Das beste Strategiespiel von 2025 ist auch das verrückteste


Nachdem Dutzende von Stunden bildend perfekte Museen hergestellt wurden, war mein einziges Problem, dass ich nicht entscheiden konnte, welches ich besser mochte. Wollte ich mehr Zeit damit verbringen, Exponate für Außerirdische zu erstellen, um mit einem mysteriösen Artefakt zu kommunizieren? Oder möchte ich lieber in die hohe See eintauchen und schillernden tropischen Fisch für mein Aquarium fangen?

Zwei -Punkte -Museum ist ein wunderbar schrulliger Management Sim Das schwelgt in seltsamer und absurdem und jeder Gelegenheit, einzigartige Spielereien zu bieten, die das Gameplay aufrütteln. Dieser lebendige Gefühl der Persönlichkeit macht es Stechen Sie hervor, aber unter den verrückten Macken befindet sich ein felsenfestes Managementsystem, das Sie stundenlang leicht anschließen kann, wenn Sie jeden Aspekt Ihrer Exponate beenden. Es ist weit und weg am besten Zwei -Punkt -Spiel Doch und es ist auch eines der spannendsten Managementspiele seit Jahren.

Bauen Sie es und sie werden kommen

Um neue Exponate zu erhalten, müssen Sie Expeditionen machen, die Geld und Mitarbeiter erfordern (und zu unvorhergesehenen Verletzungen führen können).

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Wie Zwei -Punkt -Krankenhaus Und CampusAnwesend Zwei -Punkte -Museum ist eine wachsame Einstellung der Management-Sim, in der die Kontrolle über lächerliche Galerien erhalten, die Themen betreiben, von prähistorischen Dinosaurierknochen bis hin zu radioaktiven Forschungszentren und heimgesuchten Exponaten. Dieser Sinn für Humor durchdringt jede Facette des Spiels, von der Einstellung eines Mitarbeiters namens Dahlia Bolognese bis hin zur Durchführung einer Marketingkampagne für Goten, damit Ihre fleischfressende Anlage sie in Vampire verwandeln kann. Das Spiel führt konsequent ein neues Element ein, das Sie zum Lachen bringt oder ungläubig den Kopf schüttelt.

Aber der wahre Grund, warum all diese Arbeiten auf starke Kernmechanik und geniale Spielereien zurückzuführen sind. Die Stiftung Zwei -Punkte -Museum Es ist auf dem Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung: Es ist ein Management -Sim, bei dem jedes Element so gut zusammenfließt, dass die Nähte kaum spürbar sind.

Jede Karte beginnt mit derselben Formel. Sie bauen Ihre Gebäude und spezialisierten Räume, stellen Mitarbeiter ein, senden Personen auf Expeditionen, um neue Exponate zu finden, und bauen dann diese Exponate, um die besten zu sein, die sie sein können. Natürlich müssen Sie Ihr Budget ausgleichen, während Sie all dies tun, und sicherstellen, dass Ihr Einkommen mehr ist als für Löhne und Wartung. Die Kernschleife findet also ständig größere und bessere Exponate, dekoriert sie auf den Maximum und erhöht die Spenden, die Sie Besucher geben. Zu diesem Zweck gibt es zwei Statistiken, die Sie ständig berücksichtigen müssen: Summen und Wissen.

Zwei -Punkte -Museum Die Schnittstelle ist unglaublich einfach zu lesen und zu navigieren.

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Buzz ist die Begeisterung, die die Gäste für Ihre Exponate haben, die mit Investitionen wie Dekorationen und Touren erhöht werden können. Mehr Buzz bedeutet, dass mehr Leute über Ihr Museum, mehr Gäste und größere Spenden sprechen. Wissen lernen inzwischen das, was Gäste lernen. Dies wird verstärkt, indem sichergestellt wird, dass jede Ausstellung einen Führungsständer hat und Exponate durch eine Maschine namens „Analysator“ legt. Dies steigert das Niveau aller ähnlichen Exponate, zerstört aber die, die Sie analysiert hatten. Diese Kernelemente müssen dann abgewogen werden, da die richtige Anzahl von Experten, Assistenten, Hausmeistern und Sicherheitsbeamten beschäftigt ist.

Das mag ein bisschen kompliziert klingen, aber Zwei -Punkte -Museum Macht eine fantastische Arbeit, um seine Systeme zu optimieren, damit sie einfach zu bedienen sind, unabhängig von Ihren Erfahrungen mit Managementspielen. Eine sehr absichtlich gestaltete Benutzeroberfläche legt alle Faktoren fest, die Sie in einem leicht zu lesenden Format verfolgen müssen, und bietet Ihnen alles, was Sie innerhalb eines einzelnen Klicks benötigen. Sie müssen nie verwickelte Menüs durchgraben, und die schöne Einfachheit zieht Sie in den karikaturistischen Kunststil und den Humor, bevor die Komplexität des Spiels entsteht.

Im Laufe des Fortschritts werden mehr Elemente eingeführt. Mit Marketingbüros können Sie bestimmte Arten von Gästen anziehen oder eine Attraktion hervorheben. Cafeterias halten die Gäste mit Essen zufrieden und geben Ihnen bestimmte Gegenstände, die ihren Genuss beeinflussen können. Mit Camera Rooms können Sie strategisch Kameras an Räuber stellen, die versuchen, Ihre Exponate zu stehlen.

Imagination Station

Neben der einzigartigen Mechanik hat jedes Museum auch einen ausgeprägten visuellen Stil.

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Diese alle helfen dabei, das Kernspiel zu erweitern, aber was wirklich drängt Zwei -Punkte -Museum Vorwärts sind die einzigartigen Designs jedes seiner Museen. In der Kampagne des Spiels übernehmen Sie die Kontrolle über eine Handvoll verschiedener Installationen in Two Point County, wo Sie die Ziele erfüllen müssen, das Kulturvorstand zu beeindrucken und Stars zu verdienen. Jedes Museum verfügt über einzigartige Funktionen, mit denen Sie Ihre Beziehung zur Mechanik des Spiels neu bewerten.

Wenn Sie Aquarien bauen und Fische erfassen, die Sie in die richtige Temperatur aufbewahren müssen, sich um die Bedürfnisse der Nahrung und des Wasserreiners kümmern und sie sogar züchten. Ein weiteres Museum basiert auf einem außerirdischen Artefakt, das Ihre Experten dazu zwingt, Schrottpfähle zu reinigen und mehr Artefakte zu finden, die wie ein Puzzle zusammenpassen. Ein dritter lässt Sie ein Spukmuseum laufen, Geister erfassen und ihre Zimmer mit Gegenständen aus der Zeit dekoriert, in der sie lebten, um sie glücklich zu machen.

Es ist bemerkenswert, wie unterschiedlich jedes Museum sich anfühlt, obwohl Sie in jedem das Gleiche tun. Das ist ein Beweis dafür, wie viel Zeit und Sorgfalt in das Design des Spiels gesteckt wurden. Der einzige wirkliche Nachteil ist, dass die Dinge unglaublich chaotisch werden können, wenn Ihr Museum größer wird, aber es gibt Möglichkeiten, Ihre Entwürfe zu automatisieren, die dazu beitragen, einige davon zu berücksichtigen. Der gelegentliche Fehler erinnert auch den Kopf, wie zwei Mitarbeiter, die versehentlich denselben Job bearbeiten.

Es ist eine echte Befriedigung, an den Punkt zu gelangen, an dem Ihr Museum im Grunde selbst laufen kann.

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Zwei -Punkte -Museum Fühlt sich auch frisch an, auch wenn Sie 30 Stunden lang gestellt haben, da es Ihnen ständig ein neues Spielzeug gibt, mit dem Sie spielen können. Es ist eine Sandkiste, mit der Sie das perfekte Museum erstellen können, aber gerade genug Anleitung, um Sie davon abzuhalten, sich verloren zu fühlen.

Ich kann mir kein einziges anderes Spiel vorstellen, mit dem Sie Museen verwalten können, und es ist verblüffend, dass es bisher noch nicht gemacht wurde. Zwei -Punkte -Museum Klicken innerhalb von Minuten nach der Kontrolle und wächst nur mit der Zeit faszinierender. Es trifft ein Gleichgewicht zwischen komplexer und ansprechbarem Gleichgewicht, und es ist wirklich schwer vorstellbar, wie sich zwei Punkt -Studios von hier aus der Formel verbessern können.

9/10

Zwei -Punkte -Museum Startet am 4. März für PS5, Xbox Series X | S und PC. Inverse überprüft die PC -Version.

Umgekehrt Videospiel -Bewertung Ethos: Jeder Umgekehrt Videospiel Review Antworten zwei Fragen: Ist dieses Spiel Ihre Zeit wert? Bekommst du das, wofür du bezahlen? Wir haben keine Toleranz für endlose Fetch -Quests, klobige Mechaniker oder Fehler, die die Erfahrung verwässern. Wir kümmern uns sehr um das Design eines Spiels, das Weltbild, die Charakterbögen und das Geschichtenerzählen kommen zusammen. Umgekehrt Ich werde niemals niederschlagen, aber wir haben keine Angst zu schlagen. Wir lieben Magie und Science-Fiction gleichermaßen, und so sehr wir es lieben, reiche Geschichten und Welten durch Spiele zu erleben, werden wir den Kontext der realen Welt, in dem diese Spiele gemacht werden, nicht ignorieren.



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