Der Nintendo Switch 2 hat sich von unserem kollektiven Albtraum inspirieren lassen


Nintendo -Konsolen starten immer mit einer seltsamen neuen Funktion. Einige waren große Hits, wie die Bewegungskontrollen der Wii. Andere, kolossale Fehler, wie der Tablet-ähnliche Controller der Wii U. Diesmal ist nicht anders. Der Nintendo Switch 2 wird alles in die Sozialisierung seines Spielerlebnisses und in die Einbeziehung eines integrierten Mikrofons und einer optionalen Kamera in die Benutzeroberfläche einbeziehen.

Das führende neue Feature der Konsole wurde jedoch direkt von der schärfsten kollektiven Erfahrung der Menschheit im Jahrzehnt inspiriert.

Eine neue Funktion, die in die Konsole (…) hinzugefügt wurde Fragen Sie das Entwicklerinterview. „Damals haben wir ein Videokonferenzsystem verwendet, um die Software zu überprüfen, die wir mit unserem Team entwickelt haben, aber die in das Videokonferenzsystem integrierte Bildschirm-Sharing-Funktion ermöglichte es uns nur, jeweils einen Gameplay-Bildschirm zu teilen.“

Um dies zu umgehen, zeigten die Entwickler von Nintendo stattdessen ihre Kameras direkt auf ihre Bildschirme. Der unorthodoxe Ansatz für Screenssharing löste die Idee aus.

Die einzigartige soziale Funktionen von Switch 2 wurde während der Lockdowns 2020 ideatiert.

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“Es fühlte sich an, als wären wir alle am selben Ort und brachten jede unsere eigene Konsole, um das Spiel zusammen zu spielen, was viel Spaß machte”, fuhr Kawamoto fort. “Basierend auf dieser Erfahrung haben wir vorgeschlagen, eine Funktion zum Wechseln von 2 hinzuzufügen, bei dem Menschen ihren Gameplay -Bildschirm mit anderen Spielern teilen können.”

Nach Angaben von Tetsuya Saskai, General Manager von Tetsuya Saskai von Nintendo, wurde jedoch ein angemessener Anteil an Herausforderungen geliefert.

“Da Videokonferenzen weltweit häufiger geworden sind (…), gibt es jetzt vielfältigere Anforderungen und Erwartungen für Videoanrufsysteme”, sagte Saskai. „Bei der Entscheidung über Gamechats Funktionen und welche dieser Forderungen, die wir erfüllen konnten, mussten wir vorsichtig sein, da wir zu viel Verarbeitungskraft für Gamechat auf die Auswirkungen auf die Spiele auswirken würden. Zum Glück – oder leider hatten wir eine Gruppe pingeliger Softwareentwickler, die sehr lautstark bei uns waren, und wir konnten eine gute Ausgewogenheit steigern.“

Die Joy-Con-Mäuse und sozialen Merkmale von Switch 2 sind die beiden Differenzierungsfunktionen für die neue Konsole von Nintendo.

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Beim Testen der Funktion erkannten sie, dass die Einbeziehung des Spielers direkt auf den Bildschirm nicht annähernd so fremd war, wie sie sich Sorgen machten, angesichts der Popularität von Plattformen wie Twitch.

“Was ich interessant fand, war, dass Sie sich ein bisschen wie ein Livestreamer fühlen”, sagte Kawamoto. “Dieser angenehme Moment war nicht etwas, das wir in den frühen Entwicklungsstadien erwartet hatten.”

Obwohl der Switch 2 sich weitgehend an das hält, was sein Vorgänger gut abgeschnitten hat, hat er mindestens zwei wirklich erfrischende Funktionen, die als Bein für den Wettbewerb angesehen werden können. Die neuen Joy-Cons von Switch 2 haben eine neue Mausfunktionalität, die Funktioniert bemerkenswert gut.



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