Sinds 2012 Dag van de ontwikkelaars heeft voor indie-ontwikkelaars een van de beste podia geboden om hun komende werk te delen, waarbij het bereik dramatisch groeide nadat het begon samen te werken met De Spelprijzen. Dit jaar hield Day of the Devs zijn Game Awards-stream de dag vóór de grote show, waarbij een aantal kleinere, maar niet minder indrukwekkende games in de schijnwerpers werden gezet die binnenkort hun weg naar spelers vinden – erg binnenkort, in één geval.
In een show vol verrassingen wordt de onthulling van Tankhoofd is misschien wel de meest onverwachte van allemaal. Op het eerste gezicht lijkt het helemaal niet veel op het Day of the Devs-tarief. Day of the Devs heeft de neiging om games uit te lichten die op niets anders lijken, vaak ver afwijkend van de gepolijste, gevechtsgerichte titels die shows als The Game Awards domineren. De grootste verrassing van Tankhoofd’s showcase-slot is de aankondiging dat het nu op de markt is Epische gameswinkelen het blijkt dat zijn aanvankelijke uiterlijk een wonderbaarlijk inventief concept onder de motorkap verbergt.
Tankhoofd speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waarin verschillende facties strijden in het puin van een lang geleden conflict, terwijl ze de waakzame ogen van de zelfgeïnstalleerde autoriteiten vermijden. Het addertje onder het gras is dat deze nieuwe strijd om dominantie plaatsvindt in een woestenij waar mensen onmogelijk kunnen overleven, dus de strijders zijn allemaal mechanische drones met een telepathische verbinding met de mensen die hen controleren.
Zoals de naam al aangeeft, Tankhoofd Centraal in tankgevechten, compleet met realistische besturing waarmee spelers het lichaam van de tank en de koepel in verschillende richtingen kunnen richten om hun meest kwetsbare delen te beschermen terwijl ze het vuur op vijanden openen. Dat zit in deze tanks zelf Tankhoofd wordt iets werkelijk unieks. Je bestuurt niet een hele tank, maar een drone genaamd Needle, die in staat is onderdelen van verslagen vijanden te redden. Met behulp van deze onderdelen heb je je eigen gevechtsmachine gebouwd, waarbij je elke keer dat je een tegenstander neerhaalt, kunt ruilen voor betere onderdelen.
Het voelt een beetje als Gepantserde kern VIwaarmee spelers hun mechs kunnen aanpassen aan elke situatie. Die vergelijking lijkt nog toepasselijker in baasgevechten. Als een roguelike, het doel van Tankhoofd is om drie bazen in één run te vernietigen. Degene die op Day of the Devs wordt getoond, is een torenhoog mechanisch monster zoals die te zien zijn in de recente mech battler van FromSoftware, deze lijkt op een gigantische heremietkreeft met een heel hotel als schelp.
Natuurlijk zat Day of the Devs ook boordevol leuke, ongebruikelijke en ronduit ondoorgrondelijke games waar het bekend om staat. Misschien wel de mooiste van het stel is nog een schutter, Feltopia. Ontwikkelaar Wooly Games zegt dat het geen shoot-‚em-up is, maar een ‚cute-‚em-up‘ – een passende naam voor een game die volledig bestaat uit stop-motionanimatie met personages en omgevingen die allemaal van wol zijn gemaakt. Het effect is verbluffend in de trailer, hoewel we de voltooide game pas in 2026 zullen zien.
Stop Girlypop niet biedt nog een leuke shooter, een first-person game met hersensmeltende snelle bewegingen waardoor je personage harder slaat en sneller geneest naarmate hij sneller rent en ontwijkt. Ontwikkelaar Funny Fintan Softworks zegt dat het “binnenkort” naar de pc komt.
Een ander aanbevolen spel dat een nieuwe draai aan een bekend genre geeft, is Handigheid. Een frisse draai geven aan de stealth-stijl van games zoals Onteerd, Handigheid geeft zijn heldin een reeks bovennatuurlijke krachten, gebonden aan een vervloekt pak kaarten. Door je deck samen te stellen, kun je bij elke missie een nieuwe set krachten meenemen en manieren vinden om hun unieke effecten te combineren met kenmerken van de omgeving, zodat je vijanden kunt uitschakelen of onopgemerkt voorbij kunt glippen. Handigheid heeft nog geen releasedatum, maar de Day of the Devs-trailer doet me al dromen van de op kaarten gebaseerde shenanigans die het op pc en Xbox mogelijk zou kunnen maken.
Dan zijn er de ronduit bizarre games die Day of the Devs echt tot de meest opwindende showcase maken die er is. Ten eerste is er Blippo+een nauwelijks te omschrijven avontuur via tv dat een verzameling verbijsterende ‘kanalen’ lijkt te bevatten om doorheen te bladeren, allemaal met een lo-fi, een beetje esthetiek. Ik weet echt niet wat hier aan de hand is, maar ik ben geïntrigeerd. PBJ: De musical biedt een iets begrijpelijkere smaak van raar, en vertelt het liefdesverhaal achter de combinatie van pindakaas en jam om overal het klassieke broodje van lunchboxen te maken. Gepresenteerd met papieren collages als kunst en een soundtrack vol originele showtunes, PBJ: De musical komt in 2025 op iOS.
Het is de moeite waard om het volledige uur te bekijken Day of the Devs-showcase voor nog meer indie-goedheid, van het verwachte Hyperlichtbreker naar de pastel life sim-racer Crescent County.