RIP Viktor Antonov – Folgen


Viktor Antonov, ein Künstler und Art Director, der eine wichtige Rolle bei der Definition des visuellen Stils einiger der meisten visuellen Videospiele in der Geschichte des Mediums spielte, ist gestorben. Er war 52 Jahre alt.

Der in Bulgarien geborene Antonov begann seine Karriere in den späten neunziger Jahren und stieg 2004 als Art Director bei an Bedeutung an Halbwertszeit 2ein Spiel, dessen ultra-stylisierte Bösewichte und heruntergekommene osteuropäische Umgebung ihm einen so einzigartigen Stil gab, ließ die Menschen nachsehen, wer sein Art Director war, und sieht heute genauso frisch aus wie bei der Veröffentlichung.

Antonov ging dann in Arkane zur Arbeit, wo er nicht nur eine wichtige Rolle bei den ikonischen Grafiken der Entehrt Serie, aber auch Die Kreuzungein Spiel, das letztendlich vor der Veröffentlichung abgesagt wurde, an die ich aber immer noch von Zeit zu Zeit nachdenke. Meistens wegen seiner Kunst.

Andere Spiele, an denen Antonov in einer Aufsichts- oder Beratungsrolle arbeitete, einschließlich der Rolle Fallout 4Anwesend Wolfenstein: Die neue OrdnungAnwesend Beute und 2016 Untergang.

In jüngerer Zeit arbeitete Antonov bei Eschatology Entertainment, einem Unternehmen, das er Mitbegründerte, an einem bevorstehenden, unangekündigten Schützen. Eschatologie postete eine kurze Erklärung Heute früher, die lautet:

Es ist schwer, sich von Kollegen zu verabschieden, es ist schmerzhaft, einen Freund zu verlieren, und die Welt verändert sich, wenn talentierte Menschen gehen. Es ist erschreckend, wenn alles an einem Punkt zusammenkommt.

Heute trauert unser Studio um einen lieben Kollegen, einen inspirierenden Freund und einen legendären visuellen Direktor. Viktor Antonov, einer der Gründer von Eschatology Entertainment, vor einer Woche verstorben. Wir warten immer noch auf offizielle Papiere, aber leider sind dies keine Gerüchte.

Die Reise, die wir mit Viktor geteilt haben, die Inspiration, die er mitbrachte, und die Welt, die wir zusammen aufgebaut haben, hat eine tiefe Bedeutung für uns. Wir sind dankbar für die unglaubliche Erfahrung, die bemerkenswerte Geschichte, die wir nebeneinander geschaffen haben, und für sein Talent und seine Vision – ohne dass die Grundlage unseres Studios nicht möglich gewesen wäre.

Viktor leistete einen enormen Beitrag zur Gestaltung der einzigartigen Welt unseres kommenden Projekts und beeinflusste die Vision des gesamten Teams des Spiels des Spiels. Es ist zutiefst traurig, dass Viktor dieses Universum nicht mehr persönlich mit uns präsentieren kann.

Unser herzliches Beileid geht an seine Familie, Freunde und Kollegen. Wir trauern zusammen.



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