Zum ersten Mal wurde eine branchenweite Gaming-Gewerkschaft ins Leben gerufen, um alle aufzunehmen Spielarbeiter in den USA und Kanada, unabhängig von ihrem Job oder ihrer Beschäftigungsstatus. Die United Videoname Workers Union wurde auf der diesjährigen Game Developers Conference angekündigt, die in Zusammenarbeit mit dem gegründet wurde Kommunikationsarbeiter von Amerika und die American Federation of Musiker. Die neu gegründete Gewerkschaft sucht Mitglieder bei GDC und online.
Die UVW-CWA, wie es heißt, ist eine Direktvereinigung. Das heißt, Einzelpersonen können Schließe dich der Gewerkschaft an selbst, anstatt einen bedeutenden Teil ihres Arbeitsplatzes zu organisieren. Mitglieder können sich auch unabhängig von ihrem Beschäftigungsstatus anschließen, sodass Freiberufler und Arbeitnehmer zwischen Arbeitsplätzen berechtigt sind.
Die United Videoame Workers Union wurde bei der diesjährigen GDC in San Francisco angekündigt.
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“Our mission is to take back our lives, our labor, and our passion from those who treat us like replaceable cogs; to empower our fellow workers; to link up arms with the laid off, with the freelancer, with the disillusioned contractor, with the disenfranchised and the marginalized, with the workers laboring invisibly to keep this industry afloat,” UVW-CWA wrote in its Leitbild. “Wir werden eine Spielebranche schaffen, die für uns funktioniert, eine, die ihr Talent nährt und in ihre Zukunft investiert, anstatt ständig kurzfristige Gewinne zu suchen. Wir sind diejenigen, die die Spiele machen, also müssen wir die Bedingungen für die Funktionsweise dessen festlegen.”
Ein Zine, das bei GDC und verteilt ist und online verfügbar legt die Begründung für die neue Gewerkschaft dar. Es erwähnt eine Litanei von Problemen, die die Spielebranche plagen, von denen viele für die Bildung anderer Gewerkschaften von zentraler Bedeutung waren, wie die vor kurzem Erstellt in Bethesda. Der Zine nennt niedrige Löhne im Vergleich zu anderen Branchen, langen und unvorhersehbaren Arbeitszeiten, der Prävalenz sexueller Belästigung und Diskriminierung und einer ständigen Gefahr von Entlassungen, die in den letzten Jahren besonders sichtbar werden.
Anhaltende sexuelle Belästigung im Spielen hat dazu beigetragen, die Gewerkschaftsbewegung zu befeuern.
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Laut UVW-CWA werden die ersten Aktionen eine Petition zur Bekämpfung von Entlassungen und die Ausarbeitung eines „Videospielers Bill of Rights“ umfassen, um die Ziele der Gewerkschaft eindeutig festzulegen.
Das Direct-Join Union-Modell hat einige signifikante Unterschiede zu einem gewerkschaftlichen Arbeitsplatz. Während die Eintrittsbarriere niedriger ist, haben die Mitglieder nicht den gleichen rechtlichen Schutz gegen Vergeltungsmaßnahmen für Gewerkschaftsaktivitäten. Die UVW-CWA weist darauf hin, dass Mitglieder ihr Management nicht darüber informieren müssen, dass sie der Gewerkschaft beigetreten sind, aber die Organisation arbeitet daran, „genügend Macht und Unterstützung zu haben, damit Sie und Ihre Kollegen auf eine sichere und effektive Weise öffentlich sein können, die der Organisationskampagne zugute kommt, und nicht.“
Die neue branchenweite Gewerkschaft wird neben Gewerkschaften in bestimmten Studios wie Bethesda existieren.
Bethesda
Als Emma Kinema, die leitende Kampagne von Code-CWA, schreibt im Zine, gibt es auch einen guten Grund, über den aktuellen rechtlichen Rahmen für Gewerkschaften hinauszudenken. Sowohl das Arbeitsministerium als auch das National Labour Relations Board in den Vereinigten Staaten wurden von der Trump -Verwaltung und Unternehmen mögen Vollwertkost haben sich geweigert, erfolgreiche Stimmen von Mitarbeitern zur Gewerkschaft zu halten.
Kinema weist auch darauf hin, dass die Direktjoin-Gewerkschaft zwar neu im Spielen ist, aber es hat Wurzeln, die sich fast ein Jahrhundert auf die Arbeitsaktionen erstrecken, die die stärksten Gewerkschaften von heute aufgebaut haben, wie die in der Automobilindustrie. Wie der Zine der Union erklärt, soll UVW-CWA traditionell strukturierte Gewerkschaften ergänzen und nicht ersetzen. Die Organisation ermutigt die Arbeitnehmer, ihre eigenen Arbeitsplätze weiter zu organisieren, stellt jedoch fest, dass UVW-CWA, da diese Gewerkschaften in der Regel Freiberufler ausschließen und durch Entlassungen gestört werden können, dazu beitragen können, die Lücken zu schließen. Es bleibt eine Menge Arbeit, aber dies ist ein wichtiger Schritt für eine Branche, die von Entlassungen und Crunch verwüstet wurde.