Voor het eerst gerapporteerd door EurogamerNintendo-hardwareliefhebber GaryOderNichts heeft de nieuwe slimme klok Alarmo van de Japanse uitgever onderworpen aan ieders favoriete hackerrecht: het eigen kleine apparaat dwingen voer de baanbrekende FPS uit 1993 van id Software uit, Doom.
Mijn eerste gedachte toen ik zag dat Nintendo een klein slim apparaat uitbracht op basis van zijn games was „dat is schattig, ik vind hier niets verwerpelijks aan“, maar toen zag ik het prijskaartje van $ 100 van de gewgaw. Nu wil ik dat doe-het-zelvers als GaryOderNichts de wekker afstraffen door hem op vreselijke manieren te verdraaien, waardoor de garantie vervalt, alsof hij vastzit in het internet der dingen Hellraiser.
Het begon toen GaryOderNichts uitvond hoe hij aangepaste code op de Alarmo kon uitvoeren, een proces dat de liefhebber schetste op zijn blog en gedemonstreerd door het apparaat een afbeelding van een kat te laten weergeven. Dit bracht de volgers van GaryOderNichts er uiteraard toe om een Doom-demonstratie aan te vragen, die hij slechts een paar dagen later, op 2 november, gaf.
„Er is momenteel geen audio-ondersteuning“, schreef GaryOderNichts in de beschrijving van een videodemonstratie van de hack. „Om beperkingen op de geheugengrootte van de USB-lader te voorkomen, moet de .wad bij het opstarten worden gecomprimeerd en vervolgens gedecomprimeerd naar een extern geheugen.
„Het is echter mogelijk om de shareware-versie van Doom volledig vanaf USB te laden, zonder de Alarmo aan te passen.“
Ik denk dat mijn favoriete onderdeel is dat je Doom kunt besturen met de ingebouwde besturing van de Alarmo: draai aan het oplichtende belletje om te draaien, klik erop om vooruit te gaan en druk op de zijknoppen om te vuren. Hoewel Doom on Anything-projecten bijna universeel bedoeld zijn voor demonstratie (of shiggles), kun je toegang krijgen tot de broncode van GaryOderNichts en leren hoe je de hack kunt repliceren op Github.