschillende restaurantbestellingen uit te voeren, waarbij de niveaus steeds veeleisender en complexer worden. Je moet groenten hakken, vlees koken, pizza’s bakken en nog veel meer, terwijl je valstrikken ontwijkt, over rivieren springt met ijsblokken of ingrediënten doorgeeft met behulp van transportbanden. De briljantheid van deze spellen ligt niet alleen in de manier waarop je moet samenwerken met je partners, maar in hoe elk niveau aanvoelt als een kleine puzzeldoos.

In samenwerking met Team 17, allebei Te gaar games zijn gemaakt door een klein team van drie personen: Phi Duncan, Oli De-Vine en Gemma Langford.

Datzelfde idee lijkt centraal te staan Plankenkoortsmaar het brengt een drastisch andere spelstijl in de formule. Stage Fright is in de eerste plaats gebaseerd op coöp, en de ontwikkelaars omschrijven het als Te gaar ontmoet Luigi’s landhuis. In plaats van koken concentreert de kernervaring zich hier op de Escape Room-mechanica, waarbij spelers moeten samenwerken om te ontsnappen uit het level waarin ze vastzitten – met een snufje Te gaar-stijl chaos in de mix gegooid. Interessant is echter dat Ghost Town Games voor de ontwikkeling heeft samengewerkt met Hello Games, de studio achter No Man’s Sky Plankenkoorts.

“Phil en Oli kwamen bij ons langs voor advies bij de allereerste demo van Te gaar ongeveer tien jaar geleden. We hebben zulke goede herinneringen aan de vier oprichters van Hello die dat speelden Te gaar demo, tegen elkaar schreeuwend over uien – het was meteen duidelijk dat dit iets speciaals was”, zegt Tim Woodley, hoofd uitgeverij bij Hello Games, “Toen we een vroege versie van StageFright speelden, kregen we dezelfde buzz als bij Te gaar al die jaren geleden was het gewoon iets waar we bij betrokken wilden zijn.”

Plankenkoorts heeft een opvallende visuele stijl die doet denken aan animatiefilms zoals Paranormaal.

Hallo spellen

De codenaam voor dit spel was Project Attic – hilarisch omdat de makers vijf jaar op de zolder van hun huis eraan hebben gewerkt. Leuk vinden Te gaar, Plankenkoorts is ontworpen om alle spelers van alle soorten vaardigheden en leeftijden aan te spreken, waardoor een nieuwe synergetische ervaring ontstaat die je kan helpen een band op te bouwen met je vrienden, of de drang te krijgen om tegen ze te schreeuwen. Woodley merkt op: “We hebben getest met mensen die nog nooit een controller hebben vastgehouden, en met de meest hardcore gamers.”

Het lijkt er ook op Plankenkoorts verschilt een beetje van toon Te gaarondanks een vergelijkbare gameplay-ervaring. Terwijl de laatste een humoristische ironische stijl had, merkt Woodley op dat dit spel “ontroerender is, met een echt hart.”

Persoonlijk kan ik niet genoeg benadrukken hoezeer het voelt Te gaar is een van de bepalende coöpspellen van het afgelopen decennium geworden – een spel dat echt het aanstekelijke plezier weergeeft van alle coöptitels die ik als kind met mijn broer speelde. Ik schijn niet de enige te zijn die er zo over denkt, zoals blijkt uit een persbericht Te gaar is gespeeld door maar liefst 50 miljoen mensen.

Leuk vinden Te gaar, Plankenkoorts vereist teamwerk en coördinatie.

Hallo spellen

Voor mij heeft het mijn partner en ik echt geholpen om een ​​band te krijgen, door uit te vinden hoe we het beste kunnen samenwerken en communiceren. Er is nog nooit een game in mijn leven geweest die het gevoel had dat het mijn relatie echt heeft verdiept, naast dat het gewoon heel leuk was.

Als er iemand in je leven is met wie je graag spelletjes speelt, serieus of terloops, Plankenkoorts zou bovenaan uw radar moeten staan.

Plankenkoorts is momenteel in ontwikkeling.



Source link