Xbox Game Pass ‘New Day One Release ist bereit, der nächste Fallout zu sein


Nur wenige Wörter in der englischen Sprache sind so mächtig wie “Was wäre wenn?” Es ist eine geladene Frage am Rand von a Schmetterlingseffekt Dadurch können wir unsere Köpfe um unendliche Möglichkeiten wickeln. Videospiele Liebe ein gutes „Was wäre wenn“, weil wir im Gegensatz zu anderen Medien es uns ermöglichen, uns selbst einzutauchen und diese neuen Welten, die wir zu schaffen wollten, voll und ganz erkunden. Und im Moment einer der besten offene Welt Überlebensspiele in Jahren bringen einen Helluva “Was wäre wenn” zum Spielpass.

Atomfall von Rebellion, das Studio dahinter Scharfschützenelite, Am 27. März auf Spielpass abgesetzt. In einer alternativen Version von 1962 spielt sich das Spiel fünf Jahre nach einer intensivierten Version des Windscale Fire, dem schlimmsten nuklearen Vorfall in der Geschichte des Vereinigten Königreichs. Einer der Kernreaktoren der Pflanze brach drei Tage in Flammen aus, bevor er eingehalten wurde und radioaktives Material in ganz England und Europa veröffentlichte. Die schädlichste Auswirkung war ein Anstieg der Fälle von Krebs im Endstadium in der Umgebung. Atomfall fragt sich, was wäre, wenn es mehr als ein dreitägiges Ereignis wäre. Was wäre, wenn es eine Katastrophe auf apokalyptischer Ebene wäre, die zu Mutanten, Freaks und Open-World-Abenteuern führte?

Die Spieler übernehmen die Rolle eines amnesischen Protagonisten, der in einem Bunker in einer Quarantation Region erwacht, die die Aufgabe, die Geheimnisse hinter der Katastrophe zu enträtseln. Das Spiel bietet ein offenes Erlebnis in den miteinander verbundenen Gebieten, mit dem die Spieler die britischen Landschaft, Dörfer und Siedlungen in ihrem eigenen Tempo erkunden können. Die Umwelt ist reichlich detailliert und bietet malerische Dörfer, Rolling Hills und legendäre britische Wahrzeichen, die alle vor dem unheimlichen Hintergrund des postapokalyptischen Verfalls festgelegt sind.

Atomfall ist ein meisterhaftes Beispiel für die Kraft der Atmosphäre. Die Erzählung wird tief von britischen Kulturelementen beeinflusst, die nach dem Konflikt Großbritannien mit Paranoia, Volksschrecken und klassischen britischen Science-Fiction verbinden. Es wird die offensichtliche Ähnlichkeit geben Ausfallen Aber Atomfall ist am besten genossen, ohne das Vergleichsspiel zu spielen. Allein bei Logistik ist man das Produkt eines mehrstöckigen Franchise-Unternehmens, das derzeit von einem der größten Technologieunternehmen der Welt unterstützt wird, und das andere ist nicht das. Atomfall Dient immer noch eine tiefe Erfahrung mit Momenten, die lange nach dem Abschluss bei Ihnen bleiben.

Seltsame Kulte und gruselige Götzendiener sind nur einige der atmosphärischen Details, die machen Atomfall Spaß zu erkunden.

Rebellion

Atomfall schafft es auch, die Fetch-Questiness zu überwinden, die die meisten Open-World-Tarif mit einem innovativen Ansatz für Geschichtenerzählen und Entdeckungen plagen. Quests werden als „Leads“ neu interpretiert, die die Spieler durch traditionelle gefundene narrative Momente wie Audio Longs oder Abhöhungen zusammen mit der Interaktion mit NPCs erwerben. Die größte Abweichung von herkömmlichen RPG -Mechanik ist, dass Leads keine Wegpunkte automatisch generieren. Stattdessen muss der Spieler sie selbst auf die Karte setzen. Oft sind diese Richtungen vage oder kontextuell, so dass Sie nicht genau wissen, wonach Sie suchen (oder finden), wenn Sie dort ankommen. Es ist eine willkommene Veränderung für das Genre.

Wie bei jeder Reise nach der Apokalypse wird der Weg des gerechten Spielers von der Tyrannei böser Männer auf allen Seiten belastet. Fraktionen gibt es zuhauf Atomfall. Rogue-Agenturen, Kulte, Stadtbewohner und andere Gruppen, die jeweils eigene Agenden und Standardgrade der Feindseligkeit mit eigenen großen Agenden und Standardgraden sind, sind auf vier großen, miteinander verbundenen Karten im Sandkastenstil im Stil von Sandbox verstreut. Es ist viel Stealth und Kampf erforderlich, um das Spiel bis zu einem seiner vielfältigen Enden zu sehen.

Spieler können sich mit sowohl traditionellen Schusswaffen als auch improvisierten Waffen wie Cricket -Fledermäusen befassen oder sich für Stealth und strategische Planung entscheiden, um sich zu navigieren. Das Spiel umfasst das Handwerksmechanik, einen grundlegenden Qualifikationsbaum und mehrere Endungen, die die Wiederholbarkeit verbessern. Atomfall Steckt auch die Überlebensseite der Dinge, sodass das Ressourcenmanagement ein wesentlicher Bestandteil Ihrer Entscheidungsfindung wird. Meistens bedeutet dies, zu entscheiden, ob ein Kampf das potenzielle verlorene Munition und die Gesundheit wert ist oder ob sich das Risiko wert ist.

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Rebellion

Atomfall ist anders als jede andere offene Erfahrung, die Sie in diesem Jahr wahrscheinlich haben. Das Leads -System schafft es, die Sandbox -Vorlage gerade genug zu optimieren, um Sie in eine immersive Spielwelt voller Überraschungen zu verwandeln. Kampf und erstellen Sie den Überlebenston, ebenso wie die vielen schwierigen Entscheidungen, die Sie auf dem Weg treffen. Und mit einer Spielzeit von etwa 15 bis 20 Stunden werden Sie eingeladen, nach diesen Credits zurückzukehren und das “Was wäre wenn?” beginnt.

Atomfall ist ab sofort auf Xbox Game Pass erhältlich. Es ist auch zum Verkauf auf Xbox, PlayStation und PC.



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