Jeder Todesstranding 2 Trailer fühlt sich an wie ein Kurzfilm, den Sie bei einem obskuren Filmfestival mit einem Namen sehen können, den Sie nicht aussprechen können-aber würden Sie es wirklich anders haben? Auteur Hideo Kojima Markenzeichen von Bizarress und Übermaß ist das, was ihn so allgemein geliebt hat, und es ist nicht eines seiner Spiele ohne kryptische Bilder, Kommentare zum militärisch-industriellen Komplex und eine häufige Hilfe von Hinweisen auf vergangene Arbeiten. Dieser letzte Punkt ist besonders interessant für die Neuen Todesstranding 2 Trailer, wie es so aussieht, als würde das Spiel nicht nur auf Kojimas legendäre Geschichte mitmachen Metallgetriebe -könnte es für eine überraschende Schicht von Meta-Comentary verwenden.
Der massive neue zehnminütige Trailer für Death Stranding 2 hat viel zu verdauen-von einem größeren Fokus auf Action-Versatzstücke bis hin zu wichtigen Überlieferungen und zurückkehrenden Charakteren. Der mit Abstand interessanteste Aspekt ist jedoch ein brandneuer Charakter, der der Schwerpunkt eines Großteils des Trailers ist. Wir wissen nur, dass der Name der Figur gerade Neil ist, und er wird von italienischer Schauspieler Luca Marinelli gespielt – der Kojima einmal gesagt Wäre die perfekte solide Schlange in einem Film (das wird bald wichtig sein).
Zu Beginn des Trailers sehen wir, wie Neil mit dem Beamten der US -Regierungsbeamten gesprochen hat und darüber spricht, wie er ihre schmutzige Arbeit nicht mehr erledigen will. Die nächste Szene impliziert, dass er etwas oder jemanden über die Grenze von Mexiko geschmuggelt hat. Es ist überhaupt nicht klar, was er geschmuggelt hat, aber es ist nicht schwer vorstellbar Todesstranding 2.
Alles, was Sie tun müssen, ist die Vergangenheit von Kojima zu betrachten, um zu sehen, wie unglaublich aktuell jedes einzelne seiner Spiele war. Der Phantomschmerz ist direkt vom sowjetisch-afghanischen Krieg inspiriert, der von 1979 bis 1989 stattfand, die Serie erwähnt direkt die kubanische Raketenkrise, und Metallgetriebe Fest 2 auf 9/11 klar verwiesen Metal -Ausrüstung steigt Damit spricht darüber.
Kojimas Spiele verwenden durchweg reale Ereignisse oder sind von realen Ereignissen inspiriert und verbinden sie mit den stark aktuellen Themen, die sie besprechen. Mgs 2 Kommentare zu Desinformation und sozialer Kontrolle, Mgs 3 Gespräche über die Gefahren von Patriotismus und Fremdenfeindlichkeit und die Ersten Todesstrangieren Gespräche darüber, wie großer sozialer Wandel, wie globale Ansteckungen, uns alle von uns alle trennt und abschließt.
Todesstranding 2 Sieht so aus, als würde es den isolierten und einsamen Ton des Originals behalten.
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Wenn Sie sich nicht sicher waren Todesstranding 2 wäre ähnlich sozial relevant, Sie sollten jetzt sein – und es gibt eine Schlüsselszene, die zeigt, dass gleichzeitig die Geschichte von Metal Gear in die Geschichte eingebunden wird. Ab 8:30 können wir mehr von Neil sehen, während er einen Schal um seinen Hals nimmt und ihn um seine Stirn bindet – was ihn zum spuckenden Bild solider Schlange macht. Das ist kein Zufall, und es ist besonders kein Zufall, dass wir sehen, dass sein Bild mit einem Bild seines Schädels flackert. Es scheint, als ob Neil und die Soldaten, die um ihn herum erscheinen, in irgendeiner Weise tot sind – aber auf einer tieferen metatextuellen Ebene könnte dies auch in Kojimas Beziehung zum Metal Gear -Franchise einhalten. Kojimas Kampf gegen den Metal Gear-Besitzer Konami ist berüchtigt und führt zu einer hochkarätigen Pause zwischen den beiden im Jahr 2015, als Kojima sein eigenes Studio gründete. Es gab Absolut harte Gefühle zwischen den beiden.
Könnte Todesstranding 2 Geben Sie Kojima einen Moment Zeit, um seine Arbeit an Metal Gear zu eulogisieren? Zu erkennen, welche Auswirkungen die Serie hatte, während er gleichzeitig darüber sprach, wie wichtig Kojimas wichtigster Schöpfung für ihn im Wesentlichen tot ist? Es scheint sicherlich möglich, dass dies möglich ist, zumal später im Trailer wir einen Mech namens Magellan sehen, der dem legendären Metal Gear Rex misstrauisch ähnlich aussieht.
Magellan ist eine Art Mech, das von einem BT gesteuert wird, aber es sieht fast genau aus wie Metal Gear Rex – sicherlich kein Zufall.
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Aber auch hier zeigt die folgende Szene mit Neil, wie stark sich Kojima für dieses Spiel in Weltveranstaltungen lehnt. Wir sehen Neil mit einer Gruppe von Soldaten auf einem Friedhof, wahrscheinlich irgendwo in Mexiko, der auf der Architektur der Kirche basiert. Als die Kirche im Hintergrund brennt und Neil seine Truppen nach vorne winkt, sehen wir Feuerwerkskörper im Hintergrund, und der Trailer besagt, dass „der Vorläufer der UCA, die Vereinigten Staaten von Amerika, eine prominente Waffenkultur hatten.“
Ich glaube nicht, dass ich wirklich alle Teile zusammenstellen muss, um zu erklären, was diese Szene bedeuten könnte – über Waffenkultur zu sprechen, Feuerwerk zu feiern, während Kerzen in einem Friedhof flackern, der Tausende von Menschen repräsentiert, die ihr Leben verlieren. Ja, du musst nicht so tief graben.
Aber all dies macht genau das, was macht Todesstranding 2 Fühlen Sie sich so lebendig und aufregend – es fühlt sich wie einer der wichtigsten Videospieler aller Zeiten an der Spitze seines Handwerks an. Ein Spiel, das mit Kojimas eigener Geschichte und Vermächtnis rechnen könnte, während er die moderne Kultur, den amerikanischen Ausnahme- und aktuellen Ereignissen gleichzeitig kritisiert und kommentiert.
Dieser Single -Shot erinnert an Kojimas stark thematische Herangehensweise an seine Spiele.
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Der erste Todesstrangieren Fühlte mich in vielerlei Hinsicht experimentell, von seinem Gameplay, der sich stark auf die ruhige Erkundung konzentriert, bis zur unzusammenhängenden Darstellung seiner Geschichte, die nur dann wirklich zusammenkommt, wenn Sie das Ende erreichen. Es ist ein bizarres Spiel, das entweder für Sie funktioniert oder nicht. Aber mit diesem ersten Eintrag, Todesstranding 2 ist eine Chance für Kojima und sein Team, Dinge wirklich zu verfeinern und sich in das Fleisch dessen zu vertiefen, was sie sagen und mit diesem Spiel kommunizieren wollen.
Wenn Sie jemals etwas genossen haben, das von Hideo Kojimas besonderer Marke der experimentellen Verrückten geschaffen wurde, sollten Sie gespannt auf Sie warten Todesstranding 2.