Der freie Rivale von Monster Hunter hat Spieler gewonnen, aber am Ende immer noch verloren


Seit 2019 das Online-Monster-Slaying-Spiel Unerschrocken hat eine kostenlose Version von angeboten Monster HunterZauber, aber das endet später in diesem Jahr. Am 24. Februar teilte Entwickler Phoenix Labs eine überraschend knappe Ankündigung auf Dampfdie Spieler darüber informieren, dass die Server des Spiels Ende Mai heruntergefahren werden.

Unerschrocken wird am 29. Mai 2025 heruntergefahren “, Phoenix Labs schrieb. „Dauntless erhält keine zusätzlichen Inhalte oder Updates. Das Spiel wird am 29. Mai 2025 nicht mehr verfügbar sein. “

Unerschrocken bot den Spielern eine kostenlose Alternative zu Monster Hunter, die zunächst ein Hit war.

Phoenix Labs

Unerschrocken Nach seinem Start von 2019 machte es einen guten Eindruck, bei dem es im Mai im frühen Zugriff veröffentlicht wurde, bevor es später in diesem Jahr eine vollständige Version und einen Nintendo Switch -Port erhielt. Anfangs hatte das Spiel viel zu bieten. Vor dem Start des frühen Zugangs machte es eine Beta -Periode zu einer tollen Monster Hunter Alternative für PC -Spieler seitdem Monster Hunter World hatte noch nicht auf die Plattform gekommen. Das Spiel enthielt auch Kreuzspiel und Cross-Progression auf allen Plattformen, zu einer Zeit, in der das nicht die Norm war. Auch danach Monster Hunter World stahl einen Teil seines Donners, Unerschrocken blieb eine ansprechbarere Version von ungefähr der gleichen Idee, die die Spieler viel schneller in die Aktion einbrachte und viel weniger Ressourcenmanagement benötigte. Die Tatsache, dass es einen Cent nicht gekostet hat, hat auch sicherlich geholfen.

PHOENIX LABS begann im Jahr 2023, den Kopf im Jahr 2023 aufzuziehen. Das würde erst 2024 tatsächlich ans Licht kommen, wann Spieleentwickler veröffentlichte einen Bericht über die Akquisitionen, in dem die Mitarbeiter behaupteten, sie müssten das Geschäft geheim halten.

Im Mai 2024 entließ Forte laut dem ehemaligen Ingenieur rund 140 Mitarbeiter von Phoenix Labs Kris Mutnessund stornierte alle unangekündigten Projekte des Studios, darunter eines, das einen Monat später enthüllt wurde. Kollegen der Forte -Akquisition Rumble Games hatte es noch schlimmerkurz nachdem der CEO des Studios verstorben ist, vollständig von der Muttergesellschaft geschlossen zu werden.

Unerschrocken endet zwei Jahre, nachdem er von einer Blockchain -Firma gekauft wurde.

Phoenix Labs

Im Dezember, Unerschrocken Schließlich kam es nach Jahren als epischer Spielgeschäft exklusiv auf dem PC zu Steam, aber seine Ankunft hätte kaum noch schlimmer werden können. Neben der Steam Release verdrängten Phoenix Labs die weiten Änderungen des Spiels. Genannt Dauntless: ErwachenDas Update entfernte den zentralen Mechaniker der Waffenherstellung des Spiels, mit dem die Spieler zuvor Monster -Teile in immer leistungsfähigere Ausrüstung verwandeln und die Progression des Spielers vollständig zurücksetzen konnten. Das Update entfernte auch die meisten Waffen aus dem Spiel und ließ einige nur durch die Verwendung von Währung von einem Premium Battle Pass, einer weiteren umstrittenen Ergänzung, erworben.

Die Spieler waren gelinde gesagt unglücklich und banken sofort die Dampfbewertung des Spiels auf überwältigend negativ. Sogar der ursprüngliche assoziierte Produzent des Spiels, Jessie Leigh Gagnon, ging zu LinkedIn zu drücken Sie ihre Bestürzung aus Auf die Richtung, in die das Spiel eingegangen war.

Wenn das nicht genug klar machte Unerschrocken war in Schwierigkeiten, sein Schicksal schien Anfang 2025 versiegelt zu werden. Im Januar, Phoenix Labs angekündigt dass es „die Mehrheit des Studios“ ablegte und sagte, dass Ankündigungen über die Zukunft von Unerschrocken und es ist Leben Sim Fae Farm waren unterwegs.

Phoenix Labs wurde im vergangenen Jahr von Entlassungen erschüttert.

Phoenix Labs

Während Unerschrocken‘Schließung ist eine kürzliche Ankündigung, das Schreiben scheint seit einiger Zeit an der Wand zu sein. Entwickler waren sich öffentlich nicht sicher, ob Forte aktiv versucht hat zu bringen Blockchain Zu UnerschrockenAber das Unternehmen hat Berichten zufolge in der Zeit der Akquisition Pitchs dafür eingerichtet, wie das geht. Unerschrocken Hat viele Fans-ich habe es seit seiner ersten Start immer wieder gespielt-, aber es hat nicht die Art von Geld eingebracht, das der neue Besitzer aus Blockchain ausgerichtet war.

Akquisitionen In der Spielebranche sind nie ein Grund zum Feiern, da wir sie immer wieder gesehen haben, um massive Entlassungen und Studio -Schließungen zu führen. Phoenix Labs befand sich in einer noch prekäreren Position und leitete ein Live-Service-Spiel mit einem entspannten Monetarisierungsmodell und wurde von einem Unternehmen erworben, das einen der schädlichsten, transparent geldorientierten Trends von Gaming vorantreibt. Unerschrocken’ Die Schließung und die massiven Entlassungen in den Phoenix -Labors sind ebenso unglücklich wie vorhersehbar, da beide eine Spielbranche, die zunehmend durch Arbeitsplätze, stornierte Projekte und die Studios geschlossenen Studios für eine schrumpfende Anzahl von Unternehmen verfolgt.



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