Horror is een van de meest fascinerende genres van videogames vanwege de verschillende manieren waarop je het kunt gebruiken. Eén spel kan je tegenkomen bloedige en gruwelijke wezensmaar een ander vertoonde een langzaam sluipende angst, een gevoel van isolatie waarbij je de enige persoon in de buurt bent. Ghostwire Tokio is een van de meest effectieve realisaties van dat laatste idee, waardoor je een fotorealistische stad krijgt om te verkennen – een stad waar de straten leeg en kaal liggen terwijl reclameborden nog steeds hun gebruikelijke woordsalade krijsen. Spookdraad is een ongelooflijke horrorgame die de toon beter weet vast te leggen dan bijna al het andere en bovendien een fascinerend verhaal en sterke gevechten heeft. Het is een must-play nu het op PS Plus staat.
Spookdraad speelt zich af in het hedendaagse Tokio, vlak nadat een catastrofale paranormale gebeurtenis iedereen in de stad in het niets heeft doen verdwijnen – behalve jij. Je speelt als een jongeman genaamd Akito, die bezeten is door een geest die in zijn rechterhand woont en hem bovennatuurlijke krachten geeft. Op aandringen van de geest ga je de stad onderzoeken, en een man met een Hannya-masker die achter alles lijkt te zitten. Je komt er snel achter dat de geest die in Akito woont een onderzoeker is genaamd KK, die probeerde Hannya's plan om de stad te zuiveren te stoppen, maar dat mislukte.
Het is een fascinerende opzet die existentiële horror en een langzaam brandend mysterie met elkaar verweeft, waardoor je de bovennatuurlijke gebeurtenissen die hebben plaatsgevonden samenvoegt – als je alles kunt begrijpen. Het is een passend bochtig verhaal dat je altijd laat raden, maar de echte ster van Spookdraad is de stad zelf.
Ontwikkelaar Tangospelwerk nauwgezet echte delen van Tokio nagebootst, zoals Shibuya, en van Ghostwire Tokio voelt voortdurend als een van de meest verrassend realistisch ogende instellingen in alle games. Het addertje onder het gras is natuurlijk dat deze bruisende metropool verstoken is van leven, maar de plotselinge gebeurtenis waarbij mensen werden verwijderd, is nog steeds zichtbaar. Kleren waar mensen uit verdwenen zijn, sieren elke straat en elk gebouw, half opgegeten maaltijden staan op stoepranden en tafels, en auto's staan stil midden op straat. Het is zo'n fascinerende ervaring om door de versie van Tokio in deze game te dwalen en alles in je op te nemen. Dat gevoel van virtueel toerisme is echt een van de van Ghostwire sterkste aspecten, ook al kunnen de lege, met regen doordrenkte straten even verontrustend en griezelig als ontzagwekkend aanvoelen.
Maar er valt nog veel meer te ontdekken dan alleen maar ronddwalen, zoals Spookdraad is in wezen een open-wereldspel met first-person schieten. Terwijl je door Tokio dwaalt en hoofdmissies voltooit, verzamel je duizenden geesten die in het ongewisse zijn gebleven. Je kunt deze geesten inleveren bij telefooncellen om ze te 'redden', wat je op zijn beurt middelen geeft die je kunt besteden aan het verbeteren van Akito's vaardigheden. Dit alles gecombineerd met een robuuste reeks zijmissies die ingaan op de persoonlijke problemen van de mensen die vroeger in de stad woonden, waardoor je meer te weten komt over hun angsten, successen en spijt.
Maar het is niet alleen maar een vakantie in de stad, want geesten en geesten zullen je voortdurend belegeren. KK geeft Akito de mogelijkheid om paranormale en bovennatuurlijke krachten te gebruiken, door verschillende handgebaren en bewegingen te gebruiken om energiestoten te lanceren. Je kunt drie verschillende kleuren krachten gebruiken: groene windmagie die werkt als een pistool, explosieve vuurmagie van dichtbij en watermagie die grote gebieden tegelijk kan raken. Je zult voortdurend tussen deze drie soorten magie moeten wisselen om te profiteren van de zwakke punten van de vijand, maar ook om je munitie voor elke soort te beheren. Bovendien krijg je toegang tot verschillende vaardigheden en wapens, zoals een boog voor stealth, of een spirituele draadaanval waarmee je de kernen onmiddellijk uit vijandelijke geesten kunt scheuren.
van Ghostwire gevechtspakketten in een heleboel variatie en verschillende soorten vijanden, en als je eenmaal al je vaardigheden hebt verworven, kan het een absoluut knaller zijn. Het geeft wat extra flair door Akito's handbewegingen, die geïnspireerd zijn op taoïstische handgebaren genaamd Kuji-kir. Het voelt net zo bevredigend als elke andere shooter die er is, maar met een totaal andere smaak. Natuurlijk doen de afschuwelijke vijanden waarmee je te maken krijgt hetzelfde, want ze zijn allemaal geïnspireerd door verschillende Japanse legendes of volksverhalen – van de angstaanjagende gezichtsloze zakenlieden die door de straten struinen tot de bizarre spookpoppen die door de lucht zweven.
Ghostwire Tokio is slechts een van die games die alleen al door de setting en stijl uniek visionair aanvoelt, ook al doen de open wereld en gevechten niet noodzakelijk iets revolutionairs. Beide aspecten zijn goed, maar de prachtige stad Tokio en de manier waarop de verlaten straten je vullen met een sluipend gevoel van angst is onvergetelijk. Het is een uniek spel dat al vroeg aan de slag gaat en pas loslaat als de credits rollen.