Die Kollektion kam durch eine Reihe von Workshops zusammen: „Kepler und ihre Einflüsse für Robyn und ihre technischen Fähigkeiten“, sagt Simon. Durch das Sterben von Kleidungsstücken und das Waschen von Enzym wurden Grafiken von Kepler überarbeitet und auf Kleidung nachgebaut, wobei einige ihrer Charaktere sogar auf die Stücke schafften, wobei Stickerei mit 3M reflektierender Tonfaden angewendet wurde. Der Prozess war weiterhin eine Zusammenarbeit und Spontanität. Die Models, die die Stücke tragen, sind Mitglieder von Kepler und Robyns „Shared Community“, sagt Simon, die Keplers Spiele und Robyns Stücke lieben. Als das Shooting stattfand, bemerkte Robyn, dass eines der Modelle, Ben, einen Bildschirm wie ein Skateboard hielt. „Jeder drehte sich um und schaute sich an und suchte auf dem Bildschirm ein Bild eines Skateboards“, sagt Simon. “Es ist mein Lieblingsbild im Buch.”
Das Lookbook ist voller brillanter Aufnahmen, die alle von gedruckten Videospielmedien aus den 90ern und frühen 2000ern inspiriert sind. Eine besonders lustige, zeigt alle Modelle zusammen, inmitten von Spielen und in verschiedenen Zuständen der Verwirrung, Konzentration und Frustration. Das Bild bezieht sich auf LAN -Partys, ein Phänomen, das Ende der 90er Jahre gegründet wurde, in dem Menschen ihre Computer und verschiedene Geräte an einen Ort bringen und zusammen spielen würden. Es gibt auch Mock-gedruckte Gaming-Anzeigen aus der Ära, hoch dramatische Poster für das nächste dystopische Schützenspiel der ersten Person, gepaart mit unsinnigen Anzeigen für kinderfreundlichere Produktionen.
Ursprünglich sollte die Zusammenarbeit nie ein externes Produkt sein, aber einige Faktoren veränderten dies. Erstens, wie stolz das Team auf das war, was sie geschaffen hatten; Eine andere, die Tatsache, dass eine Reihe von Elementen aus der Sammlung tatsächlich auf Wiederverkäufe landeten. Also beschlossen sie, einige zur Verfügung zu stellen, aber es war ein Schraubenschlüssel in Arbeit – es war nur eine Größe von allem übrig. Im wahren Kepler -Stil erstellten sie also eine Gamified -Website, die visuelle Hinweise aus dem Lookbook nimmt, auf dem Sie alle Erfolge freischalten können, um sich mit der Gewinnchance einzulassen. „Die Jagdanlagen auf der Website werden jedem, der Spiele liebt, vertraut sein“, sagt Simon. “Diese Leistung hat einen bestimmten Teil des Gehirns.” Die letzte Kirsche an der Spitze ist die Chance für den Gewinner, auch jede Kepler -Spielveröffentlichung und die zukünftigen Veröffentlichungen für immer in die Hände zu bekommen. Eingelöst durch eine interaktive Mitgliedskarte, die mitten in einem Lookbook mit Klebstoffkleber steckt. Nostalgie, die bis zum Maximum gewählt wurden.
Wenn Sie mit der Gewinnchance einhalten möchten, besuchen Sie die Website Hier. Der Wettbewerb endet am 5. März.
Source link