Halbwertszeit 2 Erhält eine “modernste Ray Tracing” -Ulum mit freundlicher Genehmigung von Nvidias RTX Remix Modding Tools, und am 18. März kommt eine spielbare Demo vor einer vollständigen Veröffentlichung.
Wie Nvidia es erklärt, ist RTX Remix eine Möglichkeit, “klassische Spiele zu modernisieren, ihre Bilder zu verbessern und gleichzeitig das Kernspiel zu erhalten, das sie zu etwas Besonderem macht”. Und Alex Battaglia von Digital Foundry war beeindruckt von dem Potenzial der Technologie Als er sich das Portal RTX im Jahr 2022 angesehen hat.
Nach einem Jahr in der Beta wurden die RTX -Remix -Tools von NVIDIA offiziell in die Wildnis gestartet, wobei DLSS 4 mit Multi -Frame -Erzeugung und RTX -Neural -Rendering auf dem Weg zu DLSS 4 gewonnen wurde. Für diese Geschichte ist jedoch die Nachricht, dass die NVIDIA den Anlass markiert, indem eine Halbwertszeit 2 RTX-Demo veröffentlicht wird und die Fähigkeiten der Technologie am 18. März präsentiert.
Half -Life 2 RTX wird in Verbindung mit Orbifold Studios freigesetzt, und seine bevorstehende Steam -Demo, die nur den Besitzern von Valve’s Full Half -Life 2 zur Verfügung steht, wird speziell Ravenholm und Nova Prospekt mit einer RTX -Remix -Überarbeitung enthalten. Eine Vollversion von Half-Life 2 RTX von Orbifold ist geplant, “zu einem späteren Zeitpunkt” zu veröffentlichen. Und wenn Sie noch keine Halbwertszeit 2 in Ihrer Steam-Bibliothek haben, möchten Sie vielleicht wissen Es gibt derzeit 80 Prozent Rabatt.
“RTX Remix erfordert eine Geforce RTX-GPU, um RTX-Remix-Mods zu erstellen”, stellt Nvidia fest, “während Mods und Spiele, die mit Remix erstellt wurden, mit Hardware kompatibel sind, die Vulkan Ray-Traced-Spiele ausführen können.” Alle Details der heutigen Veröffentlichung finden Sie in Nvidias Ankündigung. All das sollte dich für Halbwert Könnte doch einfach passieren.
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