Nur wenige Videospielserien haben die Kraft von Pokémonganze Generationen von Spielern zusammenbringen – beide zu Hause auf Konsolen und unterwegs mit Telefonen. Aber es gibt echte Kritik an den letzten Spielen des Franchise, wie sie nicht genug unterschiedlich machen und konsequent durch einen Mangel an polnischer und visueller Verfeinerung niedergezogen werden. Der Pokémon -Spiele Benötigen Sie einen Funken, und es sieht so aus wie Pokémon Legends Za könnte genau das sein. Das neueste Spinoff-Spiel lässt Sie in das urbane Paradies von Lumiose City, die größte Metropole, die die Serie je gesehen hat, und macht einige vielversprechende Innovationen für Erkundungen, Kampf und sogar visuellen Stil.
Mit einem Teaser -Trailer im Jahr 2024 gab der Februar Pokémon uns endlich unseren ersten offiziellen Blick auf Legenden Zain die Geschichte und das Gameplay eintauchen. Za ist technisch gesehen das zweite Spiel in der “Legends” -Serie, die in die Fußstapfen von 2022 tritt Pokémon Legends Arceus. Obwohl dieser Einstieg nicht perfekt war, war er aus zahlreichen Gründen eines der aufregendsten Pokémon -Spiele, die wir seit Jahren gesehen haben. Es war technisch gesehen das erste „Open World“ -Pokémon, das wir je gesehen hatten, konzentrierte sich darauf, Kreaturen in freier Wildbahn anstatt durch Schlachten einzufangen, und trugen einen sehr einzigartigen Kunststil und eine tiefer involvierte Geschichte als die meisten Spiele der Serie.
Za Es sieht so aus, als würde es direkt auf dieser Formel aufbauen, insbesondere zwei wichtige Funktionen, Einstellung und Kampf. In einer drastischen Veränderung gegenüber fast jedem anderen Pokémon-Spiel befindet sich ZA vollständig in den Grenzen von Lumiose City-was einem Plan für „Sanierung“ in ein High-Tech-Paradies verwandelt wird, in dem Menschen und Pokémon zusammen leben.
Ursprünglich eingeführt in Pokémon X und YLumiose ist eine großartige Stadt, die in einem Kreis gebaut wird und eindeutig auf Paris basiert, wobei der imposante Prism -Turm in seinem Zentrum ist. Ein Pokémon -Spiel in einer einzigen Stadt zu haben, ist legitim das einzige, was ich jahrelang am meisten vom Franchise wollte – eine Chance, die Art und Weise, wie Kultur und Gesellschaft mit Pokémon zusammenleben, wirklich verschönern. Es verschärft auch den Spielraum des Spiels und ohne eine weitläufige Welt zu erstellen, um zu erforschen, dass es ein echtes Potenzial für die Kulisse und die Erzählung gibt, um sich überzeugender zu fühlen und eine robuste Entwicklung und das Wachstum der Charaktere zu bieten, die sich an die Kultur der Stadt selbst verbinden. Dies ist ein großer Teil dessen, was das Yakuza -Franchise so überzeugend macht, und ich habe immer gedacht, dass Pokémon das Gleiche tun könnte, aber mit dieser einzigartigen Wendung der Koexistenz.
Mit ZA können Sie aus drei früheren Startern auswählen, die zufällig keine Mega -Entwicklungen haben. Das wird sich wahrscheinlich ändern.
Es sieht sicher so aus, als würde diese Idee für zentral sein für Z-A Erzählung. Diese Version von Lumiose sieht bereits reichlich detailliert aus. Little Cafés und Geschäfte, die die geschäftigen Straßen geputzt, von Gebäuden abgehängt und die Leute über ihre täglichen Aufgaben mahlen. Die Idee der Koexistenz ist jedoch auch direkt in die Gameplay -Formel eingebunden.
Um den Menschen und Pokémon zusammen zu helfen, zusammen zu leben, hat die Stadt eine Reihe von „Wildzonen“ geschaffen, in denen Wild Pokémon frei durchlaufen kann und Trainer ihre Fang- und Kämpfungsfähigkeiten üben können.
Diese Schlachten sehen auch sehr unterschiedlich aus und wandeln sich mehr auf die actionbasierten Pokémon-Leute aus. Kämpfe findet anscheinend in Echtzeit statt, mit den Bewegungen, die keine Nutzungszählungen mehr haben, sondern stattdessen in Abklingzeiten stehen. Sie können sich aktiv auf dem Schlachtfeld bewegen und Ihrem Pokémon befehlen, Angriffe auszuweichen. Gleichzeitig scheinen bestimmte Bewegungen einen Wirkungsbereich oder bestimmte Bereiche zu haben. Dies bedeutet, dass Sie Gedanken in Positionierung und Platzierung einfügen müssen. Za Bringt auch die Mega-Evolution zurück und lässt Sie Ihre Kreaturen in eine supergetriebene Version mitten im Kampf verwandeln. Überraschenderweise scheint das Spiel einige Hinweise aus dem Kampf einer anderen Nintendo -Serie zu nehmen, Xenoblade Chroniken.
Der Kampf von Z-A sieht so aus, als würde er sich von Xenoblade-Chroniken inspirieren lassen, mit Abklingern, Charaktertausch, Aoes und vielem mehr.
Nintendo
Alles in allem sieht das Kämpfen nach einem ziemlich drastischen Schritt nach oben aus Legenden Arceus. Die bewährten rundenbasierten Schlachten der Spiele sind großartig, aber die Serie hat noch nie wirklich versucht, Actionkampf zu machen. Es gab immer eine Faszination dafür, wie das aussehen könnte, und das bevorstehende Spiel scheint diese Idee mehr zu erkunden.
Es wird deutlich, dass die Hauptpokémon -Spiele eine Pause und mehr Zeit für den Entwicklerspielfreak benötigen, um sie zu verfeinern. Ein ehrgeiziger Spinoff wie Zawas absichtlich etwas Neues und Frisches ausprobiert, könnte genau das sein, was Pokémon braucht.
Pokémon Legenden Za Starts Herbst 2025 für Nintendo Switch.