Während alle Augen auf den bevorstehenden Start von von gerichtet sind Nintendo Switch 2In einer ziemlich seltsamen Wendung von Ereignissen hat ein beträchtliches Leck eine Handvoll abgesagter Spiele für die ergeben Originalschalter. Nintendo hält normalerweise einen ziemlich engen Deckel für diese Art von Dingen, daher ist es ungewöhnlich zu sehen – besonders wenn man bedenkt, dass es von den renommierten Schöpfer von kommt Metroid PrimeAnwesend Retro -Studios.
Das Leck kommt von a neuer Beitrag über die R/Gamingleaksandrumors Subreddit, wo User Capitalgamer Titel von Spielen geteilt hat, die in einem Nintendo Switch Devkit gefunden werden konnten. Für alle, die es nicht wissen, ist ein DevKit eine spezielle Hardware, die ausschließlich von Entwicklern verwendet wird – mit den Tools zum Erstellen, Testen und Debuggen. Hier ist, was auf dem Devkit gefunden wurde:
- Alt Splatoon 2 Debuggs
- Raureif (2017 -Spiel von Tequila Works)
- Unveröffentlichtes LEGO -Zivilisationsspiel
- Unveröffentlichter Ridge Racer -Prototyp
- Unveröffentlichtes Retro -Studios -Spiel (Projekt Harmony)
- WAFFEN Debugg Build
Es ist wichtig, hier eine gewisse Skepsis zu haben, da der Benutzer nicht explizit, woher diese Lecks kamen. Hier gibt es jedoch einige Beweise, um alles Gültigkeit zu verleihen, insbesondere für das abgesagte Retro Studios -Spiel, das genannt wurde Harmonie. Wir haben ein paar Screenshotsaber was noch wichtiger ist, ein Gameplay-Clip eines Inentwicklungsbaus.

Darin beschwört eine pixieartige Figur, vermutlich Harmonie, eine Vielzahl verschiedener Kreaturen mit einzigartigen Fähigkeiten, die sie fahren kann. Während es nur ein kleiner Einblick ist, stimmt es im Januar mit Gerüchten an, dass Retro an einem Punkt an einem „Musik -RPG“ gearbeitet hat. Dies würde vermutlich das sein, woran das Studio zuvor arbeitete Metroid Prime 4 wurde im Jahr 2019 neu gestartet, und es wurde bekannt gegeben, dass Retro das entwickeln würde. Vorher war Retros letztes Spiel Donkey Kong: Tropischer Einfrieren im Jahr 2014 und Metroid Prime 4 wurde ursprünglich von Bandai Namco behandelt. Harmony wäre ein brandneues IP für Nintendo gewesen, wenn es das Licht des Tages gesehen hätte, aber offensichtlich wissen wir nicht, welche Art von Problemen das Projekt gesehen haben könnte, bevor Retro auf Metroid zurückgezogen wurde.
Natürlich steht Bandai Namco auch hinter dem legendären Racing Franchise Ridge Racer, und das Filmmaterial dieses Prototyp -Spiels ist ebenfalls herausgekommen. Benutzer Jesse Young Auf X hat ein zweiminütiges Video des Prototyps in Aktion gepostet und anschließend einem Benutzer namens MRPinball64 von den seltenen Gaming-Dump-Servern auf Discord dankt.
Während es sicherlich frühes Filmmaterial ist, sieht es authentisch aus, um real zu sein, und wenn man sich in Anbetracht der engen Beziehung von Bandai Namcos zu Nintendo nicht in Anspruch nimmt, ist es nicht unangemessen zu glauben, dass ein Ridge -Rennfahrer in der Entwicklung gewesen wäre. Bandai hat in den letzten Jahren einige Spiele mit Nintendo zusammengestellt, einschließlich Pokkén -Turnier DXAnwesend Mario Sports SuperstarsUnd Super Smash Bros. Ultimate.
Das letzte Mal, als wir ein neues Konsolenspiel aus der Serie gesehen haben, war 2012 mit dem Jahr 2012 Ridge Racer unbegrenzt. Obwohl es kein vollständiges Comeback ist, gab Switch 2 der letzten Woche bekannt, dass Arcade Archives 2 Ridge Racer (ein Port des ursprünglichen PS1 -Spiels) an seinem Starttag zum System kommen würde.
Es ist eine Schande, es gibt kein Filmmaterial der abgesagten Lego -Zivilisationwie es faszinierend wäre zu sehen, für welche Art von Kunststil das Spiel gegangen wäre. Es gibt kein Wort darüber, warum dieses Spiel abgesagt wurde, aber normalerweise haben wir nicht viele Strategiespiele mit der Marke LEGO gesehen – und mit der diesjährigen Veröffentlichung von in diesem Jahr Zivilisation VIIDer Fokus könnte sich in diesem Projekt in Bezug auf Ressourcen und Zeit auf dieses Projekt verlagert haben.
Es ist zwar nur ein kleiner Blick, aber es ist immer noch großartig, irgendetwas von diesen Spielen überhaupt zu sehen. Es ist die Art von Dingen, von denen wir leicht gewusst hätten, dass sie überhaupt nicht gewusst hätten, und besonders wirksam zu sehen, woran Retro für all die Jahre arbeitete, war das Studio so leise.