Steam hat gerade ein neues Action -RPG hinzugefügt, das das Verlangen Ihres “Hades” befriedigen könnte


Alle möglichen Spiele erhalten heutzutage den roguelischen Spitznamen von Töten Sie den Turm und andere Deckbuilder zu Actionspielen wie Hades. Der Namensgeber des Subgenres, der sich auf eine langsame Bewegung durch eine gitterbasierte Welt konzentriert, sieht sich jedoch ganz anders aus von den meisten dieser Titel. Während einige Roguelikes der alten Schule das Original noch nachahmen Schurke’S Gitter, es ist aus der Mode zugunsten des schlammigeren Kampfes und der Bewegung gefallen. Ein neues RPG überbrückt jedoch die Lücke zwischen Alt und Neu, mit schnellem Kampf und anderen modernen Annehmlichkeiten und verdrehte die Bewegung auf dem Gitterbasis.

Ende März aus Steam Early Access veröffentlicht, Guidus Null wird vertraut sein, wenn Sie jemals ein roguelikes RPG gespielt haben. Sie beginnen jeden Lauf, indem Sie in einen Dungeon mit grundlegenden Ausrüstungen gehen und dann leistungsfähiger werden, indem Sie Artefakte sammeln, um Ihnen neue Fähigkeiten auf dem Weg zu gewähren. Zwischen den Läufen können Sie Währungen ausgeben, die Sie als dauerhafte Upgrades ausgeben, die jede Reise etwas einfacher als die letzte machen. Aber trotz all dieser vertrauten Fallen,, Guidus Null Fühlt sich ganz anders als das typische Roguelike von Ihrem ersten Schritt.

Guidus Null ist dank seines erfinderischen gitterbasierten Bewegungssystems überraschend schnell.

Bewegung in Guidus Null‘S Dungeons ist an ein unsichtbares Netz gebunden. Jede Presse des D-Pad- oder Pfeiltasten bewegt sich ein Quadrat, und Feinde bewegen sich weitgehend auf die gleiche Weise. Das ist ein Standard -Setup für viele Roguelikes, aber Guidus Null Steckt die Formel eine viel mehr action-forward-Wendung. In typischen gitterbasierten Spielen greifen Sie Feinde an, indem Sie sie treffen, und die Aktion ist in der Regel rundenbasiert. Weder gilt in Guidus Nullwo die Aktion in Echtzeit ist und Angriffe stattdessen auf Knöpfe zugeordnet werden. Es ist ein viel schnelleres Spiel als zum ersten Mal, und die Ausnutzung seiner einzigartigen Bewegung ist von zentraler Bedeutung für Ihr Überleben.

Während Ihre Angriffe sofort sind, telegrafieren Feinde ihre Schüsse, bevor sie sich für sie verpflichten, und geben Ihnen Zeit, zu reagieren. Die meisten Angriffe werden durch ein rotes Quadrat auf dem Boden oder eine Linie angezeigt, die die Flugbahn eines gestarteten Pfeils zeigt. Wenn ein Indikator angezeigt wird, können Sie entweder aus dem Weg gehen oder im richtigen Moment ausweichen, um dies zu vermeiden.

Angriffe kommen schnell und wütend, und mit einem Bildschirm voller Feinde kann es eine ziemliche Herausforderung sein. Der engste Vergleich könnte tatsächlich sein Krypta des NekrodancersNur ohne die Notwendigkeit, Ihre Angriffe mit Musik zu synchronisieren. Das Ausgleich von Straftaten mit Dodges und sorgfältiger Positionierung ist der Schlüssel zum Überleben der schnelllebigen Schlachten des Spiels und kann beim Einschalten einer fast meditativen Qualität annehmen.

Guidus Zero Bosskämpfe können extrem hektisch werden.

Izzle

Sie werden in Geschäften und Schatztruhen von Run to Run auf eine Vielzahl von Power-ups stoßen. Ihre Entscheidungen fühlen sich anfangs nicht so wirkungsvoll wie möglich in anderen Roguelikes an, aber sie genug, um neue Strategien für jede Reise in den Dungeon zu eröffnen. Sie können auch ändern, welchen Helden Sie verwenden, vorausgesetzt, Sie haben weit genug bekommen, um andere Optionen freizuschalten. Jeder Charakter hat seine eigene Fähigkeit, wie ein stürzender Angriff, der als Ausweichen dient, und als Stempel, die beim Schaden mächtiger werden. Diese Fähigkeiten können Ihre Läufe weiter verändern, und je länger Sie überleben, desto mehr können Sie sie aktualisieren.

Guidus Null macht viel Spaß, aber es ist immer noch ein bisschen rau an den Rändern. Seine Geschichte ist kaum mehr als eine dünne Kulisse, und das Schreiben hat genügend Lokalisierungsprobleme, um die Fähigkeitsbeschreibungen zu verwirrend oder irreführend. Es kann auch Barebones dank seines spärlichen Fortschritts des Charakters spüren. Aber trotz dieser Kritiken habe ich eine tolle Zeit damit. Was es mangelt, es macht sich mit dem schieren Spaß an seinem Kampf aus, und seine schöne Pixelkunst tut auch nicht weh. Guidus Null wahrscheinlich nicht an die Stelle von Hades Oder Ihre anderen Lieblings-Roguelikes, aber sein neuartiger kampfbasierter Kampf ist ein einzigartiger Genuss, den es wert ist, ausprobiert zu werden.

Guidus Null ist ab sofort auf dem PC erhältlich.



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