Trotz aller gütigen Verwendungen künstlicher Intelligenz in Spielen zaubert der Begriff heutzutage größtenteils den Greuel von Generative Aidas verwendet wird, um das Wasser des gesamten Seen in Bilder von Menschen mit zu verwandeln Zu viele Finger. Einer der besten Demos im Februar im Februar Dampf als nächstes Fest dreht sich um eine weitaus aufregendere Art von KI, die stattdessen Raumschiffe fliegt und nur gelegentlich Passagiere in das Vakuum des Weltraums schüttelt.
Es ist schwer zu Machen Sie ein Tutorial mehr Spaß als nervig, aber Jitter verwaltet es leicht. Selbst wenn es Ihnen nur die Seile beibringt, macht es es angenehm und packt gleichzeitig unerwartete Wendungen. Anfangs, Jitter Sieht nur aus wie ein Spiel über das Piloten eines Raumschiffs. Sie sehen Ihr Schiff auf einer 2D -Karte vage die Farbe von a Game Boy Screen und bewegen Sie es mit den WASD -Schlüssel in jede Richtung. Da Sie sich im Weltraum befinden, werden Sie auch nach dem Ablass des Gas weiterhin driften, was für sich genommen einige lustige Manövrierherausforderungen ermöglicht, insbesondere wenn Sie mit anderen Schiffen und schwimmenden Strukturen anlegen müssen, um Fracht oder Tanken zu bewegen.
JitterDie bereits großartige Demo deutet auf eine unglaubliche Tiefe im gesamten Spiel hin.
Fast sofort, aber Jitter Lass uns dazu nicht alles so, wie es scheint. Ein Tutorial -Roboter, der geschickt wurde, um Ihren Lektionen zu verweisen, Referenzen Rogue AIS, die außerhalb der Kontrolle des Menschen und Wunder leben, wenn Sie möglicherweise mit Ihrer Notlage einverstanden sind. Es hört auf, ein Roboter -Union -Treffen zu organisieren, aber selbst eine schnelle Erwähnung reicht aus, um eine ganze Welt von Geschichten zu implizieren, die sich später entfalten könnten.
So interessiert das mich auch dazu bringt, wie sich die Geschichte des vollständigen Spiels abspielt, es war eine mechanische Wendung, die mich wirklich dazu brachte, aufmerksam zu sein. Nach ein paar Tutorial -Missionen, die als das gleiche Schiff spielen, werden Sie angewiesen, mit einem anderen Schiff zu docken und einen Knopf auf die Steuerkonsole zu drehen. Sofort bewegt sich die KI, die Sie kontrollieren, in dieses Schiff, sodass Sie es selbst befehlen und Ihre alte Hülle hinter sich lassen. Das Tutorial und der Rest der Demo gehen nicht zu weit mit der Idee, aber ich stelle uns nur alle Schiffswappern vor, die mich bereits ergeben könnten.
Die endlose Anpassung Ihres Schiffes könnte einer der besten Teile von sein Jitter.
Berko -Spiele
Zusammen mit seinem überraschend guten Tutorial können Sie auch eine tatsächliche Mission in der Jitter Demo. Dieses Level beginnt damit, dass Sie einen Ingenieur nach einem Unfall zu einer Workstation bringen und alle Lektionen, die Sie im Tutorial lernen, von den Grundlagen der Bewegung und dem Andocken bis zum Oxygen -Management für Ihren matschigen menschlichen Begleiter, während Sie weitere Hinweise auf die Welt des Spiels fallen lassen. Außerhalb des Bahnhofs navigieren Sie, Turrets feuern auf unbekannte Feinde und es werden Fragen darüber aufgeworfen, was genau in dieser scheinbar normalen Bergbauanlage abfällt.
Diese Mission hat auch Unterricht zu lehren, hauptsächlich über die Zerbrechlichkeit Ihres Schiffes und seiner menschlichen Passagiere. Strukturen in Jitter sind vollständig zerstörbar. Wenn Sie also zu schnell in die Wand einer Minenwelle ram, werden Sie wahrscheinlich den Rumpf Ihres Schiffes verletzen, sodass es Sauerstoff entlüftet, bis Ihr automatisiertes Reparatursystem es beheben kann. Sie können Ihr Schiff aber auch erweitern, indem Sie neue Teile anziehen und mehr Crew an Bord nehmen, die sich im letzten Spiel viel stärker finden werden.
Die Kontrolle einer gesamten Station fühlt sich einfach, aber engagiert an.
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Vielleicht mehr als jede andere Demo, die ich beim nächsten Fest gespielt habe, Jitter Hat mich hungrig, so schnell wie möglich mehr zu spielen. Manuell steuern die Luftschleusen und das Einstellen des Strom- und Sauerstoffs durch mein Schiff erinnerte mich an die körnigen Freuden von FtlDiesmal auf einer deutlich größeren und bisher friedlichen Skala. Die Science-Fiction-Geschichte hat eindeutig mehr unter der Oberfläche als dieser frühe Look, und ich bin gespannt darauf, wie tief diese KI-Befreiungsbewegung geht. Selbst einfache Aktionen wie das Lenken und die Verbindung zu Stromerzeuger fühlen sich reibungslos und intuitiv an, trotz der Herausforderung, alles unter Bedingungen mit Nullgrenzen zu tun. Mein Verstand rast schon über all das Chaos, aus dem es resultieren könnte Jitter‘S faszinierende Systeme kollidieren und ich kann es kaum erwarten, mehr Zeit zu verbringen, um alles zu erkunden.