Je kunt trans zijn in 'Dragon Age: The Veilguard.' Dit is wat dat betekent


Na tien jaar wachten op een nieuw deel in de veelgeprezen RPG-serie, Dragon Age: De Sluierwacht arriveert uiteindelijk op 31 oktober. Terwijl het in 2014 is Dragon Age: Inquisitie omvatte een toen baanbrekend transgender NPChet vervolg gaat een aantal stappen verder, met een aantal aanpassingsopties waarmee gamers kunnen spelen als trans-, niet-binaire en gender-niet-conforme personages.

Screenshots van de vele gender-inclusieve karakteraanpassingsopties van de game begonnen deze week de ronde te doen op sociale media toen de eerste recensenten begonnen te spelen Sluierwacht. Uiteraard gezien de al lang bestaande prevalentie van gespannen rechtse sentimenten in de gamercultuurriepen de beelden enkele gepolariseerde reacties op. Veel mensen op X hebben dat gevierd Sommigen hebben de toewijding van het spel aan inclusiviteit bekritiseerd wat zij een ‘onhandige’ benadering van trans-inclusie noemen, terwijl anderen dat voorspelbaar hebben gedaan kreeg een sissende aanval over de ‘wakkere’ agenda die videogames verpest. De verscheidenheid aan reacties was voor gamingwinkels aanleiding om meer gedetailleerde uitleg te geven Sluierwacht's daadwerkelijke aanpassings- en dialoogopties, in plaats van mensen te laten vertrouwen op contextloze schermafbeeldingen.

X-inhoud

Deze inhoud kan ook worden bekeken op de site ervan afkomstig is van.

Volgens Kotaku, Sluierwacht's karaktercreatiesysteem voor Rook, het personage van de speler, omvat de optie om de geslachtsidentiteit en voornaamwoorden afzonderlijk te selecteren, ongeacht eventuele fysieke kenmerken. Spelers kunnen ook Rook geven littekens van topchirurgie. Maar de opties om de identiteit van Rook te definiëren zijn niet alleen beperkt tot de karaktermaker. Per Kotakuis er een scène die zich vroeg in het spel afspeelt nadat de speler toegang heeft gekregen tot de woonruimte van Rook. Terwijl hij de kamer inricht, pakt Rook een handspiegel, wat een moment van zelfreflectie mogelijk maakt (ook wel de optie voor de speler om wat extra achtergrondverhaal aan zijn personage toe te voegen). Een van die opties heeft betrekking op Rook's genderidentiteit, waardoor de speler kan vaststellen dat Rook canoniek trans in-game is. Die scène is beschikbaar, ongeacht wat de speler heeft gekozen in de personagemaker.

Bovendien gaat de game zelfs zo ver dat je kunt kiezen waar Rook zich in de transitie bevindt, met de dialoogopties: 'Ik kom er', 'Ik hou van wie ik ben' en 'Het voelt goed om de echte wereld te zien'. mij.“ Als je je personage aanwijst als trans, betekent dit dat de speler gedurende het spel toegang krijgt tot dialoogopties die betrekking hebben op zijn of haar identiteit.

Schrijven voor PC-gamerHarvey Randall schreef: „Als ik een non-binaire Rook speel, heb ik de kans gehad om mijn personage over zijn geslacht te laten praten als het geslacht ter sprake komt – en dat gebeurt ook.“ Hoewel Randall zijn artikel spoilervrij hield, zei hij wel dat hij in ruim veertig uur speeltijd twee dialoogopties tegenkwam die betrekking hadden op het geslacht van zijn personage, met “plotpunten en karaktermomenten die het onderwerp op vrijwel dezelfde manier behandelen. Inquisitie deed.“

De opties voor transgamers hebben de afgelopen tien jaar zeker een lange weg afgelegd. Maar het echte teken van vooruitgang zal zijn wanneer gamers dialoogopties hebben om hun middeleeuwse polycule/queer-commune te bevechten, wiens beurt het is om de afwas te doen.

Haal het beste uit wat vreemd is. Meld u aan voor Hen's wekelijkse nieuwsbrief hier.





Source link