Der Nintendo Switch 2 hat Spielentwickler überrascht, und das kann nur eine Sache bedeuten


Nintendo zeigte seine bevorstehende Schalter 2 Konsole letzte Woche in New York, und es umfasste mehrere Buzzy -Spiele wie Hades 2Anwesend Hogwarts Vermächtnis, Und Zivilisation 7. Im Gespräch mit Entwicklern haben wir das Gefühl, dass viele von ihnen ziemlich spät in der Zeitleiste in die ultra-sekretiven Prozesse von Nintendo geraten wurden. Es gab ein paar Zulassungen von genau diesen Mausfunktion Und C Knopf Insbesondere nicht bereit, trotz des drohenden Juni -Startdatums der Konsole noch in beliebten Spielen gezeigt zu werden. Mit anderen Worten? Die besten Verwendungen der neuen Switch -Funktionen könnten viel später als erwartet einführen – und innovative Spielfunktionen könnten noch vor der Tür stehen.

Hades Der Entwickler Greg Kasavin stellt einen Teil davon in die richtige Perspektive. Wenn Sie ein Spiel entwickeln, wissen Sie nie wirklich, wie Konsolen aussehen werden, wenn es herauskommt. “Vor vier Jahren hatten wir keine Ahnung, dass die Leute immer noch Nintendo Switch -Spiele spielen würden, wenn dieses Spiel fertig ist” Umgekehrt. “Wir wussten nicht, dass der Switch 2 eine Sache sein würde.”

Wie hat es Kasavin geschafft, etwas für den Schaufenster von Switch 2 bereit zu haben? Zum Glück hatte Kasavins Team bei Supergiant die Voraussicht, dies vorherzusagen Hades Die Fans würden das Spiel immer noch auf einem Handheld-Gerät spielen wollen-auch wenn der Switch 2 nicht bekannt gegeben würde und sie auf einem möglicherweise fünfjährigen Hand-Me-Down spielen mussten. Also Hades 2 wurde dank seines massiv spritzigen Laufs, das das ursprüngliche Spiel hatte, immer mit dem Wechsel gebaut.

Das war eine Durchführung, die wir in der Nintendo Demo Hall in mehreren Stunden gesehen haben. Nicht jeder hatte die Chance, Nintendos glänzendsten neuen Spielzeugen – die Mauskontrollen, soziale Merkmale und KI -visuelle Upscaling – zu ihren Spielen hinzuzufügen. Nintendo selbst bietet eine Schulter zu dieser Beobachtung. Nintendos Unterhaltungsplanungsproduzent Kouichi Kawamoto erzählt Umgekehrt dass Nintendo viele dieser Entscheidungen den einzelnen Entwicklern überlassen, um es herauszufinden.

Ein blauer neuer Nintendo Switch 2 Joy-Con.

Shannon Liao/Inverse

Nintendos ‘Buffet’ verbreitete sich

Hogwarts Vermächtnis hat gesagt, es wird funktionieren mit Maussteuerungen am Schalter 2und Spieler können erwarten, dass sie mit der Maus-ähnlichen Freude genauere Pinselstriche zeichnen können, um Zauber zu werfen. Aber als ich fragte, ob ich dieses Feature selbst ausprobieren könne, wurde ein Public -Relations -Vertreter von Warner Bros. enttäuscht. Der Sprecher lehnte es ab, zu sagen, ob die Funktion derzeit noch in der Entwicklung ist oder warum sie nicht sofort abgebildet werden konnte.

Und natürlich könnten Sie möglicherweise diese Funktionen möglicherweise nicht sehen.

Zum Beispiel läuft der neue Switch 2 auf einem unbenannten NVIDIA-Chip und unterstützt seine KI-betriebene Funktion DLSS, die die Grafik hilft, um eine maximale 4K-Auflösung zu verbessern. Aber erwarten Sie nicht, dass alle Spiele von 2025 jetzt mit der maximalen Anzahl von Pixeln laufen. Nicht jeder Entwickler wird DLSS verwenden, da Nintendo einfach „vielen Optionen für Entwickler zur Auswahl“ gibt, sagt Kawamoto.

Mauskontrollen sind eine andere Geschichte. Nintendos Senior Vice President der Produktentwicklung, Nate Bihldorff, sagt, dass jedes Spiel frei sind, diese Mauskontrollen trotzdem auszuschalten. Einige Spiele unterstützen einfach keine Maus-Steuerelemente und bedienen Ihnen stattdessen ein Dropdown-Menü der alten Schule, durch das Sie scrollen und die A-Taste anschlagen. “Die Idee, dass Sie die Joy-Con in einem Bereich, in dem Sie nur Gyro-Kontrollen verwenden möchten, abnehmen können-das fühlt sich wirklich gut an” sagt. „Aber dann schaltet sich einfach Ihr Handgelenk automatisch ein. Offensichtlich muss es nicht jeder tun. Sie werden wahrscheinlich Entwickler finden, die nicht möchten, dass jemand dies versehentlich tut, damit er die Mauskontrolle hinter einem Einstellungsmenü versteckt, was in Ordnung ist.

Dennis Shrink, ein ausführender Produzent bei Firaxis, der macht Zivilisation 7zeigt die Maus-Steuerelemente auf dem neuen Nintendo Switch 2 Joy-Con.

Shannon Liao/Inverse

Ein weiterer aufregender Aussicht ist der kürzlich angekündigte C -Button von Nintendo, der Spiele -Chat -Funktionen eröffnet und die Spieler den Bildschirm und das Sprechen teilen können. Dieser, der anscheinend die Kasavin von Supergiant überrascht hat.

“Das C -Button -Zeug, ich habe die Ankündigung heute Morgen zum ersten Mal selbst gesehen”, sagt Kasavin. “Es ist interessant zu sehen, dass es in einer beliebigen Anzahl von Spielen ein breites Potenzial hat. Wir sind ein Einzelspielerspiel, aber selbst bei Einzelspieler -Spielen haben sie diese Anwendungen, wie Sie wissen, wie Sie einen Freund schlagen sehen, mit dem Sie möglicherweise zu kämpfen haben.”

Bedeutet das, dass wir Spiele wie möglicherweise sehen könnten wie Elden Ring Und Hades 2 Öffnen Sie ein Bild des qualvollen Gesichts Ihres Freundes, wenn sie erneut an einen anderen beeindruckenden Feind verlieren? Die Funktion hat es nicht geschafft Hades 2 Doch wie das Team gerade davon erfuhr, aber die Aussicht ist sicherlich faszinierend, sagt Kasavin.

“Es ist, als würden Sie dieses Buffet gerade verbreiten”, sagt Bihldorff, “Lassen Sie uns Ihnen helfen, Ihre Vision zum Leben zu erwecken. Was auch immer Sie machen möchten.”



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