Dunkle Seelen ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten, aber trotzdem können wir uns auf einen großen Fehler einigen, der verzweifelt angesprochen werden muss – nicht genug Anime -Mädchen. Glücklicherweise ist ein Spiel jetzt mitgekommen, um diesen schwerwiegenden Fehler zu beheben und gleichzeitig die Form seiner Inspiration auf andere überraschende Weise zu brechen.
KI -Grenze Ich werde niemanden in der Originalität gewinnen. Es ist ein Spiel für Leute, die mehr wollen Seelenähnliche Kampf In einer vertrauten Struktur und sind nicht zu sehr über Dinge wie „interessante Umgebungen“ oder „eine kohärente Geschichte“ aufgeregt. Sie spielen als menschlich aussehender, aber anscheinend nicht menschlicher Krieger, der einen Blader genannt wird, und kämpft sich durch eine Welt, die mit mörderischen Robotern und Monstern befallen ist, um die letzte verbleibende menschliche Stadt zu erreichen. Das ist im Grunde die ganze Geschichte, die Sie für eine gute Zeit erhalten, und nein, es wird nie viel interessanter. Auf der Oberfläche sein größter Unterschied zu anderen Seelenähnliche Spiele Ist die Designs im Anime-Stil seiner Charaktere, aber es gibt viel mehr zu begeistern.
KI -Grenze ist eine stilvolle Seelenähnliche, die verzeihender ist als seine Inspirationen.
KI -Grenze ist keineswegs ein einfaches Spiel, aber es fühlt sich nicht annähernd so brutal an wie Dunkle Seelen selbst oder die vielen Nachahmer, die auf den Punkt gebracht sind. Sie müssen sich immer noch sorgfältig durch unbekannte Umgebungen bewegen und strategisch angehen, aber Button-Mashing wird nicht so stark bestraft wie in anderen Spielen, vor allem, weil das Spiel überhaupt keinen Ausdauermechaniker enthält. KI -Grenze ist auch ziemlich verzeihend, wenn Sie ein paar Fehler im Kampf machen und trotzdem zurückprallen. Das mag für manche eine Ausstellung sein, aber ich freue mich, ein seelenähnliches Spiel zu sehen, das nicht zielstrebig von Schwierigkeiten besessen ist.
Trotz des klaren Vergleichs, KI -Grenze ist nicht inhalt, nur zu kopieren Dunkle Seelen‘Hausaufgaben auch. Die größte originelle Ergänzung des Spiels zum Kampf ist die Synchronisierungsrate, eine Anzeige, die sich füllt, wenn Sie Feinde angreifen und auftreten, wenn Sie getroffen werden. Eine hohe Synchronisierungsrate gewährt Ihnen einen Bonusschäden im Kampf, während eine niedrige Rate Sie schwächt, und wenn Sie das Messgerät leer leeren lassen, lässt Sie im Wesentlichen einige Sekunden lang im Wesentlichen schutzlos. Das alles bedeutet, dass Sie in eine zum Scheitern verurteilte Spirale geraten können, wenn Sie zu viele Treffer nehmen, ohne selbst einen zu landen, aber Schaden zu verursachen, aber ein spürbares Gefühl für Dynamik.
KI -Grenze Ich werde dich nicht so herausfordern wie Dunkle Seelenaber es macht immer noch viel Spaß.
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Sie verbringen auch einen Teil Ihrer Synchronisierungsrate, um Zaubersprüche zu wirken, die während des gesamten Spiels selten zu finden sind, und nutzen eine besondere Fähigkeit, die an jede Waffe verbunden ist. Wenn Sie die Synchronisierungsrate für Zauber und Fähigkeiten verwenden und wann Sie sie in schwierigen Kämpfen bewahren können, wird eine weitere gute strategische Entscheidung zum Bekämpfung hinzugefügt und das perfekte Gleichgewicht zwischen Verteidigung, grundlegenden Angriffen und besonderen Fähigkeiten, um Ihre Synchronisation hoch zu halten, unglaublich anfühlt, wenn Sie es rechts schaffen können.
So viel wie es sich ausschließt Dunkle SeelenAnwesend KI -Grenze fühlt sich auch vom Rest von Software -Katalog inspiriert, nämlich Blutborne Und Sekiro. Die schnelle Trittfrequenz der Kämpfe fühlt sich den letzten beiden Spielen viel näher an, und das Füllen der Synchronisierungsrate mit Angriffen fühlt sich ein wenig an wie BlutborneDie Fähigkeit, durch Angriff wieder gesund zu werden. Parabieren ist hier auch ein unglaublich leistungsfähiges Werkzeug. Es ist ziemlich einfach, es zu ziehen, lässt Sie massiven Schaden verursachen und wird in einigen Kämpfen gegen andere Blader später im Spiel zu einer Notwendigkeit. KI -Limits Der Anime -Kunststil hilft hier tatsächlich mit seidigen glatten Animationen, die feindliche Angriffsmuster leicht zu lesen machen.
KI -GrenzeDie Welt ist nichts Besonderes, aber es macht trotzdem Spaß, es zu erkunden.
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Der Kampf ist eindeutig der Schwerpunkt von KI -Grenzeaber es hat auch andere Reize. Der größte Teil der Welt besteht aus Abwasserkanälen, Ruinen und verlassenen Städten, von denen keiner visuell interessant ist, aber die Ebenen selbst sind gut gestaltet. Jeder Bereich im Spiel sieht ziemlich klein aus, aber sie sind mit Geheimnissen und Pfaden gefüllt, die sich gegenseitig zurückschieben und Verknüpfungen oder versteckte Gegenstände und optionale Kämpfe anbieten. Was zunächst wie eine lineare Reihe von Korridoren aussieht, ist ein überraschend kompliziertes Labyrinth, um sich durchzusetzen.
KI -Grenze Vielleicht ist nicht die beste Wahl für engagierte, seelenähnliche Fanatiker, die nach einer scheren Herausforderung suchen, aber es hat noch viel zu bieten. Als jemand, der heutzutage nicht die Zeit oder Geduld hat, um ultra-difficult-Spiele durchzugehen KI -Grenze. Es mag keinen neuen Boden brechen, aber KI -Grenze ist eine befriedigende, schnelllebige Seelenartig, die ich sehr genossen habe, mich durchzuschleichen.