23 Jahre später sollte Marios am meisten übersehenes Spiel Nintendos nächste Revolution auf dem Switch 2 inspirieren


Es ist wild zu glauben, dass wir in acht Jahren des Nintendo Switch nur ein brandneues 3D-Mario-Spiel hatten. Sicher, wir hatten Remasters, eine Flut von Spinoffs und neue 2D -Mario -Spiele wie Wunder – Aber 3D -Fans haben sich ein bisschen peckisch gefühlt. Super Mario Odyssey ist zweifellos eines der besten Spiele des Switchs, aber in gewisser Weise wie jüngste Spiele wie Astro Bot Und Split Fiction Fühlen Sie sich für Plattformer innovativer. Mario-Spiele sind einstimmig großartig, sie sind immer gut gestaltet und stark in Bezug auf das reine Gameplay, aber wenn Mario wieder wirklich innovativ sein will, muss Nintendo den spaltendsten Eintrag der Serie betrachten- Super Mario Sunshine.

Veröffentlicht auf dem Nintendo Gamecube im Jahr 2002, Sonnenschein Hat das, was die umwerfendste Eröffnung eines Mario-Spiels sein könnte. Inmitten eines tropischen Urlaubs auf Delfino Isle mit Prinzessin Peach wird Mario plötzlich beschuldigt, Graffiti auf der ganzen Insel zu malen, und er wird ins Gefängnis geworfen. Ja, Mario wird buchstäblich ins Gefängnis geworfen.

Es stellte sich heraus, dass ein Mario Doppelgänger in einem schlammigen Goop die wunderschöne Insel bedeckt hat. Mit Hilfe eines sprechenden Wasser -Rucksacks namens Fludd erhält Mario gemeinnützige Arbeit, um die Insel aufzuräumen.

Sonnenschein ist das einzige Spiel, in dem Mario ins Gefängnis geht.

Nintendo

Während es offensichtlich lustig ist, dass Mario alle verbringt Sonnenschein Für ein Verbrechen, das er nicht tat, ist es auch genau dieser Grund, warum das Spiel so auffällt. Der große Vorteil Sonnenschein Has Over anderen Spielen ist ein Vereinigungsthema – alles basiert auf dieser Kerngeschichte und der Lage von Delfino Island.

Dies ist ein Mario -Spiel, das sich wirklich wie ein Abenteuer anfühlt, wenn Sie in die verschiedenen Teile von Delfino reisen – von einem hoch aufragenden Achterbahnen des Pinna Park bis zum malerischen Pianta -Dorf am Meer. Ästhetisch und thematisch alles in Sonnenschein Verbindungen zusammen, und das Spiel nutzt das tropische Thema mit erfinderischen Plattform- und Feindentwürfen brillant. Und es spielt auch das Kernspieldesign auf, da die Standardplattform von Marios eine wässrige Wendung erhält. Mit dem Fludd können Sie Wasser abschießen, um die schädliche Goop zu reinigen, mit Düsenströmen in der Luft zu schweben und mit einer Wasserexplosion direkt zu raketen.

Jeder Zentimeter von Mario Sunshine wird um die Idee des Fludd und des Verzehrs von Wasser entwickelt.

Nintendo

Der Fludd verfügt über eine begrenzte Kapazität, kann aber in jedem Gewässer, vom Meer bis zu Brunnen, nachgefüllt werden. Das bedeutet, dass Sie während der Plattformung versuchen, Ihre Wasserversorgung auszugleichen und sich während der Nachfüllung strategisch durch die Ebene zu bewegen. Die Implementierung des Fludd macht Sonnenschein Fühlen Sie sich drastisch anders als jedes andere Mario -Spiel, auch wenn die Grundlage des Gameplays immer noch gleich ist.

Nicht jeder liebte Sonnenschein Ansatz, das Gameplay auf Wasserbasis braucht ein wenig, um den Kopf zu wickeln-besonders wenn Sie versuchen, es von Ihren Erwartungen zu brechen, wie sich ein Mario-Spiel anfühlt. Die Kamera kann manchmal auch Ihr größter Feind sein. Aber trotz alledem das einheitliche Thema von Sonnenschein ist etwas, das jedes andere Mario -Spiel seitdem fehlt.

Andere Mario -Spiele spüren mehr Verschmelzung verschiedener Ebenen, die intelligent einen Kernmechaniker verwenden, anstatt Sie einen einzigartigen Ort zu erforschen, der sich ausgekleidet anfühlt. Cappy in Super Mario Odyssey ist ein brillanter Mechaniker, mit dem Sie eine Vielzahl von Gegenständen und Kreaturen besitzen können – aber das Spiel bringt Sie zu einer Vielzahl von Orten, die sich alle unzusammenhängend anfühlen. Das gleiche gilt für Super Mario Galaxy’s Herangehensweise an das Reisen verschiedener Planeten – wobei sich jeder einfach wie ein anderes Mario -Niveau anfühlt. Diese Spiele fühlen sich trotz des Spielens und fühlen sich fantastisch, dass sie sich immer noch an die „Mario -Formel“ halten. Aber Sonnenschein Hat das nicht getan, es wollte nicht nur ein weiteres Mario -Spiel, sondern mit Inselstufen.

Alle Bereiche in Mario Sunshine Fühlen Sie sich verbunden und wie kleinere Teile eines Ganzen – im Gegensatz zu den drastisch unterschiedlichen Ebenen anderer Spiele.

Nintendo

Der Fludd ist nicht nur eine Spielerei, die ein kreatives Design ermöglicht, sondern integral das Design von allem und wie Sie es spielen. Wenn du spielst SonnenscheinSie denken auf eine andere Art und Weise und schauen sich ständig darin, wie Sie die Beweglichkeit von Fludd und Mario verwenden können, um Fortschritte zu erzielen – nicht zu fragen, was die nächste Spielerei sein wird. Im Vergleich dazu Sonnenschein Fühlt sich weitaus lebendiger als die meisten Mario -Spiele, denn Nintendo verdoppelt das tropische Thema in allen Aspekten des Spiels.

Genau das sollte Nintendo in die Switch 2 -Generation einsteigen und wenn wir endlich einen weiteren 3D -Mario sehen. Das Plattform -Genre wurde früher vollständig von Mario dominiert, aber es gibt endlich einen Wettbewerb, der anfängt, den Kopf zu sprießen. Astro Bot verwendet buchstäblich PlayStation History, um seine Ebenen zu konstruieren, und Split Fiction ist eine ganze Erfahrung, die sich auf die Idee einer drehenden Tür von Gimmicks aufgebaut hat. Diese Spiele fühlen sich auf eine Weise frisch an, die Mario zumindest im 3D -Bereich nicht mehr hat.

Der Schalter 2 Ist Nintendos Chance, schwingen zu kommen, und stellte erneut fest, dass es die Normen brechen kann, denen alle anderen versuchen zu folgen. Für Nintendo war es noch nie wichtiger, die Spieler daran zu erinnern, dass niemand anderes tut, was sie tun, und ein mutiger, drastisch anderer Mario ist der perfekte Weg, um diese Aussage abzugeben.



Source link