4 Jahre später ist der ausgesprochene Rebellen von Couch Co-op-Spielen wieder dabei


Josef Taries, ein ausgesprochener Spieldesigner, ist vor 25 Jahren als Hollywood -Außenseiter in der Branche aufgetaucht. Aber die Liebe zum Spielen war schon immer dort. Er erinnert sich Erster Ataris im Libanon. Pong war seine Leidenschaft und sein erstes Mal, ein Videospiel zu erleben. Dann Hit. Im Alter von 10 Jahren flohen die Tarife aus dem libanesischen Bürgerkrieg und wanderten mit seiner Familie nach Schweden aus. Trotzdem folgten ihm die Videospiele, und er gelang es ihm, ein Nintendo -Unterhaltungssystem zu bekommen, das er die ganze Nacht spielen würde und spielte Super Mario Bros. An.

Er war schon immer ein Geschichtenerzähler. Es war das, was natürlich natürlicher wurde und ihm geholfen hat, seine Welt schon in jungen Jahren zu verstehen. “Offensichtlich gab es Herausforderungen in der Schule, ein Einwanderer zu sein und ich war ziemlich allein, und als Außenseiter war ich ein Teil des Grundes. Vielleicht habe ich mich eingehender mit diesem Schaffen und kreativen Schaffen eingegangen” Umgekehrt.

Mit 15 Jahren nahm er dieses Geschichtenerzählen und begann, Filme zu machen. Das Medium machte für ihn Sinn-auch wenn es nicht ganz mit der Leidenschaft übereinstimmte, die er für diesen Grundalter hatte Pong Spielen.

Sein erstes echtes Debüt im Alter von 22 Jahren war Jalla! Jalla!. Er folgte dem mit Kopps, Zozo, Leo, und 2010 BälleEinführung der Welt in komödiantische und herzliche Geschichten, die oft von seinem realen Vater und seinem Bruder aufgeführt werden, jetzt Filmstarpreise.

Tarife Tarife in Josefs Film Regiedebüt, Jalla! Jalla!.

Jalla! Jalla!

Mit 35 Jahren hatte die Tarife eine aufkeimende Filmkarriere, viel Summen und Interesse – und dann nahm er eine Linkskarriere. Oder für die Spieler da draußen die rechte Kurve.

Das erste Videospiel der Tarife war Bruder: Eine Geschichte von zwei Söhnenim Jahr 2013. Es brachte einige kritische Anerkennung, gab aber hauptsächlich den Gaming -Fehler in den Tarifen. Fünf Jahre, ein kurzer Film und eine TV-Serie später, startete die Tarife die geliebte Genossenschaft Ein Ausweg. Drei Jahre später traf er Pay Dirt und gewann nur Lob für Indie Darling und letztendlich Game Award -Gewinner. Es dauert zweiAnwesend über ein Paar, das versucht, durch Reifen zu springen, um eine sterbende Ehe zu retten. Heute, Die neueste Arbeit der Tarife, Split Fictionobwohl gerade erst veröffentlichthat die Art von kritischer Anerkennung inspiriert, die Sie normalerweise nur einmal in einer Karriere bekommen.

Jetzt 47, ist Taries einer der seltenen Spielregisseure, die seine Meinung sagen und sein eigenes Ding machen, während er in Zusammenarbeit mit dem großen Videospiel -Konglomerat Electronic Arts Hit nach vielfältigem Hit auspumpt. Trotz der Erwartungen der Aktionäre, die mit einem Job wie seinem ausgestattet sind, halten sich die Tarife an Sorge um die Leidenschaft, sprechen seine Meinung und ignorieren die Geschäftsmodelle, die Spiele helfen, profitabel zu werden.

Wie die Tarife ausdrückt: „Es gibt keine kreativen Grenzen. Es ist so klar, dass die Menschen es wirklich fühlen und spüren werden, wenn Sie wirklich Ihrer Leidenschaft wirklich folgen. “

Split Fiction Ich bin gerade für Rave -Bewertungen veröffentlicht.

EA Originals/Hasmonight

Der König der Couch Koop

Seitdem die Tarife in die Branche eingebrochen sind mit BrüderEr hat letztes Jahr ein Remake herausgebracht, und er hat nichts als kooperative Spiele gemacht, die Einzelspieler nicht selbst versuchen können. Aber warum? Er sagt, er habe niemanden gesehen, der eine charaktergetriebene Erzählung für Couch Co-op-Spiele geschrieben hat.

“Es gab so etwas nicht wirklich”, erklärt Tarife. Er hat sich in der Couch-Kooperation eingelassen, weil Sie, wenn Sie „ein Koop-Spiel mit einem Freund spielen, einen Charakter haben, mit dem Sie sich beziehen können.

Aus Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen, Zu Ein Ausweg Zu Es dauert zwei, Die Tarife hat sich für Beziehungssteuerungsgeschichten entschieden, die die Spieler dadurch überraschen, wie emotional komplex und gut sie sind. Ein Ausweg gab den Spielern eine Geschichte von zwei Gefangenen, die zusammenarbeiten müssen, um zu entkommen, und zeigte mehrere Möglichkeiten, ein Hindernis zu überwinden. Es dauert zwei stellte sich die beiden spielbaren Charaktere als das Spielzeug des Mädchens vor, dessen Eltern sich scheiden ließen, und fügte einem bereits traurigen Szenario eine Schicht roher Emotionen hinzu.

Jedes dieser Spiele untersucht die Beziehung zwischen zwei Charakteren auf dem Bildschirm und im wirklichen Leben. „Ich fühle heute noch, dass es in Videospielen so viel unerforschtes Potenzial gibt, insbesondere in der Art und Weise, wie man Geschichten erzählt“, sagt Fares.

“Es gibt leidenschaftliche Menschen, es gibt verrückte Menschen und ich bin.”

Aber die Tarife scheinen die Geschichten durch die begrenzten-und beim Spielen des relativ seltenen-Mediums der Genossenschaft zu erforschen. Split Fiction fördert seinen kreativen Umfangmit einem seltsamen Paar, das sich gegen ein großes Unternehmen ansprach, um ihre Ideen zu stehlen. Die beiden Charaktere-Mio, ein introvertierter, geschützter Pessimist eines Science-Fiction-Schriftstellers, und Zoe, ein extrovertierter Fantasy-Schriftsteller, der das Beste in jedem sieht-bieten einen Duellanblick auf die Welt, während sie einem gemeinsamen Feind in Uber-Kapitalisten und AI-Advocate James Rader vorab.

Die Frage ist nicht, warum Tarife immer wieder Genossenschaften machen. Wie sonst könnte er diese Geschichten ohne Spielmechanik erzählen, die geschickt gegnerische Gesichtspunkte erforschen, und experimiert mit dem, was passiert, wenn Sie in den Schuhen eines anderen eine Meile laufen können?

Ein Chancengleichheitserscheinungsvermögen

Josef Tarife klingt bei den Game Awards.

Frank Micelotta/PictureGroup/Shutterstock

Eine erhebliche Menge an Anstieg der Tarife zur Bekanntheit stammt aus einer Nacht im Jahr 2017 auf der Bühne bei den Game Awards. Während er für sein bevorstehendes Spiel fördert, Ein AuswegEr beschlossen, die Oscars zu verfluchen. Er beschuldigt den Moment zum Teil der Jetlag, aber auch eine ehrliche Reaktion, um Menschen zu beobachten, wie sie Hollywoods große Preisverleihung ständig mit den Spielpreisen verglichen haben, kurz bevor er auf die Bühne stand.

“Schauen Sie, die Oscars sollten sich selbst fern”, sagte die Tarife im Live -Fernsehen. „Das ist der Sh*t! Ich sage dir – das ist das wahre Scheiß! “

“Schauen Sie, die Oscars sollten sich selbst fern”, sagte die Tarife während des Live -Events. „Das ist der Sh*t! Ich sage dir – das ist das wahre Scheiß! “

Er zeigte auch ein gewisses Maß an Selbstbewusstsein, indem er hinzufügte: „Es gibt leidenschaftliche Menschen, es gibt verrückte Menschen und ich bin.“

Der Moment würde in die Geschichte eingehen, da die Menschen mit dem, was die Tarife gesagt hatten, Resonanz fanden. Sogar die Auszeichnungen, Gastgeber Geoff Keighley, erlaubte, dass das Spiel mehr Respekt verdient hatte als es.

„Als ich sagte: ‘F*ck the Oscars’, das Publikum, sie waren auch sehr aufgeregt, und ich bekam Aufregung davon“, erzählt mir die Tarife wegen eines Videoanrufs aus Schweden. „Ich habe nicht zu viel darüber nachgedacht. Ich war erschüttert und entspannte mich in der Party. Aber dann bin ich am Tag danach aufgewacht, mein Computer blies aus E -Mails und all diese Scheiße, Reaktionen und so weiter. Es war mir egal, weil ich mich auf die Lieferung konzentrieren musste Ein Ausweg. ““

Sein Ausbruch stammte von einem sehr ehrlichen Ort-schließlich war er zuerst ein Film Insider, der aus erster Hand eine abweisende Sicht auf Videospiele sah.

Und es könnte fair sein, diesen Ausbruch für den Kurs zu bezeichnen. Taries ist ein Wahrheitsverkäufer, der auch sehr lautstark bei der Kritik der Videospielbranche, der er beigetreten ist, kritisiert hat, um es besser zu machen, damit sie als Kunstform ernst genommen werden können. Er schaut auf Mikrotransaktionen herab Zum Beispiel und sagt, dass in seinem neuesten Spiel keine generative KI verwendet wurde. Split Fiction. Lassen Sie ihn nicht mit einer Glücksspielkomponente bei mobilen Spielen beginnen.

“Ich liebe Videospiele wirklich und all diese Sachen sind nicht Teil des Mediums vorwärts”, sagt er.

Split Fiction ist ein seltenes Spiel, das keine Live -Servicepläne hat.

EA Originals/Hasmonight

In diesem Sinne, Split Fiction ist der ungewöhnliche Titel, der alles darstellt, was die Tarife aus einem Spiel haben. Es ist Kunst, die das Medium überschreitet. (Unser Kritiker erzielte das Spiel Seltene 10 von 10.) Es kostet einen Preis im Voraus ohne Mikroübertragungen und Tarife hat keine Pläne, es zu einem Live-Service-Spiel zu machen. Wie die anderen Größen, die davor kamen, ist es von einer zaren Verständnis des Spielens durchdrungen. Er nannte sogar die Charaktere Mio und Zoe nach seinen 3- und 4-jährigen Töchtern, die er als Spieler großziehen möchte.

“Ich versuche es wirklich, aber sie sind immer noch ein bisschen zu jung”, sagt Taries.

Seit der berühmten Oscars -Rede von Tarife im Jahr 2017 haben die Spiele in Hollywood erhebliche Fortschritte gemacht Der letzte von uns auf HBO und Arkan auf netflix. Die Tarife sind für einen solchen Fortschritt nichts ausgelöst. Er bezeichnet seine Gespräche mit Hollywood als zeitaufwändig und ereignislos, obwohl er anerkennt, dass er immer noch in Gesprächen ist.

„Es gibt so viel Bullsh*t, seien wir ehrlich. Es gibt viel Gespräch, bla, bla, bla “, sagt Tarife. „Ich bin ein Typ, als würde ich nicht nur reden, um zu reden. Ich möchte den Weg gehen. “

„Es gibt so viel Bullsh*t, seien wir ehrlich. Es gibt viel Gespräch, bla, bla, bla “, sagt Tarife. „Ich bin ein Typ, als würde ich nicht nur reden, um zu reden. Ich möchte den Weg gehen. “

So hat es angesichts aller Branchenstürme so weit wie er geschafft.

“Manchmal musst du immer noch deinen eigenen Instinkten vertrauen”, sagt Tarife. Ich hoffe nur, dass das in der Branche häufiger häufiger sein würde. “



Source link