Es gibt eine Regel, an die man sich beim Spielen befinden kann: Vergleichen Sie sie nicht ständig mit Skyrim. Obsidians Spiele sind in einer schwierigen Position und werden ständig mit Bethesdas beliebtesten Titeln verglichen. Daher ist es wichtig, das Spiel für sich selbst zu sehen – außerdem ist Skyrim jetzt 14 Jahre alt. Entschuldigung. Es ist also Zeit, loszulassen, auch wenn es schwierig ist, das Gefühl zu schütteln, dass Sie eine moderne Sichtweise viele Stunden nach Bekanntheit spielen.
Avoweds Kampf lässt den Drachengeborenen jedoch im Staub. Sie haben zwei Loadouts, die Sie während des Kampfes mit dem Drücken einer Taste wechseln müssen, sodass Sie sich auf zwei Archetypen des Kämpfers, Rangers und Assistenten konzentrieren können. Das allein macht den Kampf so viel dynamischer, da Sie in den Menüs nicht herumfeben müssen, um Ihre Taktik zu wechseln. Sie werden den Kopf eines Monsters mit Ihrer Axt schlagen und Sekunden später Sie ein Gewitter aus Ihrem Grimoire rufen, um alles andere in Sichtweite zu schlagen.
Das Ausdauersystem gibt Ihnen im Kampf viel zu denken. Jeder Angriff und jeder Block entwässert es, regeneriert sich jedoch sehr schnell, wenn Sie die Durchführung von Aktionen aufhören, und ein System erzeugen, das Kämpfe schneller hält und Sie dennoch dazu zwingt, Ihre Taktik ständig zu berücksichtigen. Kombinieren Sie das mit der Tatsache, dass grundlegende Aktionen wie Sprint keine Ausdauer kosten, und ein sehr befriedigender Dodge-Dash, und es macht jeden Kampf zu einer unterhaltsamen Begegnung mit reibungslosen Bewegung und befriedigenden Streiks, auch wenn die Waffen nicht haben So viel Gewicht hinter ihnen, wie Sie hoffen würden.
Das Magic System von Avowed ist eines der besten, die es in einem Action -Rollenspiel befindet. Normalerweise klingt das Spielen als Zauberer auf dem Papier Spaß, läuft aber darauf hinaus, nur ein oder zwei Zauber für das gesamte Spiel zu verwenden. Managed hat eine brillante Möglichkeit, dies umzugehen. Sie können Zaubersprüche über den Fähigkeitsbaum dauerhaft freischalten und einen von sechs Action-Slots zuweisen, die sie im Kampf ausbrechen können-aber Sie haben auch Grimoire, Off-Hand-Waffen, die vier zusätzliche Zaubersprüche enthalten, wobei jedes Grimoire ein einzigartiges Set hat.
Dies bedeutet, dass Sie immer eine Vielzahl von Zaubersprüchen an Ihren Fingerspitzen haben, sodass Sie das volle magische Potenzial aller interessanten Zauber im Spiel auslassen können. So viele Spiele fallen in die Falle, dass ihre Nutzzauber im Vergleich zu unkomplizierten offensiven Zaubers zu viel problematisch sind, aber die einfache Zugänglichkeit von allem in diesem System bedeutet, dass Sie niemals Kompromisse eingehen müssen.
Was die Welt betrifft, in der Sie all diese Kämpfe führen, ist das lebende Land ein lebendiger Ort zum Erkunden, und obwohl es erst in den späteren Bereichen sein volles Potenzial zeigt, spüren Sie den Antrieb, einfach nur zu wandern. Wenn Sie jeden Bereich erkunden, werden Sie mit lustigen kleinen Abenteuern und Mini-Mysterien belohnt.
Die Welt, die nach Region segmentiert wird, behindert jedoch dieses Gefühl. Dies ist keine massive offene Welt, daher sprudelt das erste Wunder der Erkundung bald, wenn Sie erkennen, wie begrenzt diese Karten sind. Die Entdeckungen, die Sie während der Erkundung machen, machen Spaß, aber Sie bekommen selten das erstaunliche Gefühl, einen Hügel zu erfassen, etwas Interessantes am Horizont zu sehen und sich auf den Weg zu einer Reise zu machen, um ihn zu untersuchen.
Schlimmer ist, dass jede Region der gleichen Formel folgt und nur eine Hauptstadt hat, in der Sie die überwiegende Mehrheit der Quests abholen. Es macht das Ganze ein wenig langweilig, wobei sich alle Regionen getrennt fühlen und Sie davon abhalten, die Welt vollständig zu umarmen.
Es hilft nicht, dass keiner der Charaktere oder ihre Geschichten hervorsticht. Avoweds Besetzung von Gefährten hat unkomplizierte Persönlichkeiten und keine interessanten Macken. Am Ende eines Gesprächs mit all diesem Grundstück werden Sie um Dragon Age betteln: Die aggressiv schrullige Besatzung des Veilguard, die zumindest stark genug Persönlichkeiten hatte, um unwahrscheinlich zu sein.
Die Hauptgeschichte ist es auch nichts wert, über das gerufen wird. Eine seltsame neue böse Kraft ist in das Land eindringen und Sie, die Auserwählte (in dieser Welt als “gottähnlich” bezeichnet) muss auf die Suche gehen, um sie zu stoppen. Nur für den Fall, dass dies nicht ausreichte, um Sie etwas Besonderes zu machen, sind Sie auch der Gesandte des Kaisers selbst, was bedeutet, dass im Grunde jeder von Bedeutung, das Sie treffen, das tun muss, was Sie sagen. So viele Charaktere duschen dich in Ehrfurcht und alles, was es tut, ist, jede interessante Reibung in der Erzählung zu entfernen und das großartige Gefühl zu töten, das RPGs dir von Niemand zu einem allmächtigen Krieger aufsteigen können. Nicht jeder mag das Imperium, aber bekannte Themen des Kolonialismus sind alle oberflächlich.
Es gibt keinen lustigen Konflikt zu investieren, wenn Sie jedes Mal, wenn Sie in einer neuen Stadt auftauchen, der rote Teppich eingeführt wird und die Behörde, die dort dort lebt, sofort mit Ihren Plänen einhergeht. Die wenigen Male, die Leute haben, haben ein Problem mit Ihnen, jeder Charakter um sie herum sagt ihnen, wie großartig Sie sind, und bald genug sind sie auch vor Entschuldigungen. Sogar Ihr versuchter Attentäter sagt, dass sie denken, dass Sie ziemlich gut sind, wenn Sie sich mit ihnen stellen – es ist lächerlich und raubt Ihnen eine Charakterreise völlig.
Trotzdem überschattet diese Probleme mit der Geschichte und der Welt nicht, wie viel Spaß der Kernkampf ist – das allein macht so viel Spaß, dass es Sie für Ewigkeiten am Haken hält, selbst wenn das Schreiben Sie im Stich lässt. Es ist in einer seltsamen Position bekannt, in der es auf vielen Ebenen ein großartiges RPG ist, ist aber immer noch ein hervorragendes Spielerlebnis, das wir gründlich empfehlen würden.