Bewertet fehlt grundlegende Features -Spiele wie Skyrim vor einem Jahrzehnt


Diese Woche haben Obsidian Entertainment und Xbox auf PC- und Xbox -Konsolen bekannt gegeben. Es ist unklar, wie gut das neue RPG verkauft wird oder wie viele Xbox Game -Pass -Abonnements es fährt, aber es bietet derzeit eine 80 auf metakritischeine sehr solide Punktzahl. Einige datierte Aspekte des RPG wurden jedoch online in Frage gestellt und kritisiert. Zu diesem Zweck fehlen einige ziemlich einfache RPG -Funktionen, die RPG -Fans seit vielen Jahren genießen. Insbesondere hat es Vergleiche mit den Elder Scrolls V: Skyrim gezogen, vor allem aufgrund der Tatsache, dass beide Fantasy -RPGs ähnliche Dinge tun, aber auch, weil es ein Vergleich ist, der hervorhebt, wie bloße Knochen bekannt sind. Darüber hinaus ist es nicht einmal mit einigen früheren Obsidian -RPGs verglichen.

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Zum Vergleich gibt es in Skyrim kein Verbrechenssystem wie in Skyrim. Darüber hinaus können Sie nicht einmal Menschen oder Kreaturen angreifen, wenn sie nicht als Feinde gekennzeichnet sind. Sie können es physisch tun, aber die NPCs antworten nicht. Beide Dinge erodieren natürlich die immersive Qualität des Spiels.

Was jedoch vielleicht schlimmer ist, ist, dass NPCs mit minimaler Bewegung völlig stationär sind. Sie gehen nicht frei herum und haben keine Routinen. Und es gibt dem Spiel ein sehr totes Gefühl. Und es ist nicht unbemerkt geblieben.

Damit bekannt ist, als großes RPG dieser Generation gelobt zu werden, während es eine Regression von RPGs ist, die über ein Jahrzehnt alter ist, zeigt, wie weit die Standards gelaufen sind. Das gleiche Studio machte Fallout: New Vegas im Jahr 2010, vor 15 Jahren. Obsidian Entertainment machte nicht nur vor 15 Jahren bessere RPGs, sondern in gewisser Weise technisch beeindruckende RPGs vor 15 Jahren. Wie ist das passiert?

Was das Budget des bekannten war, wissen wir nicht. Obsidian Entertainment ist kein kleines Studio, aber es ist auch ein Multi-Project-Studio. Daher ist es schwierig zu beurteilen, welche Ressourcen in dieses Projekt eingeladen wurden. Es gibt jedoch Microsoft -Geld, das durch das Geld fließt, sodass das Spiel sicherlich nicht auf einem Schuhbudget ausgestattet war.

Obwohl es zweifellos ein anständiges Spiel ist, gibt es auch keinen Zweifel, dass es an einigen Stellen etwas flach ist, zumindest auf die Standards von RPG -Größen gesetzt. Und einige Fans haben dies auf jeden Fall bemerkt. Es gibt viele Beiträge zu X und anderswo, ähnlich wie oben. Das heißt und wie immer können Sie einen Kommentar hinterlassen, der uns wissen lässt, was Sie denken. Sind RPG -Fans zu hart aufgestattet?





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