Marvels am meisten unterschätzter Held braucht dringend sein eigenes Spiel


In den letzten Jahrzehnten sind Superhelden der letzte Wut geworden – nicht nur wegen des außer Kontrolle geratenen Erfolgs des Marvel Cinematic Universe Marvels Spider-Man und die Batman Arkham Franchise. Einer der interessanteren Aspekte der Superhelden-Renaissance waren jedoch die grittigeren, geerdeten und hyper-gewaltfreien Takes-Serien wie-wie Unbesiegbar Und Die Jungs. Aber in dieser Hinsicht war niemand ein größerer Spieler als Daredevil, ein bereits geliebter Held, der von a auf neue Höhen gedrängt wurde Phänomenale Netflix -Serie Das verwandelt den gehörnten Helden in ein Prestige -Drama. Nach Jahren des Wartens hat Disney den Helden endlich zurückgebracht Daredevil: Wieder geborenund die Premiere zu sehen, dass es einen einzigartigen Gedanken hatte, dass ich nicht schütteln konnte – es gibt möglicherweise keinen einzigen Superhelden, der besser zu einem Videospiel geeignet ist.

Wenn es irgendetwas gibt, was die jüngste Reihe von Superhelden-Spielen bewiesen hat, dann wollen die Leute storybasierte Einzelspieler-Erlebnisse. Square Enix ‘Live-Service Rächer war eine Katastrophe und letztes Jahr Selbstmord -Kader war noch mehr. Marvel -Rivalen ist offensichtlich die Ausnahme, aber ein Großteil des Erfolgs dieses Spiels liegt darin, wie es das Helden -Shooter -Erlebnis auf bereits geliebte Charaktere zugeschnitten hat. Aber im Allgemeinen wird die Superhelden-Fantasie am besten durch epische Single-Player-Erlebnisse bedient, mit denen Sie diese Charaktere wirklich verkörpern können.

Die Spider-Man-Spiele haben bereits bewiesen, wie Videospiele die Dualität von Helden mit versteckten Identitäten sinnvoll erforschen können.

Sony

Die Arkham-Spiele funktionieren, weil Sie sich wie Batman fühlen, sowohl durch die knochenkritische Aktion als auch durch sorgfältig gestaltete Detektivuntersuchungen. Spider-Man arbeitet, weil mit seinem schweren narrativen Ansatz die Spieler die Dualität von Peter Parker erkunden können, der ein normaler junger Mann sein möchte und die Verantwortung übernehmen muss, ein Held zu sein. Sogar ein Spiel wie Marvels Mitternachtssonne Lassen Sie Sie die Dynamik der Beziehungen zwischen Helden und wie es wäre, dass diese superbetriebenen Wesen zusammen zusammen im selben Haus leben lassen.

Genau hier kommt Daredevil als einer der moralisch komplexesten Charaktere von Marvel. Gute Daredevil -Geschichten, wie die drei Netflix -Jahreszeiten, erforschen Matt Murdocks schwaches Verständnis für sein normales Leben als Anwalt – und wie seine Vorstellung von Gerechtigkeit mit dem Akt eines Wachsamkeit zusammenspricht. Aber doch gibt es normalerweise eine tief verwurzelte Erforschung des Katholizismus und religiöse Ideale wie Vergebung und Vergeltung.

Auch hier sind Videospiele perfekt, um diese Art von Dualität zu erkunden, indem sie den Spieler direkt und deren Interpretationen in die Erfahrung einfügen. Bizarr, es gibt auch bereits einen Präzedenzfall für ein Vigilante -Anwalt -Videospiel – und es ist wahrscheinlich nicht das, was Sie erwarten.

Daredevils Kräfte und Kraft fühlen sich buchstäblich perfekt zu einem Kampfsystem im Arkham-Stil an.

Disney

Im Jahr 2018 veröffentlichte Ryu Ga Gotoku, das Studio hinter dem Yakuza -Franchise, ein Spiel mit dem Namen Urteil. Das Spiel drehte sich um einen beschämten Anwalt namens Takayuki Yakami, der sich nach einem gescheiterten Fall dem Leben eines Privatdetektivs zugewandt hatte. Aber wie die Tradition für die Yakuza -Spiele verwandelt die stark melodramatische Erzählung Yagami in eine Art Wachsamkeit, die sowohl seine eigenen Hände als auch durch das Gesetz Gerechtigkeit sucht. Urteil war angeblich ein Action -Rollenspiel in der gleichen Weise wie Yakuza, aber es gab einige Gerichtssaische, in denen Sie Argumente aufbauen und Beweise vorlegen mussten. Es war einfach, aber die Idee war da.

Etwas in dieser Richtung könnte wunderbar für Daredevil funktionieren, eine geteilte Erfahrung, in der Sie im Gerichtssaal Drama und Intrigen haben, gemischt mit Wachsamkeitsarbeit-eine Art Tag und Nacht, in dem das Spiel in zwei Hälften aufgeteilt ist. Das doppelte Leben von Matt Murdock ist überzeugender als fast jeder Held da draußen, sogar Spider-Man, wegen dieses Zusammenstoßes von Idealen. Die Blaupause für Gameplay ist bereits mit Spielen wie Arkham City Und Spider-Man 2 – Aber Daredevils Kraft der Echolokation könnte eine Fülle von Möglichkeiten eröffnen. Dies gilt insbesondere dann, wenn das Spiel mit einem handgesteuerten Ansatz entwickelt wird, anstatt nur Optionen für offene offene Welt.

Wir wissen tatsächlich von einem Daredevil -Spiel, das einst in der Produktion für die PlayStation 2 war, aber schließlich abgesagt wurde. Es sollte ein geschlagenes Style-Spiel der dritten Person sein, das der Handlung des Elektra Lives-Comics folgte. Anscheinend wurde es letztendlich aufgrund der Forderungen, dass Sony das Spiel ändern musste, abgesagt und sogar einen von Tony Hawk inspirierten Schleifmechaniker beantragt. Letztendlich bewegte sich das Projekt über den Umfang dessen, was Marvel vorgestellt hatte, und es wurde in Konserven.

So seltsam es auch klingen mag, das Studio -Urteil des Yakuza über einen Anwalt des Wachsamkeit ist das nächste, was wir zu einem wagdurchführten Spiel gekommen sind.

Sega

Die großen Fragen würden natürlich darauf ankommen, wer ein wagdliches Spiel machen sollte, und es gibt eine Handvoll Studios, die die Szene in Videospielen dominieren-nämlich Rocksteady (Batman) und Insomniac (Spider-Man). Aber Daredevil fühlt sich wie eine Chance, etwas Neues auszuprobieren, das aus der Form bricht. Disney und Marvel sind viel offener geworden, um mit Eigenschaften im Bereich der Videospiele zu experimentieren – schauen Sie sich einfach an Marvel -Rivalenentwickelt von der chinesischen Firma Netase.

Es wäre toll zu sehen, dass eine Art linker Field-Auswahl nie ein Superheldenspiel gemacht hat, sondern Erfahrung mit den entscheidenden Elementen hat, die Daredevil wirklich wie eine komplexe und menschliche Erfahrung fühlen könnten. Entscheidend ist, dass es kein Rekordprojekt mit Hunderten von Millionen Dollar Budget sein muss. Studios wie Ryu Ga Gotoku haben die Kraft bewiesen, mehr erlebte Erfahrungen zu machen, die einen zurückhaltenderen Umfang haben, und sich auf einige spezifische Aspekte konzentrieren, anstatt zu versuchen, absolut alles zu tun.

Da das Marvel Cinematic Universe weiterhin das Gefühl hat, dass es sich um den Weg verläuft, sind Videospiele eine Alternative, die die Popularität von Marvel aufsteigt. Und wenn Disney wirklich davon profitieren will, braucht es eine breite Breite von Spielen mit verschiedenen Stilen – und nicht nur alle paar Jahre einen Blockbuster.



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