Überzeugung eines Attentäters hat die Zeit der Spieler immer zwischen Stealth und Kampf geteilt, aber Assassin’s Creed Shadows macht diese Dualität klarer und spaltet die Aktion zwischen zwei verschiedenen Zeichen. Kürzlich hat Entwickler Ubisoft eine wichtige Klärung darüber angeboten, wie viel Freiheitspersonal zu jeder Zeit einen Charakter gegenüber dem anderen auswählen muss, und es klingt so, als würde die Balance den Fans von Stealth und dem Kampf gleichermaßen gefallen.
Kreativdirektor Jonathan Dumont sagt, dass Spieler wechseln können Assassin’s Creed Shadows‘Dual Protagonisten fast zu jeder Zeit, die sie mögen und ihnen die Möglichkeit geben, beide zu priorisieren, die sie bevorzugen.
Assassin’s Creed Shadows Ermöglicht Sie, welchen Charakter Sie die meisten Situationen bevorzugen.
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“Wir imposerne Spieler versuchen nicht, die Zeit zu teilen”, sagte Dumont zu “, sagte Dumont Screenrant. “Wenn Sie also einen Charakter aus irgendeinem Grund bevorzugen, können Sie vielleicht spielen – ich weiß nicht, ich werde keinen Prozentsatz einsetzen – viel Spiel mit einem von ihnen.”
Laut Dumont haben beide Charaktere persönliche Questlinien, die sie selbst vervollständigen müssen, aber ansonsten zwingt das Spiel die Spieler normalerweise nicht, einen bestimmten Charakter zu verwenden.
“Der Kern des Spiels kann sein, Ihren Charakter auszuwählen, und das Spiel passt sich an”, sagte er.
Es bleibt abzuwarten, wie diese Anpassung aussieht und ob beide Charaktere für das gesamte Spiel gleichermaßen lebensfähig sind, aber das Konzept ist faszinierend. Traditionell, Assassins Creed -Spiele sind weitgehend mit Stealth-zentriert, aber mit zunehmendem Fokus auf den Kampf in jüngsten Einträgen wie Assassin’s Creed Valhalla Und Odyssee. Während diese Mischung von Stilen der Serie ihre Identität verleiht, bedeutet die Notwendigkeit, dass sich ein Charakter bei beiden übertrifft, dass Stealth einen Großteil seiner Rande verliert, da es nur bedeutet, dass das Wechsel in den Kampfmodus eingeschaltet wird.
Stealth und Kampf könnten beide dank der beiden heller leuchten Schatten ‘ Dual -Protagonisten.
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Assassin’s Creed Shadows Hat die Chance, Stealth wirklich wichtig zu machen. Der Shinobi Naoe ist ein Stealth -Experte ohne viel Kampf. Das Spielen als ihr bedeutet, dass Sie sich darauf konzentrieren müssen, unsichtbar zu bleiben, um zu überleben. Gleichzeitig könnte sich der Kampf wirksamer anfühlen, da Samurai Yasuke allein für den Kampf ausgerüstet ist und die Fähigkeit fehlt, die Schatten zu schneiden und zu rennen, wenn ein Kampf schief geht.
Die Creed -Spiele des Attentäters können auch frustrierend sein, wenn die Spieler Stealth oder Kampf verwenden, anstatt es ihnen zu überlassen, zu entscheiden, was am meisten Spaß anhört. Ich war noch nie besonders beeindruckt von dem Kampf in einem Assassin’s Creed -Spiel, während seine Stealth viel interessanter ist. Ubisoft beabsichtigt auch, die Stealth in gewissem Maße in zu überarbeiten SchattenFügen Sie neue Optionen hinzu, wie die Möglichkeit, Lichtquellen zu löschen, um neue Versteckplätze zu schaffen. Wenn ein Spieler wie ich mich dafür entscheiden kann, den größten Teil des Spiels durchzugehen, der sich allein auf Stealth stützt, insbesondere mit der neuen Stealth -Taktik, die sich ausnutzen könnte, könnte dies öffnen könnten Schatten Bis zu einem Publikum, das die Serie für ihre jüngsten Einträge aufgegeben hat oder nie an erster Stelle interessiert war.
Beide Charaktere haben persönliche Questzeilen, die sie nur vervollständigen können.
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Schatten‘Neue Richtung für Assassins Glaubensbekenntnis war nicht ohne Komplikationen. Das Spiel wurde zunächst im November 2024 veröffentlicht und wurde zum Polieren auf das Polieren auf das Polieren zurückgedrängt und wurde dann erneut auf den 20. März verschoben.
“Das Aufbau eines Spiels, das sich bewegt, Jahreszeiten hat, und zwei Protagonisten sind bereits eine ziemlich schwierige”, sagt Dumont. Zusätzlich zu seinen Dual -Protagonisten, Schatten Hat eine Welt, die sich mit den Jahreszeiten verändert, was einer der schwierigsten Aspekte zu sein scheint, um richtig zu werden, zusammen mit dem Gleichgewicht zwischen seinen beiden Charakteren.
Wenn Schatten ist in der Lage, seine Protagonist-Wipping-Prämisse in dem Maße, in dem Dumont sagt, das Warten wert sein. Sowohl die besser ausgerichteten Originalspiele als auch die jüngsten kampfflierigen RPGs haben ihre eigenen Fans, und Schatten Hat die Chance, beide Camps zu geben, was sie von einem Assassin’s Creed -Spiel wollen.